Searched refs:sh_query_result_shader (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
337 if (!sctx->sh_query_result_shader) { in gfx10_sh_query_get_result_resource()338 sctx->sh_query_result_shader = gfx10_create_sh_query_result_cs(sctx); in gfx10_sh_query_get_result_resource()339 if (!sctx->sh_query_result_shader) in gfx10_sh_query_get_result_resource()407 sctx->b.bind_compute_state(&sctx->b, sctx->sh_query_result_shader); in gfx10_sh_query_get_result_resource()
279 if (sctx->sh_query_result_shader) in si_destroy_context()280 sctx->b.delete_compute_state(&sctx->b, sctx->sh_query_result_shader); in si_destroy_context()
919 void *sh_query_result_shader; member