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115 void *vertex_shader, *vertex_shader_saved; member728 assert(!ctx->vertex_shader_saved); in cso_save_vertex_shader()729 ctx->vertex_shader_saved = ctx->vertex_shader; in cso_save_vertex_shader()735 if (ctx->vertex_shader_saved != ctx->vertex_shader) { in cso_restore_vertex_shader()736 ctx->pipe->bind_vs_state(ctx->pipe, ctx->vertex_shader_saved); in cso_restore_vertex_shader()737 ctx->vertex_shader = ctx->vertex_shader_saved; in cso_restore_vertex_shader()739 ctx->vertex_shader_saved = NULL; in cso_restore_vertex_shader()