1float4 PixelShaderFunction( 2 float4 a1, 3 float4 a2, 4 float4 a3, 5 float4 a4 6 ) : COLOR0 7{ 8 return a1 + a2 * a3 + a4 + float4(a1.rgb * a2.rgb, a3.a); 9} 10