Lines Matching refs:updateMats
578 GLbitfield updateMats; in vbo_exec_Materialfv() local
587 updateMats = ~ctx->Light._ColorMaterialBitmask; in vbo_exec_Materialfv()
591 updateMats = ALL_MATERIAL_BITS; in vbo_exec_Materialfv()
595 updateMats &= FRONT_MATERIAL_BITS; in vbo_exec_Materialfv()
598 updateMats &= BACK_MATERIAL_BITS; in vbo_exec_Materialfv()
607 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_EMISSION) in vbo_exec_Materialfv()
609 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_EMISSION) in vbo_exec_Materialfv()
613 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_AMBIENT) in vbo_exec_Materialfv()
615 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_AMBIENT) in vbo_exec_Materialfv()
619 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_DIFFUSE) in vbo_exec_Materialfv()
621 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_DIFFUSE) in vbo_exec_Materialfv()
625 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_SPECULAR) in vbo_exec_Materialfv()
627 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_SPECULAR) in vbo_exec_Materialfv()
637 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_SHININESS) in vbo_exec_Materialfv()
639 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_SHININESS) in vbo_exec_Materialfv()
647 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_INDEXES) in vbo_exec_Materialfv()
649 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_INDEXES) in vbo_exec_Materialfv()
653 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_AMBIENT) in vbo_exec_Materialfv()
655 if (updateMats & MAT_BIT_FRONT_DIFFUSE) in vbo_exec_Materialfv()
657 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_AMBIENT) in vbo_exec_Materialfv()
659 if (updateMats & MAT_BIT_BACK_DIFFUSE) in vbo_exec_Materialfv()