OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_Clockwise %sk_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %s "s" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorXform" OpName %main "main" OpName %tmpColor "tmpColor" OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %s RelaxedPrecision OpDecorate %s Binding 0 OpDecorate %s DescriptorSet 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 ColMajor OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 MatrixStride 16 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %14 Binding 0 OpDecorate %14 DescriptorSet 0 OpDecorate %24 RelaxedPrecision %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %11 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %12 = OpTypeSampledImage %11 %_ptr_UniformConstant_12 = OpTypePointer UniformConstant %12 %s = OpVariable %_ptr_UniformConstant_12 UniformConstant %mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4 %_UniformBuffer = OpTypeStruct %mat4v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %14 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %19 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_1 = OpConstant %float 1 %v2float = OpTypeVector %float 2 %27 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1 %_ptr_Uniform_mat4v4float = OpTypePointer Uniform %mat4v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %float_0 = OpConstant %float 0 %34 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_0 %35 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_0 %float_0 %36 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_1 %float_0 %37 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_1 %38 = OpConstantComposite %mat4v4float %34 %35 %36 %37 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %v3float = OpTypeVector %float 3 %70 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %19 %20 = OpLabel %tmpColor = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %55 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %24 = OpLoad %12 %s %23 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %24 %27 OpStore %tmpColor %23 %28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat4v4float %14 %int_0 %32 = OpLoad %mat4v4float %28 %40 = OpCompositeExtract %v4float %32 0 %41 = OpFUnordNotEqual %v4bool %40 %34 %42 = OpAny %bool %41 %43 = OpCompositeExtract %v4float %32 1 %44 = OpFUnordNotEqual %v4bool %43 %35 %45 = OpAny %bool %44 %46 = OpLogicalOr %bool %42 %45 %47 = OpCompositeExtract %v4float %32 2 %48 = OpFUnordNotEqual %v4bool %47 %36 %49 = OpAny %bool %48 %50 = OpLogicalOr %bool %46 %49 %51 = OpCompositeExtract %v4float %32 3 %52 = OpFUnordNotEqual %v4bool %51 %37 %53 = OpAny %bool %52 %54 = OpLogicalOr %bool %50 %53 OpSelectionMerge %58 None OpBranchConditional %54 %56 %57 %56 = OpLabel %60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat4v4float %14 %int_0 %61 = OpLoad %mat4v4float %60 %62 = OpVectorShuffle %v3float %23 %23 0 1 2 %64 = OpCompositeExtract %float %62 0 %65 = OpCompositeExtract %float %62 1 %66 = OpCompositeExtract %float %62 2 %67 = OpCompositeConstruct %v4float %64 %65 %66 %float_1 %68 = OpMatrixTimesVector %v4float %61 %67 %69 = OpVectorShuffle %v3float %68 %68 0 1 2 %71 = OpCompositeExtract %float %23 3 %72 = OpCompositeConstruct %v3float %71 %71 %71 %59 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %69 %70 %72 %73 = OpCompositeExtract %float %59 0 %74 = OpCompositeExtract %float %59 1 %75 = OpCompositeExtract %float %59 2 %76 = OpCompositeConstruct %v4float %73 %74 %75 %71 OpStore %55 %76 OpBranch %58 %57 = OpLabel OpStore %55 %23 OpBranch %58 %58 = OpLabel %77 = OpLoad %v4float %55 OpStore %sk_FragColor %77 OpReturn OpFunctionEnd