• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 //
2 // Copyright 2020 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6 // CovglTests.cpp:
7 //   GLES1 conformance covgl tests.
8 //   Function prototypes taken from tproto.h and turned into gtest tests using a macro.
9 //
10 
11 #include "test_utils/ANGLETest.h"
12 #include "test_utils/gl_raii.h"
13 
14 #ifdef __cplusplus
15 extern "C" {
16 #endif
17 
18 #if !defined(GL_OES_VERSION_1_1) && defined(GL_VERSION_ES_CM_1_1) && defined(GL_VERSION_ES_CL_1_1)
19 #    if GL_VERSION_ES_CM_1_1 || GL_VERSION_ES_CL_1_1
20 #        define GL_OES_VERSION_1_1
21 #    endif
22 #endif
23 
24 // ES 1.0
25 extern void StateReset(void);
26 extern void ProbeError(void (*)(void));
27 extern GLboolean tkCheckExtension(const char *name);
28 
29 extern void CallActiveTexture(void);
30 extern void CallAlphaFunc(void);
31 extern void CallBlendFunc(void);
32 extern void CallBindDeleteTexture(void);
33 extern void CallClear(void);
34 extern void CallClearColor(void);
35 extern void CallClearDepth(void);
36 extern void CallClearStencil(void);
37 extern void CallClientActiveTexture(void);
38 extern void CallColor(void);
39 extern void CallColorMask(void);
40 extern void CallColorPointer(void);
41 extern void CallCompressedTexImage2D(void);
42 extern void CallCompressedTexSubImage2D(void);
43 extern void CallCopyTexImage2D(void);
44 extern void CallCopyTexSubImage2D(void);
45 extern void CallCullFace(void);
46 extern void CallDepthFunc(void);
47 extern void CallDepthMask(void);
48 extern void CallDepthRange(void);
49 extern void CallDrawArrays(void);
50 extern void CallDrawElements(void);
51 
52 #ifdef GL_OES_draw_texture
53 extern void CallDrawTex(void);
54 #endif /* GL_OES_draw_texture */
55 
56 extern void CallEdgeFlag(void);
57 extern void CallEnableDisable(void);
58 extern void CallEnableDisableClientState(void);
59 extern void CallFinish(void);
60 extern void CallFlush(void);
61 extern void CallFog(void);
62 extern void CallFrontFace(void);
63 extern void CallFrustum(void);
64 extern void CallGenTextures(void);
65 extern void CallGet(void);
66 extern void CallGetError(void);
67 extern void CallGetString(void);
68 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
69 extern void CallGetTexEnv(void);
70 extern void CallGetLight(void);
71 extern void CallGetMaterial(void);
72 extern void CallGetClipPlane(void);
73 extern void CallGetPointer(void);
74 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
75 
76 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
77 extern void CallGetBufferParameter(void);
78 extern void CallGetTexParameter(void);
79 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
80 
81 extern void CallHint(void);
82 extern void CallLight(void);
83 extern void CallLightModel(void);
84 extern void CallLineWidth(void);
85 extern void CallLoadIdentity(void);
86 extern void CallLoadMatrix(void);
87 extern void CallLogicOp(void);
88 extern void CallMaterial(void);
89 extern void CallMatrixMode(void);
90 extern void CallMultiTexCoord(void);
91 extern void CallMultMatrix(void);
92 extern void CallNormal(void);
93 extern void CallNormalPointer(void);
94 extern void CallOrtho(void);
95 extern void CallPixelStore(void);
96 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
97 extern void CallPointParameter(void);
98 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
99 extern void CallPointSize(void);
100 extern void CallPolygonOffset(void);
101 extern void CallPopMatrix(void);
102 extern void CallPushMatrix(void);
103 extern void CallReadPixels(void);
104 extern void CallRotate(void);
105 extern void CallSampleCoverage(void);
106 extern void CallScale(void);
107 extern void CallScissor(void);
108 extern void CallShadeModel(void);
109 extern void CallStencilFunc(void);
110 extern void CallStencilMask(void);
111 extern void CallStencilOp(void);
112 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
113 extern void CallIsTexture(void);
114 extern void CallIsEnabled(void);
115 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
116 extern void CallTexCoord(void);
117 extern void CallTexCoordPointer(void);
118 extern void CallTexEnv(void);
119 extern void CallTexImage2D(void);
120 extern void CallTexParameter(void);
121 extern void CallTexSubImage2D(void);
122 extern void CallTranslate(void);
123 extern void CallVertexPointer(void);
124 extern void CallViewport(void);
125 
126 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
127 extern void CallBindDeleteBuffer(void);
128 extern void CallBufferData(void);
129 extern void CallBufferSubData(void);
130 extern void CallGenBuffers(void);
131 extern void CallIsBuffer(void);
132 extern void CallPointSizePointerOES(void);
133 extern void CallClipPlane(void);
134 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
135 
136 #ifdef GL_OES_matrix_palette
137 extern void CallCurrentPaletteMatrixOES(void);
138 extern void CallLoadPaletteFromModelViewMatrixOES(void);
139 extern void CallMatrixIndexPointerOES(void);
140 extern void CallWeightPointerOES(void);
141 #endif /* GL_OES_matrix_palette */
142 
143 #ifdef GL_OES_query_matrix
144 extern void CallQueryMatrix(void);
145 #endif
146 
ProbeEnumANGLE(void)147 void ProbeEnumANGLE(void)
148 {
149     ASSERT_GL_NO_ERROR();
150 }
151 
152 #ifdef __cplusplus
153 }
154 
155 #endif
156 
157 namespace angle
158 {
159 class GLES1CovglTest : public ANGLETest<>
160 {
161   protected:
GLES1CovglTest()162     GLES1CovglTest()
163     {
164         setWindowWidth(48);
165         setWindowHeight(48);
166         setConfigRedBits(8);
167         setConfigGreenBits(8);
168         setConfigBlueBits(8);
169         setConfigAlphaBits(8);
170         setConfigDepthBits(24);
171         setConfigStencilBits(8);
172     }
173 
testSetUp()174     void testSetUp() override
175     {
176         StateReset();
177         glViewport(0, 0, 48, 48);
178         glScissor(0, 0, 48, 48);
179     }
180 };
181 
TEST_P(GLES1CovglTest,Get)182 TEST_P(GLES1CovglTest, Get)
183 {
184     ProbeError(CallGet);
185 }
186 
TEST_P(GLES1CovglTest,GetError)187 TEST_P(GLES1CovglTest, GetError)
188 {
189     ProbeError(CallGetError);
190 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GetString)191 TEST_P(GLES1CovglTest, GetString)
192 {
193     ProbeError(CallGetString);
194 }
195 
196 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
TEST_P(GLES1CovglTest,GetTexEnv)197 TEST_P(GLES1CovglTest, GetTexEnv)
198 {
199     ProbeError(CallGetTexEnv);
200 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GetLight)201 TEST_P(GLES1CovglTest, GetLight)
202 {
203     ProbeError(CallGetLight);
204 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GetMaterial)205 TEST_P(GLES1CovglTest, GetMaterial)
206 {
207     ProbeError(CallGetMaterial);
208 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GetClipPlane)209 TEST_P(GLES1CovglTest, GetClipPlane)
210 {
211     ProbeError(CallGetClipPlane);
212 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GetPointer)213 TEST_P(GLES1CovglTest, GetPointer)
214 {
215     ProbeError(CallGetPointer);
216 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GetTexParameter)217 TEST_P(GLES1CovglTest, GetTexParameter)
218 {
219     ProbeError(CallGetTexParameter);
220 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GetBufferParameter)221 TEST_P(GLES1CovglTest, GetBufferParameter)
222 {
223     ProbeError(CallGetBufferParameter);
224 }
225 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
226 
TEST_P(GLES1CovglTest,EnableDisable)227 TEST_P(GLES1CovglTest, EnableDisable)
228 {
229     ProbeError(CallEnableDisable);
230 }
231 
TEST_P(GLES1CovglTest,Hint)232 TEST_P(GLES1CovglTest, Hint)
233 {
234     ProbeError(CallHint);
235 }
236 
TEST_P(GLES1CovglTest,Viewport)237 TEST_P(GLES1CovglTest, Viewport)
238 {
239     ProbeError(CallViewport);
240 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Ortho)241 TEST_P(GLES1CovglTest, Ortho)
242 {
243     ProbeError(CallOrtho);
244 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Frustum)245 TEST_P(GLES1CovglTest, Frustum)
246 {
247     ProbeError(CallFrustum);
248 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Scissor)249 TEST_P(GLES1CovglTest, Scissor)
250 {
251     ProbeError(CallScissor);
252 }
253 
TEST_P(GLES1CovglTest,LoadIdentity)254 TEST_P(GLES1CovglTest, LoadIdentity)
255 {
256     ProbeError(CallLoadIdentity);
257 }
TEST_P(GLES1CovglTest,MatrixMode)258 TEST_P(GLES1CovglTest, MatrixMode)
259 {
260     ProbeError(CallMatrixMode);
261 }
TEST_P(GLES1CovglTest,PushMatrix)262 TEST_P(GLES1CovglTest, PushMatrix)
263 {
264     ProbeError(CallPushMatrix);
265 }
TEST_P(GLES1CovglTest,LoadMatrix)266 TEST_P(GLES1CovglTest, LoadMatrix)
267 {
268     ProbeError(CallLoadMatrix);
269 }
TEST_P(GLES1CovglTest,MultMatrix)270 TEST_P(GLES1CovglTest, MultMatrix)
271 {
272     ProbeError(CallMultMatrix);
273 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Rotate)274 TEST_P(GLES1CovglTest, Rotate)
275 {
276     ProbeError(CallRotate);
277 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Scale)278 TEST_P(GLES1CovglTest, Scale)
279 {
280     ProbeError(CallScale);
281 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Translate)282 TEST_P(GLES1CovglTest, Translate)
283 {
284     ProbeError(CallTranslate);
285 }
TEST_P(GLES1CovglTest,PopMatrix)286 TEST_P(GLES1CovglTest, PopMatrix)
287 {
288     ProbeError(CallPopMatrix);
289 }
290 
TEST_P(GLES1CovglTest,Clear)291 TEST_P(GLES1CovglTest, Clear)
292 {
293     ProbeError(CallClear);
294 }
TEST_P(GLES1CovglTest,ClearColor)295 TEST_P(GLES1CovglTest, ClearColor)
296 {
297     ProbeError(CallClearColor);
298 }
TEST_P(GLES1CovglTest,ClearDepth)299 TEST_P(GLES1CovglTest, ClearDepth)
300 {
301     ProbeError(CallClearDepth);
302 }
TEST_P(GLES1CovglTest,ClearStencil)303 TEST_P(GLES1CovglTest, ClearStencil)
304 {
305     ProbeError(CallClearStencil);
306 }
307 
TEST_P(GLES1CovglTest,ColorMask)308 TEST_P(GLES1CovglTest, ColorMask)
309 {
310     ProbeError(CallColorMask);
311 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Color)312 TEST_P(GLES1CovglTest, Color)
313 {
314     ProbeError(CallColor);
315 }
316 
TEST_P(GLES1CovglTest,Normal)317 TEST_P(GLES1CovglTest, Normal)
318 {
319     ProbeError(CallNormal);
320 }
321 
TEST_P(GLES1CovglTest,AlphaFunc)322 TEST_P(GLES1CovglTest, AlphaFunc)
323 {
324     ProbeError(CallAlphaFunc);
325 }
TEST_P(GLES1CovglTest,BlendFunc)326 TEST_P(GLES1CovglTest, BlendFunc)
327 {
328     ProbeError(CallBlendFunc);
329 }
TEST_P(GLES1CovglTest,DepthFunc)330 TEST_P(GLES1CovglTest, DepthFunc)
331 {
332     ProbeError(CallDepthFunc);
333 }
TEST_P(GLES1CovglTest,DepthMask)334 TEST_P(GLES1CovglTest, DepthMask)
335 {
336     ProbeError(CallDepthMask);
337 }
TEST_P(GLES1CovglTest,DepthRange)338 TEST_P(GLES1CovglTest, DepthRange)
339 {
340     ProbeError(CallDepthRange);
341 }
TEST_P(GLES1CovglTest,LogicOp)342 TEST_P(GLES1CovglTest, LogicOp)
343 {
344     ProbeError(CallLogicOp);
345 }
TEST_P(GLES1CovglTest,StencilFunc)346 TEST_P(GLES1CovglTest, StencilFunc)
347 {
348     ProbeError(CallStencilFunc);
349 }
TEST_P(GLES1CovglTest,StencilMask)350 TEST_P(GLES1CovglTest, StencilMask)
351 {
352     ProbeError(CallStencilMask);
353 }
TEST_P(GLES1CovglTest,StencilOp)354 TEST_P(GLES1CovglTest, StencilOp)
355 {
356     ProbeError(CallStencilOp);
357 }
358 
TEST_P(GLES1CovglTest,PixelStore)359 TEST_P(GLES1CovglTest, PixelStore)
360 {
361     ProbeError(CallPixelStore);
362 }
TEST_P(GLES1CovglTest,ReadPixels)363 TEST_P(GLES1CovglTest, ReadPixels)
364 {
365     ProbeError(CallReadPixels);
366 }
367 
TEST_P(GLES1CovglTest,Fog)368 TEST_P(GLES1CovglTest, Fog)
369 {
370     ProbeError(CallFog);
371 }
TEST_P(GLES1CovglTest,LightModel)372 TEST_P(GLES1CovglTest, LightModel)
373 {
374     ProbeError(CallLightModel);
375 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Light)376 TEST_P(GLES1CovglTest, Light)
377 {
378     ProbeError(CallLight);
379 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Material)380 TEST_P(GLES1CovglTest, Material)
381 {
382     ProbeError(CallMaterial);
383 }
384 
385 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
TEST_P(GLES1CovglTest,IsTexture)386 TEST_P(GLES1CovglTest, IsTexture)
387 {
388     ProbeError(CallIsTexture);
389 }
TEST_P(GLES1CovglTest,IsEnabled)390 TEST_P(GLES1CovglTest, IsEnabled)
391 {
392     ProbeError(CallIsEnabled);
393 }
394 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
395 
TEST_P(GLES1CovglTest,TexEnv)396 TEST_P(GLES1CovglTest, TexEnv)
397 {
398     ProbeError(CallTexEnv);
399 }
TEST_P(GLES1CovglTest,TexParameter)400 TEST_P(GLES1CovglTest, TexParameter)
401 {
402     ProbeError(CallTexParameter);
403 }
TEST_P(GLES1CovglTest,TexImage2D)404 TEST_P(GLES1CovglTest, TexImage2D)
405 {
406     ProbeError(CallTexImage2D);
407 }
TEST_P(GLES1CovglTest,TexSubImage2D)408 TEST_P(GLES1CovglTest, TexSubImage2D)
409 {
410     ProbeError(CallTexSubImage2D);
411 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GenTextures)412 TEST_P(GLES1CovglTest, GenTextures)
413 {
414     ProbeError(CallGenTextures);
415 }
TEST_P(GLES1CovglTest,BindDeleteTexture)416 TEST_P(GLES1CovglTest, BindDeleteTexture)
417 {
418     ProbeError(CallBindDeleteTexture);
419 }
TEST_P(GLES1CovglTest,CopyTexImage2D)420 TEST_P(GLES1CovglTest, CopyTexImage2D)
421 {
422     ProbeError(CallCopyTexImage2D);
423 }
TEST_P(GLES1CovglTest,CopyTexSubImage2D)424 TEST_P(GLES1CovglTest, CopyTexSubImage2D)
425 {
426     ProbeError(CallCopyTexSubImage2D);
427 }
TEST_P(GLES1CovglTest,CompressedTexImage2D)428 TEST_P(GLES1CovglTest, CompressedTexImage2D)
429 {
430     ProbeError(CallCompressedTexImage2D);
431 }
TEST_P(GLES1CovglTest,CompressedTexSubImage2D)432 TEST_P(GLES1CovglTest, CompressedTexSubImage2D)
433 {
434     ProbeError(CallCompressedTexSubImage2D);
435 }
436 
437 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
TEST_P(GLES1CovglTest,BindDeleteBuffer)438 TEST_P(GLES1CovglTest, BindDeleteBuffer)
439 {
440     ProbeError(CallBindDeleteBuffer);
441 }
TEST_P(GLES1CovglTest,IsBuffer)442 TEST_P(GLES1CovglTest, IsBuffer)
443 {
444     ProbeError(CallIsBuffer);
445 }
TEST_P(GLES1CovglTest,BufferData)446 TEST_P(GLES1CovglTest, BufferData)
447 {
448     ProbeError(CallBufferData);
449 }
TEST_P(GLES1CovglTest,BufferSubData)450 TEST_P(GLES1CovglTest, BufferSubData)
451 {
452     ProbeError(CallBufferSubData);
453 }
TEST_P(GLES1CovglTest,GenBuffers)454 TEST_P(GLES1CovglTest, GenBuffers)
455 {
456     ProbeError(CallGenBuffers);
457 }
458 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
459 
TEST_P(GLES1CovglTest,ShadeModel)460 TEST_P(GLES1CovglTest, ShadeModel)
461 {
462     ProbeError(CallShadeModel);
463 }
TEST_P(GLES1CovglTest,PointSize)464 TEST_P(GLES1CovglTest, PointSize)
465 {
466     ProbeError(CallPointSize);
467 }
TEST_P(GLES1CovglTest,LineWidth)468 TEST_P(GLES1CovglTest, LineWidth)
469 {
470     ProbeError(CallLineWidth);
471 }
TEST_P(GLES1CovglTest,CullFace)472 TEST_P(GLES1CovglTest, CullFace)
473 {
474     ProbeError(CallCullFace);
475 }
TEST_P(GLES1CovglTest,FrontFace)476 TEST_P(GLES1CovglTest, FrontFace)
477 {
478     ProbeError(CallFrontFace);
479 }
TEST_P(GLES1CovglTest,PolygonOffset)480 TEST_P(GLES1CovglTest, PolygonOffset)
481 {
482     ProbeError(CallPolygonOffset);
483 }
484 
485 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
TEST_P(GLES1CovglTest,PointParameter)486 TEST_P(GLES1CovglTest, PointParameter)
487 {
488     ProbeError(CallPointParameter);
489 }
490 #endif /* GL_OES_VERSION_1_1 */
491 
TEST_P(GLES1CovglTest,Flush)492 TEST_P(GLES1CovglTest, Flush)
493 {
494     ProbeError(CallFlush);
495 }
TEST_P(GLES1CovglTest,Finish)496 TEST_P(GLES1CovglTest, Finish)
497 {
498     ProbeError(CallFinish);
499 }
500 
TEST_P(GLES1CovglTest,ColorPointer)501 TEST_P(GLES1CovglTest, ColorPointer)
502 {
503     ProbeError(CallColorPointer);
504 }
TEST_P(GLES1CovglTest,DrawArrays)505 TEST_P(GLES1CovglTest, DrawArrays)
506 {
507     ProbeError(CallDrawArrays);
508 }
TEST_P(GLES1CovglTest,DrawElements)509 TEST_P(GLES1CovglTest, DrawElements)
510 {
511     ProbeError(CallDrawElements);
512 }
513 #ifdef GL_OES_draw_texture
TEST_P(GLES1CovglTest,DrawTex)514 TEST_P(GLES1CovglTest, DrawTex)
515 {
516     ANGLE_SKIP_TEST_IF(!tkCheckExtension("GL_OES_draw_texture"));
517 
518     ProbeError(CallDrawTex);
519 }
520 #endif /*GL_OES_draw_texture */
TEST_P(GLES1CovglTest,NormalPointer)521 TEST_P(GLES1CovglTest, NormalPointer)
522 {
523     ProbeError(CallNormalPointer);
524 }
TEST_P(GLES1CovglTest,TexCoordPointer)525 TEST_P(GLES1CovglTest, TexCoordPointer)
526 {
527     ProbeError(CallTexCoordPointer);
528 }
TEST_P(GLES1CovglTest,VertexPointer)529 TEST_P(GLES1CovglTest, VertexPointer)
530 {
531     ProbeError(CallVertexPointer);
532 }
533 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
TEST_P(GLES1CovglTest,PointSizePointerOES)534 TEST_P(GLES1CovglTest, PointSizePointerOES)
535 {
536     ProbeError(CallPointSizePointerOES);
537 }
538 #endif
TEST_P(GLES1CovglTest,EnableDisableClientState)539 TEST_P(GLES1CovglTest, EnableDisableClientState)
540 {
541     ProbeError(CallEnableDisableClientState);
542 }
543 
TEST_P(GLES1CovglTest,ActiveTexture)544 TEST_P(GLES1CovglTest, ActiveTexture)
545 {
546     ProbeError(CallActiveTexture);
547 }
TEST_P(GLES1CovglTest,ClientActiveTexture)548 TEST_P(GLES1CovglTest, ClientActiveTexture)
549 {
550     ProbeError(CallClientActiveTexture);
551 }
TEST_P(GLES1CovglTest,MultiTexCoord)552 TEST_P(GLES1CovglTest, MultiTexCoord)
553 {
554     ProbeError(CallMultiTexCoord);
555 }
556 
TEST_P(GLES1CovglTest,SampleCoverage)557 TEST_P(GLES1CovglTest, SampleCoverage)
558 {
559     ProbeError(CallSampleCoverage);
560 }
561 
562 #ifdef GL_OES_query_matrix
TEST_P(GLES1CovglTest,QueryMatrix)563 TEST_P(GLES1CovglTest, QueryMatrix)
564 {
565     ANGLE_SKIP_TEST_IF(!tkCheckExtension("GL_OES_query_matrix"));
566     ProbeError(CallQueryMatrix);
567 }
568 #endif
569 
570 #ifdef GL_OES_matrix_palette
TEST_P(GLES1CovglTest,CurrentPaletteMatrixOES)571 TEST_P(GLES1CovglTest, CurrentPaletteMatrixOES)
572 {
573     ANGLE_SKIP_TEST_IF(!tkCheckExtension("GL_OES_matrix_palette"));
574     ProbeError(CallCurrentPaletteMatrixOES);
575 }
TEST_P(GLES1CovglTest,LoadPaletteFromModelViewMatrixOES)576 TEST_P(GLES1CovglTest, LoadPaletteFromModelViewMatrixOES)
577 {
578     ANGLE_SKIP_TEST_IF(!tkCheckExtension("GL_OES_matrix_palette"));
579     ProbeError(CallLoadPaletteFromModelViewMatrixOES);
580 }
TEST_P(GLES1CovglTest,MatrixIndexPointerOES)581 TEST_P(GLES1CovglTest, MatrixIndexPointerOES)
582 {
583     ANGLE_SKIP_TEST_IF(!tkCheckExtension("GL_OES_matrix_palette"));
584     ProbeError(CallMatrixIndexPointerOES);
585 }
TEST_P(GLES1CovglTest,WeightPointerOES)586 TEST_P(GLES1CovglTest, WeightPointerOES)
587 {
588     ANGLE_SKIP_TEST_IF(!tkCheckExtension("GL_OES_matrix_palette"));
589     ProbeError(CallWeightPointerOES);
590 }
591 #endif
592 
593 #ifdef GL_OES_VERSION_1_1
TEST_P(GLES1CovglTest,ClipPlane)594 TEST_P(GLES1CovglTest, ClipPlane)
595 {
596     ProbeError(CallClipPlane);
597 }
598 #endif
599 
600 ANGLE_INSTANTIATE_TEST(GLES1CovglTest, ES1_OPENGL(), ES1_VULKAN());
601 }  // namespace angle
602