• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //  LibSha1
3 //
4 //  Implementation of SHA1 hash function.
5 //  Original author:  Steve Reid <sreid@sea-to-sky.net>
6 //  Contributions by: James H. Brown <jbrown@burgoyne.com>, Saul Kravitz <Saul.Kravitz@celera.com>,
7 //  and Ralph Giles <giles@ghostscript.com>
8 //  Modified by WaterJuice retaining Public Domain license.
9 //
10 //  This is free and unencumbered software released into the public domain - June 2013 waterjuice.org
11 //  Modified to:
12 //    - stop symbols being exported for libselinux shared library - October 2015
13 //								       Richard Haines <richard_c_haines@btinternet.com>
14 //    - Not cast the workspace from a byte array to a CHAR64LONG16 due to alignment issues.
15 //      Fixes:
16 //        sha1.c:73:33: error: cast from 'uint8_t *' (aka 'unsigned char *') to 'CHAR64LONG16 *' increases required alignment from 1 to 4 [-Werror,-Wcast-align]
17 //             CHAR64LONG16*       block = (CHAR64LONG16*) workspace;
18 //                                                                     William Roberts <william.c.roberts@intel.com>
19 //    - Silence clang's -Wextra-semi-stmt warning - July 2021, Nicolas Iooss <nicolas.iooss@m4x.org>
20 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
21 
22 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
23 //  IMPORTS
24 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
25 
26 #include "sha1.h"
27 #include <memory.h>
28 
29 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30 //  TYPES
31 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
32 
33 typedef union
34 {
35     uint8_t     c [64];
36     uint32_t    l [16];
37 } CHAR64LONG16;
38 
39 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
40 //  INTERNAL FUNCTIONS
41 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
42 
43 #define rol(value, bits) (((value) << (bits)) | ((value) >> (32 - (bits))))
44 
45 // blk0() and blk() perform the initial expand.
46 #define blk0(i) (block->l[i] = (rol(block->l[i],24)&0xFF00FF00) \
47     |(rol(block->l[i],8)&0x00FF00FF))
48 
49 #define blk(i) (block->l[i&15] = rol(block->l[(i+13)&15]^block->l[(i+8)&15] \
50     ^block->l[(i+2)&15]^block->l[i&15],1))
51 
52 // (R0+R1), R2, R3, R4 are the different operations used in SHA1
53 #define R0(v,w,x,y,z,i)  do { z += ((w&(x^y))^y)     + blk0(i)+ 0x5A827999 + rol(v,5); w=rol(w,30); } while (0)
54 #define R1(v,w,x,y,z,i)  do { z += ((w&(x^y))^y)     + blk(i) + 0x5A827999 + rol(v,5); w=rol(w,30); } while (0)
55 #define R2(v,w,x,y,z,i)  do { z += (w^x^y)           + blk(i) + 0x6ED9EBA1 + rol(v,5); w=rol(w,30); } while (0)
56 #define R3(v,w,x,y,z,i)  do { z += (((w|x)&y)|(w&x)) + blk(i) + 0x8F1BBCDC + rol(v,5); w=rol(w,30); } while (0)
57 #define R4(v,w,x,y,z,i)  do { z += (w^x^y)           + blk(i) + 0xCA62C1D6 + rol(v,5); w=rol(w,30); } while (0)
58 
59 
60 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
61 //  TransformFunction
62 //
63 //  Hash a single 512-bit block. This is the core of the algorithm
64 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
65 static
66 void
TransformFunction(uint32_t state[5],const uint8_t buffer[64])67     TransformFunction
68     (
69         uint32_t            state[5],
70         const uint8_t       buffer[64]
71     )
72 {
73     uint32_t            a;
74     uint32_t            b;
75     uint32_t            c;
76     uint32_t            d;
77     uint32_t            e;
78     CHAR64LONG16        workspace;
79     CHAR64LONG16*       block = &workspace;
80 
81     memcpy(block, buffer, 64);
82 
83     // Copy context->state[] to working vars
84     a = state[0];
85     b = state[1];
86     c = state[2];
87     d = state[3];
88     e = state[4];
89 
90     // 4 rounds of 20 operations each. Loop unrolled.
91     R0(a,b,c,d,e, 0); R0(e,a,b,c,d, 1); R0(d,e,a,b,c, 2); R0(c,d,e,a,b, 3);
92     R0(b,c,d,e,a, 4); R0(a,b,c,d,e, 5); R0(e,a,b,c,d, 6); R0(d,e,a,b,c, 7);
93     R0(c,d,e,a,b, 8); R0(b,c,d,e,a, 9); R0(a,b,c,d,e,10); R0(e,a,b,c,d,11);
94     R0(d,e,a,b,c,12); R0(c,d,e,a,b,13); R0(b,c,d,e,a,14); R0(a,b,c,d,e,15);
95     R1(e,a,b,c,d,16); R1(d,e,a,b,c,17); R1(c,d,e,a,b,18); R1(b,c,d,e,a,19);
96     R2(a,b,c,d,e,20); R2(e,a,b,c,d,21); R2(d,e,a,b,c,22); R2(c,d,e,a,b,23);
97     R2(b,c,d,e,a,24); R2(a,b,c,d,e,25); R2(e,a,b,c,d,26); R2(d,e,a,b,c,27);
98     R2(c,d,e,a,b,28); R2(b,c,d,e,a,29); R2(a,b,c,d,e,30); R2(e,a,b,c,d,31);
99     R2(d,e,a,b,c,32); R2(c,d,e,a,b,33); R2(b,c,d,e,a,34); R2(a,b,c,d,e,35);
100     R2(e,a,b,c,d,36); R2(d,e,a,b,c,37); R2(c,d,e,a,b,38); R2(b,c,d,e,a,39);
101     R3(a,b,c,d,e,40); R3(e,a,b,c,d,41); R3(d,e,a,b,c,42); R3(c,d,e,a,b,43);
102     R3(b,c,d,e,a,44); R3(a,b,c,d,e,45); R3(e,a,b,c,d,46); R3(d,e,a,b,c,47);
103     R3(c,d,e,a,b,48); R3(b,c,d,e,a,49); R3(a,b,c,d,e,50); R3(e,a,b,c,d,51);
104     R3(d,e,a,b,c,52); R3(c,d,e,a,b,53); R3(b,c,d,e,a,54); R3(a,b,c,d,e,55);
105     R3(e,a,b,c,d,56); R3(d,e,a,b,c,57); R3(c,d,e,a,b,58); R3(b,c,d,e,a,59);
106     R4(a,b,c,d,e,60); R4(e,a,b,c,d,61); R4(d,e,a,b,c,62); R4(c,d,e,a,b,63);
107     R4(b,c,d,e,a,64); R4(a,b,c,d,e,65); R4(e,a,b,c,d,66); R4(d,e,a,b,c,67);
108     R4(c,d,e,a,b,68); R4(b,c,d,e,a,69); R4(a,b,c,d,e,70); R4(e,a,b,c,d,71);
109     R4(d,e,a,b,c,72); R4(c,d,e,a,b,73); R4(b,c,d,e,a,74); R4(a,b,c,d,e,75);
110     R4(e,a,b,c,d,76); R4(d,e,a,b,c,77); R4(c,d,e,a,b,78); R4(b,c,d,e,a,79);
111 
112     // Add the working vars back into context.state[]
113     state[0] += a;
114     state[1] += b;
115     state[2] += c;
116     state[3] += d;
117     state[4] += e;
118 }
119 
120 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
121 //  PUBLIC FUNCTIONS
122 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
123 
124 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
125 //  Sha1Initialise
126 //
127 //  Initialises an SHA1 Context. Use this to initialise/reset a context.
128 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
129 void
Sha1Initialise(Sha1Context * Context)130     Sha1Initialise
131     (
132         Sha1Context*                Context
133     )
134 {
135     // SHA1 initialization constants
136     Context->State[0] = 0x67452301;
137     Context->State[1] = 0xEFCDAB89;
138     Context->State[2] = 0x98BADCFE;
139     Context->State[3] = 0x10325476;
140     Context->State[4] = 0xC3D2E1F0;
141     Context->Count[0] = 0;
142     Context->Count[1] = 0;
143 }
144 
145 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
146 //  Sha1Update
147 //
148 //  Adds data to the SHA1 context. This will process the data and update the internal state of the context. Keep on
149 //  calling this function until all the data has been added. Then call Sha1Finalise to calculate the hash.
150 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
151 void
Sha1Update(Sha1Context * Context,const void * Buffer,uint32_t BufferSize)152     Sha1Update
153     (
154         Sha1Context*        Context,
155         const void*         Buffer,
156         uint32_t            BufferSize
157     )
158 {
159     uint32_t    i;
160     uint32_t    j;
161 
162     j = (Context->Count[0] >> 3) & 63;
163     if ((Context->Count[0] += BufferSize << 3) < (BufferSize << 3))
164     {
165         Context->Count[1]++;
166     }
167 
168     Context->Count[1] += (BufferSize >> 29);
169     if ((j + BufferSize) > 63)
170     {
171         i = 64 - j;
172         memcpy(&Context->Buffer[j], Buffer, i);
173         TransformFunction(Context->State, Context->Buffer);
174         for (; i + 63 < BufferSize; i += 64)
175         {
176             TransformFunction(Context->State, (const uint8_t*)Buffer + i);
177         }
178         j = 0;
179     }
180     else
181     {
182         i = 0;
183     }
184 
185     memcpy(&Context->Buffer[j], &((const uint8_t*)Buffer)[i], BufferSize - i);
186 }
187 
188 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
189 //  Sha1Finalise
190 //
191 //  Performs the final calculation of the hash and returns the digest (20 byte buffer containing 160bit hash). After
192 //  calling this, Sha1Initialised must be used to reuse the context.
193 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
194 void
Sha1Finalise(Sha1Context * Context,SHA1_HASH * Digest)195     Sha1Finalise
196     (
197         Sha1Context*                Context,
198         SHA1_HASH*                  Digest
199     )
200 {
201     uint32_t    i;
202     uint8_t     finalcount[8];
203 
204     for (i = 0; i < 8; i++)
205     {
206         finalcount[i] = (unsigned char)((Context->Count[(i >= 4 ? 0 : 1)]
207          >> ((3-(i & 3)) * 8) ) & 255);  // Endian independent
208     }
209     Sha1Update(Context, (const uint8_t*)"\x80", 1);
210     while ((Context->Count[0] & 504) != 448)
211     {
212         Sha1Update(Context, (const uint8_t*)"\0", 1);
213     }
214 
215     Sha1Update(Context, finalcount, 8);  // Should cause a Sha1TransformFunction()
216     for (i = 0; i < SHA1_HASH_SIZE; i++)
217     {
218         Digest->bytes[i] = (uint8_t)((Context->State[i>>2] >> ((3-(i & 3)) * 8) ) & 255);
219     }
220 }
221