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Searched defs:contextGL (Results 1 – 8 of 8) sorted by relevance

/external/angle/src/libANGLE/renderer/gl/
DBufferGL.cpp62 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setData() local
94 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setSubData() local
119 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in copySubData() local
146 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in map() local
192 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in mapRange() local
225 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in unmap() local
262 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in getIndexRange() local
DFenceNVGL.cpp33 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in set() local
74 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in set() local
DFramebufferGL.cpp295 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in Initialize() local
355 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in RearrangeEXTTextureNorm16Pixels() local
515 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in clear() local
543 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in clearBufferfv() local
572 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in clearBufferuiv() local
601 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in clearBufferiv() local
631 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in clearBufferfi() local
663 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in readPixels() local
756 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in blit() local
1514 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in readPixelsRowByRow() local
[all …]
DTextureGL.cpp328 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setSubImage() local
416 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setSubImageRowByRowWorkaround() local
498 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setSubImagePaddingWorkaround() local
588 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setCompressedImage() local
641 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setCompressedSubImage() local
687 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in copyImage() local
865 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in copySubImage() local
998 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in copySubTextureHelper() local
1083 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in setStorage() local
1401 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in generateMipmap() local
[all …]
DSyncGL.cpp39 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in set() local
DQueryGL.cpp185 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in resume() local
251 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in init() local
DBlitGL.cpp79 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in enter() local
114 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in exit() local
123 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in willUseTextureUnit() local
728 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in copySubTextureCPUReadback() local
Drenderergl_utils.cpp2916 ContextGL *contextGL = GetImplAs<ContextGL>(context); in HandleError() local
2988 angle::Result ShouldApplyLastRowPaddingWorkaround(ContextGL *contextGL, in ShouldApplyLastRowPaddingWorkaround()