Searched defs:intBaseType (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
120 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader() local158 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader() local199 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader() local238 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader() local368 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign() local435 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader() local
229 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader() local294 … const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader() local387 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign() local411 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader() local460 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader() local500 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader() local