Searched refs:SVGA3dShaderDestToken (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
108 SVGA3dShaderDestToken output_map[PIPE_MAX_ATTRIBS];114 SVGA3dShaderDestToken ps_temp_pos;120 SVGA3dShaderDestToken temp_pos;121 SVGA3dShaderDestToken true_pos;122 SVGA3dShaderDestToken depth_pos;125 SVGA3dShaderDestToken vs_depth_fog;128 SVGA3dShaderDestToken temp_color_output[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];129 SVGA3dShaderDestToken true_color_output[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];131 SVGA3dShaderDestToken temp_psiz;132 SVGA3dShaderDestToken true_psiz;[all …]
86 static SVGA3dShaderDestToken92 SVGA3dShaderDestToken dest; in translate_dst_register()285 static SVGA3dShaderDestToken304 SVGA3dShaderDestToken temp ) in release_temp()340 emit_dst(struct svga_shader_emitter *emit, SVGA3dShaderDestToken dest) in emit_dst()352 SVGA3dShaderDestToken dest, in emit_op1()365 SVGA3dShaderDestToken dest, in emit_op2()380 SVGA3dShaderDestToken dest, in emit_op3()397 SVGA3dShaderDestToken dest, in emit_op4()457 SVGA3dShaderDestToken dst, in emit_repl()[all …]
100 SVGA3dShaderDestToken reg, in emit_decl()132 SVGA3dShaderDestToken reg = in emit_vface_decl()183 SVGA3dShaderDestToken reg; in ps30_input()424 SVGA3dShaderDestToken *out) in vs30_output_emit_depth_fog()426 SVGA3dShaderDestToken reg; in vs30_output_emit_depth_fog()
389 } SVGA3dShaderDestToken; typedef430 SVGA3dShaderDestToken dst;442 SVGA3dShaderDestToken dst;460 SVGA3dShaderDestToken dest;