Searched refs:blitColorBufferWithShader (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
| /external/angle/src/libANGLE/renderer/gl/ |
| D | BlitGL.h | 69 angle::Result blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context, 77 angle::Result blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context, 85 angle::Result blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context,
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| D | BlitGL.cpp | 430 angle::Result BlitGL::blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context, in blitColorBufferWithShader() function in rx::BlitGL 450 angle::Result result = blitColorBufferWithShader(context, source, mScratchFBO, sourceAreaIn, in blitColorBufferWithShader() 457 angle::Result BlitGL::blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context, in blitColorBufferWithShader() function in rx::BlitGL 466 return blitColorBufferWithShader(context, source, destGL->getFramebufferID(), sourceAreaIn, in blitColorBufferWithShader() 470 angle::Result BlitGL::blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context, in blitColorBufferWithShader() function in rx::BlitGL
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| D | TextureGL.cpp | 802 ANGLE_TRY(blitter->blitColorBufferWithShader( in copyImage() 908 ANGLE_TRY(blitter->blitColorBufferWithShader( in copySubImage()
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| D | FramebufferGL.cpp | 834 ANGLE_TRY(blitter->blitColorBufferWithShader(context, sourceFramebuffer, destFramebuffer, in blit()
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