Searched refs:blitColorBufferWithShader (Results  1 – 4 of 4) sorted by relevance
| /external/angle/src/libANGLE/renderer/gl/ | 
| D | BlitGL.h | 69     angle::Result blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context,77     angle::Result blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context,
 85     angle::Result blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context,
 
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| D | BlitGL.cpp | 430 angle::Result BlitGL::blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context,  in blitColorBufferWithShader()  function in rx::BlitGL450     angle::Result result = blitColorBufferWithShader(context, source, mScratchFBO, sourceAreaIn,  in blitColorBufferWithShader()
 457 angle::Result BlitGL::blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context,  in blitColorBufferWithShader()  function in rx::BlitGL
 466     return blitColorBufferWithShader(context, source, destGL->getFramebufferID(), sourceAreaIn,  in blitColorBufferWithShader()
 470 angle::Result BlitGL::blitColorBufferWithShader(const gl::Context *context,  in blitColorBufferWithShader()  function in rx::BlitGL
 
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| D | TextureGL.cpp | 802                 ANGLE_TRY(blitter->blitColorBufferWithShader(  in copyImage()908                 ANGLE_TRY(blitter->blitColorBufferWithShader(  in copySubImage()
 
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| D | FramebufferGL.cpp | 834         ANGLE_TRY(blitter->blitColorBufferWithShader(context, sourceFramebuffer, destFramebuffer,  in blit()
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