Searched refs:min_ui (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
37 unsigned min_ui = ~0U; in _mesa_uint_array_min_max() local45 if (*ui_indices < min_ui) in _mesa_uint_array_min_max()46 min_ui = *ui_indices; in _mesa_uint_array_min_max()79 if (min_arr[i] < min_ui) in _mesa_uint_array_min_max()80 min_ui = min_arr[i]; in _mesa_uint_array_min_max()88 if (ui_indices[i] < min_ui) in _mesa_uint_array_min_max()89 min_ui = ui_indices[i]; in _mesa_uint_array_min_max()92 *min_index = min_ui; in _mesa_uint_array_min_max()
241 GLuint min_ui = ~0U; in vbo_get_minmax_index_mapped() local246 if (ui_indices[i] < min_ui) min_ui = ui_indices[i]; in vbo_get_minmax_index_mapped()253 _mesa_uint_array_min_max(ui_indices, &min_ui, &max_ui, count); in vbo_get_minmax_index_mapped()259 if (ui_indices[i] < min_ui) min_ui = ui_indices[i]; in vbo_get_minmax_index_mapped()262 *min_index = min_ui; in vbo_get_minmax_index_mapped()