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40 struct si_shader_output_values { struct288 struct si_shader_output_values *shader_out);289 void si_llvm_emit_streamout(struct si_shader_context *ctx, struct si_shader_output_values *outputs,292 struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput);
247 struct si_shader_output_values *shader_out) in si_llvm_streamout_store_output()295 void si_llvm_emit_streamout(struct si_shader_context *ctx, struct si_shader_output_values *outputs, in si_llvm_emit_streamout()431 struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput) in si_build_param_exports()485 struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput) in si_vertex_color_clamping()547 struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput) in si_llvm_build_vs_exports()698 struct si_shader_output_values *outputs = NULL; in si_llvm_emit_vs_epilogue()
234 struct si_shader_output_values out; in build_streamout_vertex()1204 struct si_shader_output_values outputs[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS]; in gfx10_emit_ngg_epilogue()1867 struct si_shader_output_values outputs[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS]; in gfx10_ngg_gs_emit_epilogue()
431 struct si_shader_output_values outputs[SI_MAX_VS_OUTPUTS]; in si_generate_gs_copy_shader()