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Searched refs:zRow (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/mesa/drivers/x11/
Dxm_tri.c73 if (z < zRow[i]) { \
78 zRow[i] = z; \
108 if (z < zRow[i]) { \
112 zRow[i] = z; \
143 if (z < zRow[i]) { \
147 zRow[i] = z; \
177 if (z < zRow[i]) { \
180 zRow[i] = z; \
208 if (z < zRow[i]) { \
213 zRow[i] = z; \
[all …]
/external/mesa3d/src/mesa/swrast/
Ds_tritemp.h507 DEPTH_TYPE *zRow = NULL; in NAME() local
639 zRow = (DEPTH_TYPE *) in NAME()
850 zRow = (DEPTH_TYPE *) ((GLubyte *) zRow + dZRowOuter); in NAME()
882 zRow = (DEPTH_TYPE *) ((GLubyte *) zRow + dZRowInner); in NAME()
Ds_triangle.c211 if (z < zRow[i]) { \
220 zRow[i] = z; \
898 const GLushort *zRow = (const GLushort *) \
902 if (z < zRow[i]) { \
Ds_depth.c741 GLfloat *zRow = (GLfloat *) map; in _swrast_clear_depth_stencil_buffer() local
744 zRow[j * 2 + 0] = zClear; in _swrast_clear_depth_stencil_buffer()
/external/mesa3d/src/mesa/drivers/osmesa/
Dosmesa.c266 if (z < zRow[i]) { \
270 zRow[i] = z; \
300 if (z < zRow[i]) { \
302 zRow[i] = z; \