Home
last modified time | relevance | path

Searched defs:getInputValue (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance

/external/deqp/modules/gles3/functional/
Des3fShaderMatrixTests.cpp641 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function
647 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
653 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
659 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
666 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
672 inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X3>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
678 inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
684 inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X2>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
690 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
696 inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
[all …]
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/
DvktShaderRenderMatrixTests.cpp635 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function
641 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
647 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
653 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
660 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
666 inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X3>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
672 inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
678 inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X2>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
684 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
690 inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function
[all …]
/external/deqp/modules/gles2/functional/
Des2fShaderMatrixTests.cpp364 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function
370 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
376 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
382 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
388 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
394 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
400 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function
407 inline float getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int inp… in getInputValue() function
413 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
419 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function
[all …]
/external/deqp/external/openglcts/modules/gl/
Dgl4cShaderAtomicCounterOpsTests.hpp81 inline glw::GLuint getInputValue() const in getInputValue() function in gl4cts::ShaderAtomicCounterOpsTestBase::AtomicOperation