/external/deqp/modules/gles3/functional/ |
D | es3fShaderMatrixTests.cpp | 641 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function 647 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 653 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 659 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 666 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 672 inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X3>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function 678 inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function 684 inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X2>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function 690 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 696 inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function [all …]
|
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/ |
D | vktShaderRenderMatrixTests.cpp | 635 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function 641 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 647 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 653 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 660 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 666 inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X3>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function 672 inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function 678 inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X2>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function 684 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 690 inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X4>(const ShaderEvalContext &evalC… in getInputValue() function [all …]
|
/external/deqp/modules/gles2/functional/ |
D | es2fShaderMatrixTests.cpp | 364 inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int input… in getInputValue() function 370 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 376 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 382 inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 388 inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 394 inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 400 inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4>(const ShaderEvalContext &evalCtx, … in getInputValue() function 407 inline float getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT>(const ShaderEvalContext &evalCtx, int inp… in getInputValue() function 413 inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC2>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function 419 inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC3>(const ShaderEvalContext &evalCtx… in getInputValue() function [all …]
|
/external/deqp/external/openglcts/modules/gl/ |
D | gl4cShaderAtomicCounterOpsTests.hpp | 81 inline glw::GLuint getInputValue() const in getInputValue() function in gl4cts::ShaderAtomicCounterOpsTestBase::AtomicOperation
|