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272 if (!sctx->sh_query_result_shader) { in gfx11_sh_query_get_result_resource()273 sctx->sh_query_result_shader = gfx11_create_sh_query_result_cs(sctx); in gfx11_sh_query_get_result_resource()274 if (!sctx->sh_query_result_shader) in gfx11_sh_query_get_result_resource()402 si_launch_grid_internal_ssbos(sctx, &grid, sctx->sh_query_result_shader, 3, ssbo, in gfx11_sh_query_get_result_resource()
311 if (sctx->sh_query_result_shader) in si_destroy_context()312 sctx->b.delete_compute_state(&sctx->b, sctx->sh_query_result_shader); in si_destroy_context()
951 void *sh_query_result_shader; member