Searched refs:autoValues (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
/frameworks/base/libs/hwui/jni/ |
D | RuntimeXfermode.cpp | 57 AutoJavaFloatArray autoValues(env, uniforms, 0, kRO_JNIAccess); in RuntimeXfermode_updateFloatArrayUniforms() local 58 UpdateFloatUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length(), isColor); in RuntimeXfermode_updateFloatArrayUniforms() 74 AutoJavaIntArray autoValues(env, uniforms, 0); in RuntimeXfermode_updateIntArrayUniforms() local 75 UpdateIntUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length()); in RuntimeXfermode_updateIntArrayUniforms()
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D | android_graphics_Mesh.cpp | 142 AutoJavaFloatArray autoValues(env, jvalues, 0, kRO_JNIAccess); in updateFloatArrayUniforms() local 143 nativeUpdateFloatUniforms(env, wrapper->uniformBuilder(), name.c_str(), autoValues.ptr(), in updateFloatArrayUniforms() 144 autoValues.length(), isColor); in updateFloatArrayUniforms() 173 AutoJavaIntArray autoValues(env, values, 0); in updateIntArrayUniforms() local 174 nativeUpdateIntUniforms(env, wrapper->uniformBuilder(), name.c_str(), autoValues.ptr(), in updateIntArrayUniforms() 175 autoValues.length()); in updateIntArrayUniforms()
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D | ColorFilter.cpp | 116 AutoJavaFloatArray autoValues(env, uniforms, 0, kRO_JNIAccess); in RuntimeColorFilter_updateUniformsFloatArray() local 118 filter->updateUniforms(env, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length(), in RuntimeColorFilter_updateUniformsFloatArray() 140 AutoJavaIntArray autoValues(env, uniforms, 0); in RuntimeColorFilter_updateUniformsIntArray() local 142 filter->updateUniforms(env, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length()); in RuntimeColorFilter_updateUniformsIntArray()
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D | Interpolator.cpp | 25 AutoJavaFloatArray autoValues(env, valueArray); in Interpolator_setKeyFrame() local 27 SkScalar* scalars = autoValues.ptr(); in Interpolator_setKeyFrame()
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D | Shader.cpp | 305 AutoJavaFloatArray autoValues(env, jvalues, 0, kRO_JNIAccess); in RuntimeShader_updateFloatArrayUniforms() local 306 UpdateFloatUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length(), isColor); in RuntimeShader_updateFloatArrayUniforms() 322 AutoJavaIntArray autoValues(env, jvalues, 0); in RuntimeShader_updateIntArrayUniforms() local 323 UpdateIntUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length()); in RuntimeShader_updateIntArrayUniforms()
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D | android_graphics_Matrix.cpp | 117 AutoJavaFloatArray autoValues(env, values, 9, kRW_JNIAccess); in getValues() local 118 float* dst = autoValues.ptr(); in getValues() 127 AutoJavaFloatArray autoValues(env, values, 9, kRO_JNIAccess); in setValues() local 128 const float* src = autoValues.ptr(); in setValues()
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