Searched refs:setGLerror (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
956 setGLerror(GL_STACK_OVERFLOW); in pushMatrix()970 setGLerror(GL_STACK_UNDERFLOW); in popMatrix()1202 setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in materialf()1213 setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in materialf()1219 setGLerror(GL_INVALID_VALUE); in materialf()1226 setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in materialf()1239 setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in materialfv()1264 setGLerror(GL_INVALID_VALUE); in materialfv()1271 setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in materialfv()1284 setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in getMaterialfv()[all …]
414 ctx->setGLerror(GL_NO_ERROR); in glGetError()1358 ctx->setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in glGetLightxv()1391 ctx->setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in glGetMaterialxv()1408 ctx->setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in glGetPointerv()1577 ctx->setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in glLightxv()
508 mCtx->setGLerror(GL_INVALID_OPERATION); in setupArrayForDraw()
90 ctx->setGLerror(err); \97 ctx->setGLerror(err); \
255 void setGLerror(GLenum err);
2470 ctx->setGLerror(GL_NO_ERROR); in glGetError()3058 ctx->setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in glGetVertexAttribfv()3061 ctx->setGLerror(GL_INVALID_VALUE); in glGetVertexAttribfv()3098 ctx->setGLerror(GL_INVALID_ENUM); in glGetVertexAttribiv()3101 ctx->setGLerror(GL_INVALID_VALUE); in glGetVertexAttribiv()3120 ctx->setGLerror(GL_INVALID_VALUE); in glGetVertexAttribPointerv()3632 ctx->setGLerror(err); \ in glTexImage2D()4793 ctx->setGLerror(error); in glGetGraphicsResetStatusEXT()
449 void GLEScontext::setGLerror(GLenum err) { in setGLerror() function in GLEScontext