/frameworks/base/docs/html/intl/ja/guide/topics/ |
D | fundamentals.jd | 50 …code>aapt</code> ツール</a>を使用して Android パッケージにバンドルします。Android パッケージは、拡張子が {@code .apk} のアーカイブ ファイルです… 77 …には、他のシステムで動作するアプリケーションでよく使用されるような、アプリケーション全体にアクセスするための単一のエントリ ポイント(たとえば {@code main()} 関数)はありません。代… 98 ビューの階層は、<code>{@link android.app.Activity#setContentView Activity.setContentView()}</code> メソッドを使用し… 153 <li>アクティビティを起動する(または何か新しい処理を実行させる)には、Intent オブジェクトを <code>{@link android.content.Context#startActiv… 154 Context.startActivity()}</code> または <code>{@link 156 …code> に渡します。応答アクティビティで <code>{@link android.app.Activity#getIntent getIntent()}</code> メソッドを呼び出すと、… 157 android.app.Activity#onNewIntent onNewIntent()}</code> メソッドが呼び出され、アクティビティが後続のインテントに渡されます。 160 …code startActivity()} ではなく {@code startActivityForResult()} を呼び出します。たとえば、ユーザーに写真を選択させるアクティビティを開始する… 161 onActivityResult()}</code> メソッドに渡した Intent オブジェクトで返されます。 165 <li><p>サービスを開始する(または実行中のサービスに新しい指示を与える)には、<code>{@link [all …]
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/frameworks/base/media/libstagefright/codecs/m4v_h263/dec/src/ |
D | vlc_decode.cpp | 106 uint32 code; in DecodeUserData() local 109 BitstreamShowBits32(stream, 24, &code); in DecodeUserData() 111 while (code != 1) in DecodeUserData() 115 BitstreamShowBits32(stream, 24, &code); in DecodeUserData() 455 uint code; in PV_VlcDecMV() local 457 BitstreamShow13Bits(stream, &code); in PV_VlcDecMV() 459 if (code >> 12) in PV_VlcDecMV() 466 if (code >= 512) in PV_VlcDecMV() 468 code = (code >> 8) - 2; in PV_VlcDecMV() 469 PV_BitstreamFlushBits(stream, PV_TMNMVtab0[code].len + 1); in PV_VlcDecMV() [all …]
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/frameworks/base/media/libstagefright/codecs/avc/dec/src/ |
D | vlc.cpp | 311 uint code; in ce_TotalCoeffTrailingOnes() local 317 BitstreamShowBits(stream, 16, &code); in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 319 if (code >= 8192) in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 321 pcode = (uint8*) & (TotCofNTrail1[(code>>13)+65+2][0]); in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 323 else if (code >= 2048) in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 325 pcode = (uint8*) & (TotCofNTrail1[(code>>9)+50+2][0]); in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 327 else if (code >= 1024) in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 329 pcode = (uint8*) & (TotCofNTrail1[(code>>8)+46+2][0]); in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 331 else if (code >= 512) in ce_TotalCoeffTrailingOnes() 333 pcode = (uint8*) & (TotCofNTrail1[(code>>7)+42+2][0]); in ce_TotalCoeffTrailingOnes() [all …]
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/frameworks/base/core/jni/ |
D | android_app_NativeActivity.cpp | 518 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_finish() local 519 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_FINISH, 0); in android_NativeActivity_finish() 524 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_setWindowFormat() local 525 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_SET_WINDOW_FORMAT, format); in android_NativeActivity_setWindowFormat() 530 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_setWindowFlags() local 531 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_SET_WINDOW_FLAGS, values, mask); in android_NativeActivity_setWindowFlags() 536 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_showSoftInput() local 537 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_SHOW_SOFT_INPUT, flags); in android_NativeActivity_showSoftInput() 542 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_hideSoftInput() local 543 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_HIDE_SOFT_INPUT, flags); in android_NativeActivity_hideSoftInput() [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/developing/testing/ |
D | testing_otheride.jd | 74 You use the <code>android</code> tool to create test projects. 75 You also use <code>android</code> to convert existing test code into an Android test project, 76 or to add the <code>run-tests</code> Ant target to an existing Android test project. 78 Updating a test project</a>. The <code>run-tests</code> target is described in 83 To create a test project with the <code>android</code> tool, enter: 98 <td><code>-m, --main</code></td> 104 For example, if the application under test is in <code>source/HelloAndroid</code>, and 105 you want to create the test project in <code>source/HelloAndroidTest</code>, then the 106 value of <code>--main</code> should be <code>../HelloAndroid</code>. 115 <td><code>-n, --name</code></td> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/market/billing/ |
D | billing_reference.jd | 48 …se response codes asynchronously as <code>INAPP_RESPONSE_CODE</code> extras in the <code>ACTION_RE… 59 <td><code>RESULT_OK</code></td> 60 …ent to the server successfully. When this code is returned in response to a <code>CHECK_BILLING_SU… 63 <td><code>RESULT_USER_CANCELED</code></td> 67 <td><code>RESULT_SERVICE_UNAVAILABLE</code></td> 71 <td><code>RESULT_BILLING_UNAVAILABLE</code></td> 72 …<td>Indicates that the <code>BILLING_API_VERSION</code> that you specified is not recognized by th… 75 <td><code>RESULT_ITEM_UNAVAILABLE</code></td> 76 …list. This can happen if the product ID is misspelled in your <code>REQUEST_PURCHASE</code> reques… 79 <td><code>RESULT_ERROR</code></td> [all …]
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D | billing_integrate.jd | 50 …="#billing-service">Create a Service</a> and bind it to the <code>MarketBillingService</code> so y… 53 <li><a href="#billing-implement">Modify your application code</a> to support in-app billing.</li> 68 … file (<code><code>Dungeons.java</code></code>), the AIDL file for the <code>MarketBillingService<… 82 …IPC interface to the Android Market in-app billing service (<code>MarketBillingService</code>).</t… 97 …adcast intents) from Android Market. Forwards all messages to the <code>BillingService</code>.</td> 101 …on behalf of the application by connecting (binding) to the <code>MarketBillingService</code>.</td> 126 <td>Provides conversion services from binary to Base64 encoding. The <code>Security</code> class re… 142 <p><code><sdk>/google-market_billing/</code></p> 146 …code>MarketBillingService</code>). When you add this file to your project, the Android build envir… 148 …code>/src</code> directory. Eclipse will automatically generate the interface file when you build … [all …]
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/frameworks/base/docs/html/intl/ja/guide/publishing/ |
D | versioning.jd | 45 <p>Android システムが確認を行うのは、アプリケーションによってマニフェストの <code>minSdkVersion</code> 属性に指定されたシステム バージョン互換性です。<em>… 51 <li><code>android:versionCode</code> - アプリケーション コードのバージョンを他のバージョンと相対的に示す整数値。 55 …を単調増加させます。これは、<code>android:versionCode</code> の値は、ユーザーに表示されるアプリケーション リリース バージョンと類似している必要性はないことを意味… 57 <li><code>android:versionName</code> - アプリケーション コードのリリース バージョンを表す文字列値で、ユーザーに表示される値です。 60 <p><code>android:versionCode</code> の場合と同様に、システムではこの値をアプリケーションでユーザーに表示する以外の目的で内部的に利用することはありません。公開サー… 64 <p>これらのバージョン属性の両方をマニフェスト ファイルの <code><manifest></code> 要素で定義します。 </p> 66 <p>ここに、<code><manifest></code> 要素の <code>android:versionCode</code> と <code>android:versionNa… 80 <p>この例では、<code>android:versionCode</code> 値は現在の .apk がこのアプリケーション コードの 2 番目のリリースを含んでいることを表し、これは <cod… 92 <li><code>android:minSdkVersion</code> - Android プラットフォームのコード バージョンに対応する整数値。 93 <p>アプリケーションのインストールを準備する際に、システムはこの属性の値を確認して、システム バージョンと比較します。<code>android:minSdkVersion</code> 値がシス… [all …]
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D | preparing.jd | 64 …末が手に入らない場合は、<code>-dpi</code>、<code>-device</code>、<code>-scale</code>、<code>-netspeed</code>、<cod… 77 <p>アイコンとラベルを指定するには、<code>android:icon</code> と <code>android:label</code> 属性をマニフェストの <code><appl… 85 <li><code>android:debuggable="true"</code> 属性をマニフェストの <code><application></code> 要素から削除します。</… 95 …るには、アプリケーションのマニフェスト ファイルの <code><manifest></code> 要素の <code>android:versionCode</code> と <co… 97 …ります。アプリケーションのマニフェスト ファイルの <code><manifest></code> 要素の <code>android:versionCode</code> と <co… 119 href="http://code.google.com/android/add-ons/google-apis/mapkey.html">Maps API キーの取得(英語のみ)</a> 131 …取得する必要があります。<em></em>このキーを、アプリケーションのレイアウト ファイルにある各 MapView 要素の、<code>android:apiKey</code> という特殊な属…
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D | app-signing.jd | 109 …ージョンの Keytool を使用していることを確認してください。Keytool が既に PATH に指定されている場合は、<code>/usr/bin/keytool</code> の syml… 136 …署名モードは <code>debug</code> オプションを使用することで有効になります(<code>android</code> ツールで生成された <code>build.xml</cod… 151 …code>debug.keystore</code> ファイルを削除します。AVD のデフォルトの格納場所は、OS X と Linux の場合は <code>~/.android/avd</cod… 181 …ackage)</strong>] を選択します。次に、署名されていない .apk ファイルの場所を指定します(または、<code>AndroidManifest.xml</code> ファイルを… 209 <p>Keytool で自己署名キーを生成するには、<code>keytool</code> コマンドを使用して以下に示すオプション(および、必要に応じてその他のオプション)を渡します。 </p> 219 <td><code>-genkey</code></td><td>キー ペアを生成します(公開キーと秘密鍵)。</td> 222 <td><code>-v</code></td><td>詳しいメッセージを出力する。</td> 225 <td><code>-keystore <keystore-name>.keystore</code></td><td>秘密鍵を含むキーストアの名前。</td> 228 <td><code>-storepass <password></code></td><td><p>キーストアのパスワード。</p><p>セキュリティ上の注意として、安全なコンピュータで… 231 <td><code>-alias <alias_name></code></td><td>キーのエイリアス。</td> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/intl/ja/guide/developing/ |
D | other-ide.jd | 64 <p>Android プロジェクトを作成するには、<code>android</code> ツールを使用する必要があります。新しいプロジェクトを <code>android</code> で作成する… 69 <p>新しいプロジェクトを開始する場合、<code>android create project</code> コマンドを使用すると、必要なファイルとフォルダがすべて生成されます。</p> 71 <p>新しい Android プロジェクトを作成するには、コマンドラインを開き、SDK の <code>tools/</code> ディレクトリに移動して、次を実行します:</p> 81 …code>target</code> は、アプリケーションの「ビルド ターゲット」です。これは、プロジェクトをビルドする Android プラットフォーム ライブラリ(Google API のよう… 82 <li><code>path</code> は、プロジェクト ディレクトリのロケーションです。このディレクトリが存在しない場合は、自動的に作成されます。</li> 83 …code>activity</code> は使用する {@link android.app.Activity} クラスの名前です。このクラス ファイルは <code><em><path_to… 84 <li><code>package</code> はプロジェクトのパッケージ名前空間であり、Java プログラミング言語でのパッケージと同じルールに従います。</li> 99 <li><code>AndroidManifest.xml</code> - アプリケーションのマニフェスト ファイル。指定したプロジェクトの Activity クラスと同期されます。</li> 100 <li><code>build.xml</code> - Ant 用のビルド ファイルです。</li> 101 <li><code>default.properties</code> - ビルド システム用のプロパティです。このファイルを変更しないでください。<em></em></li> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/resources/tutorials/notepad/ |
D | notepad-ex3.jd | 25 <p>Import <code>Notepadv3</code> into Eclipse. If you see an error about 26 <code>AndroidManifest.xml,</code> or some problems related to an Android zip 38 <li>Remove the code in <code>NoteEdit</code> that parses the title and body 40 <p>Instead, we are going to use the <code>DBHelper</code> class 42 NoteEdit Activity is a <code>mRowId</code> (but only if we are editing, if creating we pass 49 the <code>extras</code> Bundle, which we were using to set the title 63 <p>Create a class field for a <code>NotesDbAdapter</code> at the top of the NoteEdit class:</p> 65 <p>Also add an instance of <code>NotesDbAdapter</code> in the 66 <code>onCreate()</code> method (right below the <code>super.onCreate()</code> call):</p> 73 <p>In <code>NoteEdit</code>, we need to check the <var>savedInstanceState</var> for the [all …]
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D | notepad-ex1.jd | 10 <li><em>The basics of <code>ListActivities</code> and creating and handling menu 32 <p>Open up the <code>Notepadv1</code> project in Eclipse.</p> 34 <p><code>Notepadv1</code> is a project that is provided as a starting point. It 46 … Click <strong>Browse</strong> and navigate to where you copied the <code>NotepadCodeLab</code> 48 and select <code>Notepadv1</code>.</li> 55 Click <strong>Finish</strong>. The <code>Notepadv1</code> project should open and be 59 <p>If you see an error about <code>AndroidManifest.xml</code>, or some 79 The NotePad sample in the <code>samples/</code> folder of the SDK also has an example of how 84 <p>Take a look at the <code>NotesDbAdapter</code> class — this class is provided to 90 <p>Our database will have the name <code>data</code>, and have a single table called [all …]
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D | notepad-ex2.jd | 14 <li><em>Invoking another Activity asynchronously using <code>startActivityForResult()</code></em></… 31 <p>Create a new Android project using the sources from <code>Notepadv2</code> under the 32 <code>NotepadCodeLab</code> folder, just like you did for the first exercise. If you see an error a… 33 <code>AndroidManifest.xml</code>, or some problems related to an 34 <code>android.zip</code> file, right click on the project and select <strong>Android 37 <p>Open the <code>Notepadv2</code> project and take a look around:</p> 40 Open and look at the <code>strings.xml</code> file under 41 <code>res/values</code> — there are several new strings which we will use 45 Also, open and take a look at the top of the <code>Notepadv2</code> class, 46 … you will notice several new constants have been defined along with a new <code>mNotesCursor</code> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/tutorials/notepad/ |
D | notepad-ex3.jd | 25 <p>Import <code>Notepadv3</code> into Eclipse. If you see an error about 26 <code>AndroidManifest.xml,</code> or some problems related to an Android zip 38 <li>Remove the code in <code>NoteEdit</code> that parses the title and body 40 <p>Instead, we are going to use the <code>DBHelper</code> class 42 NoteEdit Activity is a <code>mRowId</code> (but only if we are editing, if creating we pass 49 the <code>extras</code> Bundle, which we were using to set the title 63 <p>Create a class field for a <code>NotesDbAdapter</code> at the top of the NoteEdit class:</p> 65 <p>Also add an instance of <code>NotesDbAdapter</code> in the 66 <code>onCreate()</code> method (right below the <code>super.onCreate()</code> call):</p> 73 <p>In <code>NoteEdit</code>, we need to check the <var>savedInstanceState</var> for the [all …]
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D | notepad-ex1.jd | 10 <li><em>The basics of <code>ListActivities</code> and creating and handling menu 32 <p>Open up the <code>Notepadv1</code> project in Eclipse.</p> 34 <p><code>Notepadv1</code> is a project that is provided as a starting point. It 46 … Click <strong>Browse</strong> and navigate to where you copied the <code>NotepadCodeLab</code> 48 and select <code>Notepadv1</code>.</li> 55 Click <strong>Finish</strong>. The <code>Notepadv1</code> project should open and be 59 <p>If you see an error about <code>AndroidManifest.xml</code>, or some 79 The NotePad sample in the <code>samples/</code> folder of the SDK also has an example of how 84 <p>Take a look at the <code>NotesDbAdapter</code> class — this class is provided to 90 <p>Our database will have the name <code>data</code>, and have a single table called [all …]
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D | notepad-ex2.jd | 14 <li><em>Invoking another Activity asynchronously using <code>startActivityForResult()</code></em></… 31 <p>Create a new Android project using the sources from <code>Notepadv2</code> under the 32 <code>NotepadCodeLab</code> folder, just like you did for the first exercise. If you see an error a… 33 <code>AndroidManifest.xml</code>, or some problems related to an 34 <code>android.zip</code> file, right click on the project and select <strong>Android 37 <p>Open the <code>Notepadv2</code> project and take a look around:</p> 40 Open and look at the <code>strings.xml</code> file under 41 <code>res/values</code> — there are several new strings which we will use 45 Also, open and take a look at the top of the <code>Notepadv2</code> class, 46 … you will notice several new constants have been defined along with a new <code>mNotesCursor</code> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/topics/manifest/ |
D | uses-feature-element.jd | 14 <dd><code><a 15 href="{@docRoot}guide/topics/manifest/manifest-element.html"><manifest></a></code></dd> 21 …<p style="color:#669999;">Android Market and <code style="color:#669999;"><uses-feature></co… 27 <code><uses-feature></code> elements in each application's manifest, to 48 <p>The purpose of a <code><uses-feature></code> declaration is to inform 50 application depends. The element offers a <code>required</code> attribute that 54 <code><uses-feature></code> element serves an important role in letting an 63 <p>You must specify each feature in a separate <code><uses-feature></code> 65 multiple <code><uses-feature></code> elements. For example, an application 75 <code><uses-feature></code> elements for all of the features that your [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/topics/resources/ |
D | menu-resource.jd | 21 <dd><code>res/menu/<em>filename</em>.xml</code><br/> 29 In Java: <code>R.menu.<em>filename</em></code><br/> 30 In XML: <code>@[<em>package</em>:]menu.<em>filename</em></code> 70 <dt id="menu-element"><code><menu></code></dt> 71 … <dd><strong>Required.</strong> This must be the root node. Contains <code><item></code> and/or 72 <code><group></code> elements. 75 <dt><code>xmlns:android</code></dt> 77 <code>"http://schemas.android.com/apk/res/android"</code>. 80 <dt id="group-element"><code><group></code></dt> 82 visible, enabled, or checkable). Contains one or more <code><item></code> elements. Must be a [all …]
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D | animation-resource.jd | 38 <dd><code>res/anim/<em>filename</em>.xml</code><br/> 46 In Java: <code>R.anim.<em>filename</em></code><br/> 47 In XML: <code>@[<em>package</em>:]anim/<em>filename</em></code> 84 <code><alpha></code>, <code><scale></code>, <code><translate></code>, 85 <code><rotate></code>, or <code><set></code> element that holds 86 a group (or groups) of other animation elements (even nested <code><set></code> elements). 93 <dt id="set-element"><code><set></code></dt> 95 (<code><alpha></code>, <code><scale></code>, <code><translate></code>, 96 <code><rotate></code>) or other <code><set></code> elements. Represents an {@link 100 <dt><code>android:interpolator</code></dt> [all …]
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D | drawable-resource.jd | 17 to another XML resource with attributes such as {@code android:drawable} and {@code android:icon}. 21 <dd>A bitmap graphic file ({@code .png}, {@code .jpg}, or {@code .gif}). 24 <dd>A PNG file with stretchable regions to allow image resizing based on content ({@code 62 drawable</a>, you can reference a color resource for the {@code android:drawable} attribute ({@code 71 {@code .png} (preferred), {@code .jpg} (acceptable), {@code .gif} (discouraged).</p> 82 the <code>res/raw/</code> folder instead, where they will not be optimized.</p> 87 <p>A bitmap file is a {@code .png}, {@code .jpg}, or {@code .gif} file. Android creates a {@link 89 resource for any of these files when you save them in the {@code res/drawable/} directory.</p> 94 <dd><code>res/drawable/<em>filename</em>.png</code> ({@code .png}, {@code .jpg}, or {@code .gif})<b… 102 In Java: <code>R.drawable.<em>filename</em></code></li><br/> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/developing/tools/ |
D | adb.jd | 82 <p>You can find the {@code adb} tool in {@code <sdk>/platform-tools/}.</p> 109 …e, so if multiple emulators/devices are running, you need to use the <code>-d</code> option to spe… 115 …. You can generate a list of attached emulators/devices using the <code>devices</code> command: </… 123 …nsole port number. The format of the serial number is <code><type>-<consolePort></code… 124 Here's an example serial number: <code>emulator-5554</code></li> 127 <li><code>offline</code> — the instance is not connected to adb or is not responding.</li> 128 …<li><code>device</code> — the instance is now connected to the adb server. Note that this st… 140 <p>Here's an example showing the <code>devices</code> command and its output:</p> 148 <p>If there is no emulator/device running, adb returns <code>no device</code>.</p> 155 …issuing adb commands. To so so, use the <code>-s</code> option in the commands. The usage for the … [all …]
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D | emulator.jd | 110 <p>The Android system image distributed in the SDK contains ARM machine code for 114 the ARM machine code to the OS and processor architecture of your development 157 <code>tools/</code> folder of the SDK. Enter <code>emulator</code> command 189 <code>-avd</code> argument, as shown in the previous section. </p> 278 <td>Toggle code profiling</td> 279 <td>F9 (only with <code>-trace</code> startup option)</td> 330 <td><code>-help</code></td> 335 <td><code>-help-all</code></td> 340 <td><code>-help-<option></code></td> 345 <td><code>-help-debug-tags</code></td> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/resources/articles/ |
D | layout-tricks-merge.jd | 4 <p>The articles showed you how to use the <code><include /></code> tag in XML layouts, to 5 reuse and share your layout code. This article explains the <code><merge /></code> tag and how 6 it complements the <code><include /></code> tag.</p> 8 <p>The <code><merge /></code> tag was created for the purpose of 49 <code>FrameLayout</code> defined in our XML file (highlighted in blue below) is 50 the sole child of another <code>FrameLayout</code>:</p> 54 <p>Since our <code>FrameLayout</code> has the same dimension as its parent, by 55 the virtue of using the <code>fill_parent</code> constraints, and does not 58 we get rid of this <code>FrameLayout</code>? After all, XML documents require a 61 <p>That's where the <code><merge /></code> tag comes in handy. When the [all …]
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D | on-screen-inputs.jd | 101 <code>android:inputType</code> 102 attribute on each <code>EditText</code>. The attribute provides much richer 105 attributes (<code>android:</code><code>password</code>, 106 <code>android:</code><code>singleLine</code>, 107 <code>android:</code><code>numeric</code>, 108 <code>android:</code><code>phoneNumber</code>, 109 <code>android:</code><code>capitalize</code>, 110 <code>android:</code><code>autoText</code>, and 111 <code>android:</code><code>editable</code>). If you specify the older attributes 112 and the new <code>android:inputType</code> attribute, the system uses [all …]
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