• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 #include "SkEGLContext.h"
2 
SkEGLContext()3 SkEGLContext::SkEGLContext() {
4 }
5 
~SkEGLContext()6 SkEGLContext::~SkEGLContext() {
7 }
8 
init(int width,int height)9 bool SkEGLContext::init(int width, int height) {
10     return false;
11 }
12