/frameworks/base/libs/rs/driver/ |
D | rsdBcc.h | 24 bool rsdScriptInit(const android::renderscript::Context *, android::renderscript::ScriptC *, 27 void rsdScriptInvokeFunction(const android::renderscript::Context *dc, 28 android::renderscript::Script *script, 33 void rsdScriptInvokeForEach(const android::renderscript::Context *rsc, 34 android::renderscript::Script *s, 36 const android::renderscript::Allocation * ain, 37 android::renderscript::Allocation * aout, 42 int rsdScriptInvokeRoot(const android::renderscript::Context *dc, 43 android::renderscript::Script *script); 44 void rsdScriptInvokeInit(const android::renderscript::Context *dc, [all …]
|
D | rsdAllocation.h | 56 bool rsdAllocationInit(const android::renderscript::Context *rsc, 57 android::renderscript::Allocation *alloc, 59 void rsdAllocationDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 60 android::renderscript::Allocation *alloc); 62 void rsdAllocationResize(const android::renderscript::Context *rsc, 63 const android::renderscript::Allocation *alloc, 64 const android::renderscript::Type *newType, bool zeroNew); 65 void rsdAllocationSyncAll(const android::renderscript::Context *rsc, 66 const android::renderscript::Allocation *alloc, 68 void rsdAllocationMarkDirty(const android::renderscript::Context *rsc, [all …]
|
D | rsdShader.h | 24 namespace renderscript { 41 RsdShader(const android::renderscript::Program *p, uint32_t type, 60 bool loadShader(const android::renderscript::Context *); 61 void setup(const android::renderscript::Context *, RsdShaderCache *sc); 65 const android::renderscript::Program *mRSProgram; 70 …void setupUserConstants(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc, bool isFrag… 71 …void initAddUserElement(const android::renderscript::Element *e, android::String8 *names, uint32_t… 72 void setupTextures(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc); 73 …setupSampler(const android::renderscript::Context *rsc, const android::renderscript::Sampler *s, c… 96 …void logUniform(const android::renderscript::Element *field, const float *fd, uint32_t arraySize ); [all …]
|
D | rsdProgramRaster.h | 23 bool rsdProgramRasterInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramRaster *); 25 void rsdProgramRasterSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::ProgramRaster *); 27 void rsdProgramRasterDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramRaster *);
|
D | rsdProgramStore.h | 23 bool rsdProgramStoreInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramStore *ps); 25 void rsdProgramStoreSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::ProgramStore *ps); 27 void rsdProgramStoreDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramStore *ps);
|
D | rsdProgramFragment.h | 23 bool rsdProgramFragmentInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramFragment *, 26 void rsdProgramFragmentSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::ProgramFragment *); 28 void rsdProgramFragmentDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::ProgramFragment *);
|
D | rsdFrameBuffer.h | 22 bool rsdFrameBufferInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::FBOCache *fb); 24 void rsdFrameBufferSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 25 const android::renderscript::FBOCache *fb); 26 void rsdFrameBufferDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::FBOCache *fb);
|
D | rsdProgramVertex.h | 22 bool rsdProgramVertexInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::ProgramVertex *, 25 void rsdProgramVertexSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::ProgramVertex *); 27 void rsdProgramVertexDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramVertex *);
|
D | rsdMesh.h | 23 bool rsdMeshInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Mesh *m); 25 void rsdMeshDraw(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::Mesh *m, 28 void rsdMeshDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::Mesh *m);
|
D | rsdMeshObj.h | 22 namespace renderscript { 36 RsdMeshObj(const android::renderscript::Context *, 37 const android::renderscript::Mesh *); 40 …void renderPrimitiveRange(const android::renderscript::Context *, uint32_t primIndex, uint32_t sta… 45 const android::renderscript::Mesh *mRSMesh; 50 bool isValidGLComponent(const android::renderscript::Element *elem, uint32_t fieldIdx);
|
D | rsdSampler.cpp | 31 using namespace android::renderscript; 33 bool rsdSamplerInit(const android::renderscript::Context *, in rsdSamplerInit() 34 const android::renderscript::Sampler *) { in rsdSamplerInit() 38 void rsdSamplerDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdSamplerDestroy() 39 const android::renderscript::Sampler *s) { in rsdSamplerDestroy()
|
D | rsdCore.h | 31 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *); 40 android::renderscript::Context * mContext; 41 android::renderscript::Script * mScript; 54 android::renderscript::Signal mCompleteSignal; 56 android::renderscript::Signal *mLaunchSignals; 75 void rsdLaunchThreads(android::renderscript::Context *rsc, WorkerCallback_t cbk, void *data);
|
D | rsdSampler.h | 23 bool rsdSamplerInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Sampler *); 26 void rsdSamplerDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::Sampler *);
|
D | rsdGL.h | 78 bool rsdGLInit(const android::renderscript::Context *rsc); 79 void rsdGLShutdown(const android::renderscript::Context *rsc); 80 bool rsdGLSetSurface(const android::renderscript::Context *rsc, 82 void rsdGLSwap(const android::renderscript::Context *rsc); 83 void rsdGLCheckError(const android::renderscript::Context *rsc,
|
D | rsdCore.cpp | 42 using namespace android::renderscript; 295 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach17() 301 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach18() 307 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach19() 313 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach21() 319 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach22() 325 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach23() 331 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach25() 337 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach26() 343 const android::renderscript::RsForEachStubParamStruct *p) { in rsdForEach27() [all …]
|
D | rsdAllocation.cpp | 31 using namespace android::renderscript; 428 void rsdAllocationData1D_alloc(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdAllocationData1D_alloc() 429 const android::renderscript::Allocation *dstAlloc, in rsdAllocationData1D_alloc() 431 const android::renderscript::Allocation *srcAlloc, in rsdAllocationData1D_alloc() 435 uint8_t *getOffsetPtr(const android::renderscript::Allocation *alloc, in getOffsetPtr() 450 void rsdAllocationData2D_alloc_script(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdAllocationData2D_alloc_script() 451 const android::renderscript::Allocation *dstAlloc, in rsdAllocationData2D_alloc_script() 454 const android::renderscript::Allocation *srcAlloc, in rsdAllocationData2D_alloc_script() 468 void rsdAllocationData2D_alloc(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdAllocationData2D_alloc() 469 const android::renderscript::Allocation *dstAlloc, in rsdAllocationData2D_alloc() [all …]
|
D | rsdShaderCache.h | 21 namespace renderscript { 50 bool setup(const android::renderscript::Context *rsc); 64 bool link(const android::renderscript::Context *rsc); 140 void updateUniformArrayData(const android::renderscript::Context *rsc,
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/ShadersTest/src/com/android/shaderstest/ |
D | ShadersTestRS.java | 20 import android.renderscript.Allocation; 21 import android.renderscript.Element; 22 import android.renderscript.Element.DataKind; 23 import android.renderscript.Element.DataType; 24 import android.renderscript.FileA3D; 25 import android.renderscript.Mesh; 26 import android.renderscript.Program; 27 import android.renderscript.ProgramFragment; 28 import android.renderscript.ProgramFragmentFixedFunction; 29 import android.renderscript.ProgramStore; [all …]
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/PerfTest/src/com/android/perftest/ |
D | RsBenchView.java | 23 import android.renderscript.RSSurfaceView; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.RenderScriptGL; 26 import android.renderscript.RenderScript.RSMessageHandler;
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/ModelViewer/src/com/android/modelviewer/ |
D | SceneGraphView.java | 23 import android.renderscript.RSSurfaceView; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.RenderScriptGL;
|
D | SgTransform.java | 24 import android.renderscript.*; 25 import android.renderscript.Element.Builder; 26 import android.renderscript.ProgramStore.DepthFunc;
|
/frameworks/base/libs/rs/ |
D | rsAnimation.cpp | 22 using namespace android::renderscript; 120 namespace renderscript { namespace
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/tests/src/com/android/rs/test/ |
D | RSTestView.java | 23 import android.renderscript.RSSurfaceView; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.RenderScriptGL;
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/FBOTest/src/com/android/fbotest/ |
D | FBOTestRS.java | 22 import android.renderscript.*; 23 import android.renderscript.Element.DataType; 24 import android.renderscript.Element.DataKind; 25 import android.renderscript.ProgramStore.DepthFunc; 26 import android.renderscript.Type.Builder;
|
D | FBOSyncRS.java | 22 import android.renderscript.*; 23 import android.renderscript.Element.DataType; 24 import android.renderscript.Element.DataKind; 25 import android.renderscript.ProgramStore.DepthFunc; 26 import android.renderscript.Type.Builder;
|