Searched refs:vtxAttrs (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
101 vtxAttrs(0), vtxUniforms(0), fragUniforms(0) { in ProgramEntry()104 vtxAttrs = new AttrData[numVtxAttr]; in ProgramEntry()114 if (vtxAttrs) { in ~ProgramEntry()115 delete[] vtxAttrs; in ~ProgramEntry()116 vtxAttrs = NULL; in ~ProgramEntry()131 AttrData *vtxAttrs; member
180 e->vtxAttrs[ct].slot = glGetAttribLocation(pgm, vtx->getAttribName(ct)); in link()181 e->vtxAttrs[ct].name = vtx->getAttribName(ct).string(); in link()183 … LOGV("vtx A %i, %s = %d\n", ct, vtx->getAttribName(ct).string(), e->vtxAttrs[ct].slot); in link()241 if (attrName == mCurrent->vtxAttrs[ct].name) { in vtxAttribSlot()242 return mCurrent->vtxAttrs[ct].slot; in vtxAttribSlot()