Searched refs:m_visibleDescendantStatusDirty (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
173 , m_visibleDescendantStatusDirty(false) in RenderLayer()565 if (m_hasVisibleDescendant == newVisibility || m_visibleDescendantStatusDirty) in childVisibilityChanged()569 while (l && !l->m_visibleDescendantStatusDirty && !l->m_hasVisibleDescendant) { in childVisibilityChanged()580 while (l && !l->m_visibleDescendantStatusDirty) { in dirtyVisibleDescendantStatus()581 l->m_visibleDescendantStatusDirty = true; in dirtyVisibleDescendantStatus()588 if (m_visibleDescendantStatusDirty) { in updateVisibilityStatus()597 m_visibleDescendantStatusDirty = false; in updateVisibilityStatus()
723 bool m_visibleDescendantStatusDirty : 1; variable