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515 validators_.g_l_state.AddValue(GL_MAX_SAMPLES_EXT); in InitializeFeatures()528 validators_.g_l_state.AddValue(GL_MAX_SAMPLES_EXT); in InitializeFeatures()
2362 glGetIntegerv(GL_MAX_SAMPLES_EXT, &max_sample_count); in Initialize()
177 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT 0x8D57 macro
295 #ifndef GL_MAX_SAMPLES_EXT296 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT GL_MAX_SAMPLES macro
211 case GL_MAX_SAMPLES_EXT: in GLGetNumValuesReturned()
315 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT 0x9135 macro1686 #ifndef GL_MAX_SAMPLES_EXT1687 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT GL_MAX_SAMPLES macro
335 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT 0x9135 macro
333 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT 0x9135 macro
485 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT 0x8D57 macro
345 glGetInteger(GL_MAX_SAMPLES_EXT, intBuf16); in initialize()
5168 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT 0x8D57 macro