Searched refs:m_visibleDescendantStatusDirty (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
117 , m_visibleDescendantStatusDirty(false) in RenderLayer()743 if (layer->m_visibleDescendantStatusDirty) in dirtyAncestorChainVisibleDescendantStatus()746 layer->m_visibleDescendantStatusDirty = true; in dirtyAncestorChainVisibleDescendantStatus()753 if (!layer->m_visibleDescendantStatusDirty && layer->hasVisibleDescendant()) in setAncestorChainHasVisibleDescendant()757 layer->m_visibleDescendantStatusDirty = false; in setAncestorChainHasVisibleDescendant()836 …if (m_visibleDescendantStatusDirty || m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty || m_hasOutOfFlowPosit… in updateDescendantDependentFlags()856 m_visibleDescendantStatusDirty = false; in updateDescendantDependentFlags()3849 ASSERT(!m_visibleDescendantStatusDirty); in isVisuallyNonEmpty()
653 unsigned m_visibleDescendantStatusDirty : 1; variable