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/frameworks/base/services/input/
DSpriteController.h212 class SpriteImpl : public Sprite {
214 virtual ~SpriteImpl();
217 SpriteImpl(const sp<SpriteController> controller);
256 inline SpriteUpdate(const sp<SpriteImpl> sprite, const SpriteState& state) : in SpriteUpdate()
260 sp<SpriteImpl> sprite;
274 Vector<sp<SpriteImpl> > invalidatedSprites;
280 void invalidateSpriteLocked(const sp<SpriteImpl>& sprite);
DSpriteController.cpp56 return new SpriteImpl(this); in createSprite()
78 void SpriteController::invalidateSpriteLocked(const sp<SpriteImpl>& sprite) { in invalidateSpriteLocked()
122 const sp<SpriteImpl>& sprite = mLocked.invalidatedSprites.itemAt(i); in doUpdateSprites()
385 SpriteController::SpriteImpl::SpriteImpl(const sp<SpriteController> controller) : in SpriteImpl() function in android::SpriteController::SpriteImpl
389 SpriteController::SpriteImpl::~SpriteImpl() { in ~SpriteImpl()
400 void SpriteController::SpriteImpl::setIcon(const SpriteIcon& icon) { in setIcon()
426 void SpriteController::SpriteImpl::setVisible(bool visible) { in setVisible()
435 void SpriteController::SpriteImpl::setPosition(float x, float y) { in setPosition()
445 void SpriteController::SpriteImpl::setLayer(int32_t layer) { in setLayer()
454 void SpriteController::SpriteImpl::setAlpha(float alpha) { in setAlpha()
[all …]