• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 /*
2 // Copyright (c) 2014 Intel Corporation 
3 //
4 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5 // you may not use this file except in compliance with the License.
6 // You may obtain a copy of the License at
7 //
8 //      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9 //
10 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 // See the License for the specific language governing permissions and
14 // limitations under the License.
15 */
16 #ifndef SPRITE_PLANE_BASE_H
17 #define SPRITE_PLANE_BASE_H
18 
19 #include <utils/KeyedVector.h>
20 #include <common/buffers/BufferCache.h>
21 #include <DisplayPlane.h>
22 
23 namespace android {
24 namespace intel {
25 
26 class SpritePlaneBase : public DisplayPlane {
27 public:
28     SpritePlaneBase(int index, int disp);
29     virtual ~SpritePlaneBase();
30 public:
31     // hardware operations
32     virtual bool flip(void *ctx);
33     virtual bool enable();
34     virtual bool disable();
35     virtual bool isDisabled() = 0;
36 
37     // display device
38     virtual void* getContext() const = 0;
39 protected:
40     virtual bool setDataBuffer(BufferMapper& mapper) = 0;
41     virtual bool enablePlane(bool enabled) = 0;
42 protected:
43     bool mForceBottom;
44     bool mAbovePrimary;
45 };
46 
47 } // namespace intel
48 } // namespace android
49 
50 #endif /* SPRITE_PLANE_BASE_H */
51 
52