1;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s -check-prefix=EG -check-prefix=FUNC 2;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=SI | FileCheck %s -check-prefix=SI -check-prefix=FUNC 3 4;FUNC-LABEL: test 5;EG: MULADD_IEEE * 6;EG: FRACT * 7;EG: ADD * 8;EG: SIN * T{{[0-9]+\.[XYZW], PV\.[XYZW]}} 9;EG-NOT: SIN 10;SI: V_MUL_F32 11;SI: V_SIN_F32 12;SI-NOT: V_SIN_F32 13 14define void @test(float addrspace(1)* %out, float %x) #1 { 15 %sin = call float @llvm.sin.f32(float %x) 16 store float %sin, float addrspace(1)* %out 17 ret void 18} 19 20;FUNC-LABEL: testv 21;EG: SIN * T{{[0-9]+\.[XYZW], PV\.[XYZW]}} 22;EG: SIN * T{{[0-9]+\.[XYZW], PV\.[XYZW]}} 23;EG: SIN * T{{[0-9]+\.[XYZW], PV\.[XYZW]}} 24;EG: SIN * T{{[0-9]+\.[XYZW], PV\.[XYZW]}} 25;EG-NOT: SIN 26;SI: V_SIN_F32 27;SI: V_SIN_F32 28;SI: V_SIN_F32 29;SI: V_SIN_F32 30;SI-NOT: V_SIN_F32 31 32define void @testv(<4 x float> addrspace(1)* %out, <4 x float> %vx) #1 { 33 %sin = call <4 x float> @llvm.sin.v4f32( <4 x float> %vx) 34 store <4 x float> %sin, <4 x float> addrspace(1)* %out 35 ret void 36} 37 38declare float @llvm.sin.f32(float) readnone 39declare <4 x float> @llvm.sin.v4f32(<4 x float>) readnone 40 41attributes #0 = { "ShaderType"="0" } 42