Searched refs:m_useElementsNeedingUpdate (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
1616 if (!m_useElementsNeedingUpdate.isEmpty()) in needsFullRenderTreeUpdate()2130 m_useElementsNeedingUpdate.add(&element); in scheduleUseShadowTreeUpdate()2136 m_useElementsNeedingUpdate.remove(&element); in unscheduleUseShadowTreeUpdate()2143 if (m_useElementsNeedingUpdate.isEmpty()) in updateUseShadowTreesIfNeeded()2147 copyToVector(m_useElementsNeedingUpdate, elements); in updateUseShadowTreesIfNeeded()2148 m_useElementsNeedingUpdate.clear(); in updateUseShadowTreesIfNeeded()5858 visitor->trace(m_useElementsNeedingUpdate); in trace()
1406 WillBeHeapHashSet<RawPtrWillBeMember<SVGUseElement> > m_useElementsNeedingUpdate; variable