Searched refs:useTemp (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
465 const GLboolean useTemp = (src == dst); in _mesa_convert_colors() local477 GLushort (*dst2)[4] = (GLushort (*)[4]) (useTemp ? tempBuffer : dst); in _mesa_convert_colors()487 if (useTemp) in _mesa_convert_colors()492 GLfloat (*dst4)[4] = (GLfloat (*)[4]) (useTemp ? tempBuffer : dst); in _mesa_convert_colors()503 if (useTemp) in _mesa_convert_colors()510 GLubyte (*dst1)[4] = (GLubyte (*)[4]) (useTemp ? tempBuffer : dst); in _mesa_convert_colors()520 if (useTemp) in _mesa_convert_colors()525 GLfloat (*dst4)[4] = (GLfloat (*)[4]) (useTemp ? tempBuffer : dst); in _mesa_convert_colors()536 if (useTemp) in _mesa_convert_colors()543 GLubyte (*dst1)[4] = (GLubyte (*)[4]) (useTemp ? tempBuffer : dst); in _mesa_convert_colors()[all …]
604 bool useTemp = !this->canStencilAndDrawElement(result, element, &pr); in createAlphaClipMask() local612 if (useTemp) { in createAlphaClipMask()656 if (useTemp) { in createAlphaClipMask()