Searched refs:mTotalEffectsCpuLoad (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
1763 if (mTotalEffectsCpuLoad + effectDesc->mDesc.cpuLoad > getMaxEffectsCpuLoad()) { in setEffectEnabled()1768 mTotalEffectsCpuLoad += effectDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()1769 ALOGV("setEffectEnabled(true) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()1771 if (mTotalEffectsCpuLoad < effectDesc->mDesc.cpuLoad) { in setEffectEnabled()1773 effectDesc->mDesc.cpuLoad, mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()1774 effectDesc->mDesc.cpuLoad = mTotalEffectsCpuLoad; in setEffectEnabled()1776 mTotalEffectsCpuLoad -= effectDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()1777 ALOGV("setEffectEnabled(false) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()1914 (float)mTotalEffectsCpuLoad/10, mTotalEffectsMemory); in dump()2653 mTotalEffectsCpuLoad(0), mTotalEffectsMemory(0), in AudioPolicyManager()
790 uint32_t mTotalEffectsCpuLoad; // current CPU load used by effects variable