• Home
  • Raw
  • Download

Lines Matching refs:dst_y

34              uint8* dst_y, int dst_stride_y,  in I420Copy()  argument
39 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in I420Copy()
57 if (dst_y) { in I420Copy()
58 CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height); in I420Copy()
129 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in I422ToI420() argument
134 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in I422ToI420()
163 if (dst_y) { in I422ToI420()
164 CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height); in I422ToI420()
209 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in I444ToI420() argument
214 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in I444ToI420()
248 if (dst_y) { in I444ToI420()
249 CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height); in I444ToI420()
287 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in I411ToI420() argument
292 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in I411ToI420()
299 dst_y = dst_y + (height - 1) * dst_stride_y; in I411ToI420()
308 if (dst_y) { in I411ToI420()
309 CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height); in I411ToI420()
335 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in I400ToI420() argument
339 if (!src_y || !dst_y || !dst_u || !dst_v || in I400ToI420()
351 CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height); in I400ToI420()
403 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in X420ToI420() argument
408 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in X420ToI420()
416 dst_y = dst_y + (height - 1) * dst_stride_y; in X420ToI420()
441 if (dst_y) { in X420ToI420()
442 CopyPlane2(src_y, src_stride_y0, src_stride_y1, dst_y, dst_stride_y, in X420ToI420()
461 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in NV12ToI420() argument
467 dst_y, dst_stride_y, in NV12ToI420()
476 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in M420ToI420() argument
482 dst_y, dst_stride_y, in M420ToI420()
493 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in Q420ToI420() argument
498 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in Q420ToI420()
506 dst_y = dst_y + (height - 1) * dst_stride_y; in Q420ToI420()
528 IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in Q420ToI420()
535 void (*YUY2ToYRow)(const uint8* src_yuy2, uint8* dst_y, int pix) = in Q420ToI420()
548 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in Q420ToI420()
570 CopyRow(src_y, dst_y, width); in Q420ToI420()
572 dst_y += dst_stride_y; in Q420ToI420()
575 YUY2ToYRow(src_yuy2, dst_y, width); in Q420ToI420()
577 dst_y += dst_stride_y; in Q420ToI420()
582 CopyRow(src_y, dst_y, width); in Q420ToI420()
644 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in YUY2ToI420() argument
657 uint8* dst_y, int pix); in YUY2ToI420()
671 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in YUY2ToI420()
694 YUY2ToYRow(src_yuy2, dst_y, width); in YUY2ToI420()
695 YUY2ToYRow(src_yuy2 + src_stride_yuy2, dst_y + dst_stride_y, width); in YUY2ToI420()
697 dst_y += dst_stride_y * 2; in YUY2ToI420()
703 YUY2ToYRow(src_yuy2, dst_y, width); in YUY2ToI420()
711 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in UYVYToI420() argument
724 uint8* dst_y, int pix); in UYVYToI420()
738 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in UYVYToI420()
761 UYVYToYRow(src_uyvy, dst_y, width); in UYVYToI420()
762 UYVYToYRow(src_uyvy + src_stride_uyvy, dst_y + dst_stride_y, width); in UYVYToI420()
764 dst_y += dst_stride_y * 2; in UYVYToI420()
770 UYVYToYRow(src_uyvy, dst_y, width); in UYVYToI420()
828 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in V210ToI420() argument
834 } else if (!src_v210 || !dst_y || !dst_u || !dst_v || in V210ToI420()
851 uint8* dst_y, int pix); in V210ToI420()
858 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in V210ToI420()
886 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in V210ToI420()
910 UYVYToYRow(row, dst_y, width); in V210ToI420()
911 UYVYToYRow(row + kMaxStride, dst_y + dst_stride_y, width); in V210ToI420()
913 dst_y += dst_stride_y * 2; in V210ToI420()
920 UYVYToYRow(row, dst_y, width); in V210ToI420()
927 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in ARGBToI420() argument
932 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in ARGBToI420()
942 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix); in ARGBToI420()
959 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in ARGBToI420()
969 ARGBToYRow(src_argb, dst_y, width); in ARGBToI420()
970 ARGBToYRow(src_argb + src_stride_argb, dst_y + dst_stride_y, width); in ARGBToI420()
972 dst_y += dst_stride_y * 2; in ARGBToI420()
978 ARGBToYRow(src_argb, dst_y, width); in ARGBToI420()
985 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in BGRAToI420() argument
990 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in BGRAToI420()
1000 void (*BGRAToYRow)(const uint8* src_bgra, uint8* dst_y, int pix); in BGRAToI420()
1017 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in BGRAToI420()
1027 BGRAToYRow(src_bgra, dst_y, width); in BGRAToI420()
1028 BGRAToYRow(src_bgra + src_stride_bgra, dst_y + dst_stride_y, width); in BGRAToI420()
1030 dst_y += dst_stride_y * 2; in BGRAToI420()
1036 BGRAToYRow(src_bgra, dst_y, width); in BGRAToI420()
1043 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in ABGRToI420() argument
1048 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in ABGRToI420()
1058 void (*ABGRToYRow)(const uint8* src_abgr, uint8* dst_y, int pix); in ABGRToI420()
1075 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in ABGRToI420()
1085 ABGRToYRow(src_abgr, dst_y, width); in ABGRToI420()
1086 ABGRToYRow(src_abgr + src_stride_abgr, dst_y + dst_stride_y, width); in ABGRToI420()
1088 dst_y += dst_stride_y * 2; in ABGRToI420()
1094 ABGRToYRow(src_abgr, dst_y, width); in ABGRToI420()
1101 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in RGBAToI420() argument
1106 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in RGBAToI420()
1116 void (*RGBAToYRow)(const uint8* src_rgba, uint8* dst_y, int pix); in RGBAToI420()
1133 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in RGBAToI420()
1143 RGBAToYRow(src_rgba, dst_y, width); in RGBAToI420()
1144 RGBAToYRow(src_rgba + src_stride_rgba, dst_y + dst_stride_y, width); in RGBAToI420()
1146 dst_y += dst_stride_y * 2; in RGBAToI420()
1152 RGBAToYRow(src_rgba, dst_y, width); in RGBAToI420()
1159 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in RGB24ToI420() argument
1166 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in RGB24ToI420()
1187 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix); in RGB24ToI420()
1202 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in RGB24ToI420()
1213 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in RGB24ToI420()
1214 ARGBToYRow(row + kMaxStride, dst_y + dst_stride_y, width); in RGB24ToI420()
1216 dst_y += dst_stride_y * 2; in RGB24ToI420()
1223 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in RGB24ToI420()
1230 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in RAWToI420() argument
1237 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in RAWToI420()
1258 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix); in RAWToI420()
1273 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in RAWToI420()
1284 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in RAWToI420()
1285 ARGBToYRow(row + kMaxStride, dst_y + dst_stride_y, width); in RAWToI420()
1287 dst_y += dst_stride_y * 2; in RAWToI420()
1294 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in RAWToI420()
1301 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in RGB565ToI420() argument
1308 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in RGB565ToI420()
1329 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix); in RGB565ToI420()
1344 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in RGB565ToI420()
1355 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in RGB565ToI420()
1356 ARGBToYRow(row + kMaxStride, dst_y + dst_stride_y, width); in RGB565ToI420()
1358 dst_y += dst_stride_y * 2; in RGB565ToI420()
1365 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in RGB565ToI420()
1372 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in ARGB1555ToI420() argument
1379 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in ARGB1555ToI420()
1400 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix); in ARGB1555ToI420()
1415 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in ARGB1555ToI420()
1427 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in ARGB1555ToI420()
1428 ARGBToYRow(row + kMaxStride, dst_y + dst_stride_y, width); in ARGB1555ToI420()
1430 dst_y += dst_stride_y * 2; in ARGB1555ToI420()
1437 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in ARGB1555ToI420()
1444 uint8* dst_y, int dst_stride_y, in ARGB4444ToI420() argument
1451 !dst_y || !dst_u || !dst_v || in ARGB4444ToI420()
1472 void (*ARGBToYRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix); in ARGB4444ToI420()
1487 if (IS_ALIGNED(dst_y, 16) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 16)) { in ARGB4444ToI420()
1499 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in ARGB4444ToI420()
1500 ARGBToYRow(row + kMaxStride, dst_y + dst_stride_y, width); in ARGB4444ToI420()
1502 dst_y += dst_stride_y * 2; in ARGB4444ToI420()
1509 ARGBToYRow(row, dst_y, width); in ARGB4444ToI420()