• Home
  • Raw
  • Download

Lines Matching refs:src_stride_argb

269 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,  in ARGBMirror()  argument
278 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBMirror()
279 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBMirror()
286 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBMirror()
295 src_argb += src_stride_argb; in ARGBMirror()
351 int ARGBToI400(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToI400() argument
359 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToI400()
360 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToI400()
367 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBToI400()
375 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToI400()
384 int ARGBToI422(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToI422() argument
394 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToI422()
395 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToI422()
399 void (*ARGBToUVRow)(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb, in ARGBToI422()
410 if (IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16)) { in ARGBToI422()
423 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToI422()
589 int ARGBToRGBA(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToRGBA() argument
599 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToRGBA()
600 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToRGBA()
607 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBToRGBA()
620 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToRGBA()
628 int ARGBToRGB24(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToRGB24() argument
636 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToRGB24()
637 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToRGB24()
643 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16)) { in ARGBToRGB24()
666 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToRGB24()
674 int ARGBToRAW(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToRAW() argument
682 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToRAW()
683 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToRAW()
689 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16)) { in ARGBToRAW()
712 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToRAW()
720 int ARGBToRGB565(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToRGB565() argument
728 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToRGB565()
729 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToRGB565()
735 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16)) { in ARGBToRGB565()
747 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToRGB565()
755 int ARGBToARGB1555(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToARGB1555() argument
763 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToARGB1555()
764 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToARGB1555()
770 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16)) { in ARGBToARGB1555()
782 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToARGB1555()
790 int ARGBToARGB4444(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBToARGB4444() argument
798 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBToARGB4444()
799 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBToARGB4444()
805 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16)) { in ARGBToARGB4444()
817 src_argb += src_stride_argb; in ARGBToARGB4444()
1018 int ARGBAttenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBAttenuate() argument
1026 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBAttenuate()
1027 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBAttenuate()
1033 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBAttenuate()
1040 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBAttenuate()
1048 src_argb += src_stride_argb; in ARGBAttenuate()
1056 int ARGBUnattenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBUnattenuate() argument
1064 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBUnattenuate()
1065 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBUnattenuate()
1071 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBUnattenuate()
1079 src_argb += src_stride_argb; in ARGBUnattenuate()
1087 int ARGBGrayTo(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBGrayTo() argument
1095 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBGrayTo()
1096 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBGrayTo()
1102 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBGrayTo()
1110 src_argb += src_stride_argb; in ARGBGrayTo()
1246 int ARGBComputeCumulativeSum(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBComputeCumulativeSum() argument
1265 src_argb += src_stride_argb; in ARGBComputeCumulativeSum()
1275 int ARGBBlur(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBBlur() argument
1294 ARGBComputeCumulativeSum(src_argb, src_stride_argb, in ARGBBlur()
1298 src_argb = src_argb + radius * src_stride_argb; in ARGBBlur()
1327 src_argb += src_stride_argb; in ARGBBlur()
1360 int ARGBShade(const uint8* src_argb, int src_stride_argb, in ARGBShade() argument
1368 src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb; in ARGBShade()
1369 src_stride_argb = -src_stride_argb; in ARGBShade()
1375 IS_ALIGNED(src_argb, 16) && IS_ALIGNED(src_stride_argb, 16) && in ARGBShade()
1383 src_argb += src_stride_argb; in ARGBShade()