• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4 
5 #include "ui/views/controls/menu/menu_model_adapter.h"
6 
7 #include "base/logging.h"
8 #include "ui/base/models/menu_model.h"
9 #include "ui/gfx/image/image.h"
10 #include "ui/views/controls/menu/menu_item_view.h"
11 #include "ui/views/controls/menu/submenu_view.h"
12 #include "ui/views/views_delegate.h"
13 
14 namespace views {
15 
MenuModelAdapter(ui::MenuModel * menu_model)16 MenuModelAdapter::MenuModelAdapter(ui::MenuModel* menu_model)
17     : menu_model_(menu_model),
18       triggerable_event_flags_(ui::EF_LEFT_MOUSE_BUTTON |
19                                ui::EF_RIGHT_MOUSE_BUTTON) {
20   DCHECK(menu_model);
21 }
22 
~MenuModelAdapter()23 MenuModelAdapter::~MenuModelAdapter() {
24 }
25 
BuildMenu(MenuItemView * menu)26 void MenuModelAdapter::BuildMenu(MenuItemView* menu) {
27   DCHECK(menu);
28 
29   // Clear the menu.
30   if (menu->HasSubmenu()) {
31     const int subitem_count = menu->GetSubmenu()->child_count();
32     for (int i = 0; i < subitem_count; ++i)
33       menu->RemoveMenuItemAt(0);
34   }
35 
36   // Leave entries in the map if the menu is being shown.  This
37   // allows the map to find the menu model of submenus being closed
38   // so ui::MenuModel::MenuClosed() can be called.
39   if (!menu->GetMenuController())
40     menu_map_.clear();
41   menu_map_[menu] = menu_model_;
42 
43   // Repopulate the menu.
44   BuildMenuImpl(menu, menu_model_);
45   menu->ChildrenChanged();
46 }
47 
CreateMenu()48 MenuItemView* MenuModelAdapter::CreateMenu() {
49   MenuItemView* item = new MenuItemView(this);
50   BuildMenu(item);
51   return item;
52 }
53 
54 // Static.
AddMenuItemFromModelAt(ui::MenuModel * model,int model_index,MenuItemView * menu,int menu_index,int item_id)55 MenuItemView* MenuModelAdapter::AddMenuItemFromModelAt(ui::MenuModel* model,
56                                                        int model_index,
57                                                        MenuItemView* menu,
58                                                        int menu_index,
59                                                        int item_id) {
60   gfx::Image icon;
61   model->GetIconAt(model_index, &icon);
62   base::string16 label, sublabel, minor_text;
63   ui::MenuSeparatorType separator_style = ui::NORMAL_SEPARATOR;
64   MenuItemView::Type type;
65   ui::MenuModel::ItemType menu_type = model->GetTypeAt(model_index);
66 
67   switch (menu_type) {
68     case ui::MenuModel::TYPE_COMMAND:
69       type = MenuItemView::NORMAL;
70       label = model->GetLabelAt(model_index);
71       sublabel = model->GetSublabelAt(model_index);
72       minor_text = model->GetMinorTextAt(model_index);
73       break;
74     case ui::MenuModel::TYPE_CHECK:
75       type = MenuItemView::CHECKBOX;
76       label = model->GetLabelAt(model_index);
77       sublabel = model->GetSublabelAt(model_index);
78       minor_text = model->GetMinorTextAt(model_index);
79       break;
80     case ui::MenuModel::TYPE_RADIO:
81       type = MenuItemView::RADIO;
82       label = model->GetLabelAt(model_index);
83       sublabel = model->GetSublabelAt(model_index);
84       minor_text = model->GetMinorTextAt(model_index);
85       break;
86     case ui::MenuModel::TYPE_SEPARATOR:
87       icon = gfx::Image();
88       type = MenuItemView::SEPARATOR;
89       separator_style = model->GetSeparatorTypeAt(model_index);
90       break;
91     case ui::MenuModel::TYPE_SUBMENU:
92       type = MenuItemView::SUBMENU;
93       label = model->GetLabelAt(model_index);
94       sublabel = model->GetSublabelAt(model_index);
95       minor_text = model->GetMinorTextAt(model_index);
96       break;
97     default:
98       NOTREACHED();
99       type = MenuItemView::NORMAL;
100       break;
101   }
102 
103   return menu->AddMenuItemAt(
104       menu_index,
105       item_id,
106       label,
107       sublabel,
108       minor_text,
109       icon.IsEmpty() ? gfx::ImageSkia() : *icon.ToImageSkia(),
110       type,
111       separator_style);
112 }
113 
114 // Static.
AppendMenuItemFromModel(ui::MenuModel * model,int model_index,MenuItemView * menu,int item_id)115 MenuItemView* MenuModelAdapter::AppendMenuItemFromModel(ui::MenuModel* model,
116                                                         int model_index,
117                                                         MenuItemView* menu,
118                                                         int item_id) {
119   const int menu_index = menu->HasSubmenu() ?
120       menu->GetSubmenu()->child_count() : 0;
121   return AddMenuItemFromModelAt(model, model_index, menu, menu_index, item_id);
122 }
123 
124 
AppendMenuItem(MenuItemView * menu,ui::MenuModel * model,int index)125 MenuItemView* MenuModelAdapter::AppendMenuItem(MenuItemView* menu,
126                                                ui::MenuModel* model,
127                                                int index) {
128   return AppendMenuItemFromModel(model, index, menu,
129                                  model->GetCommandIdAt(index));
130 }
131 
132 // MenuModelAdapter, MenuDelegate implementation:
133 
ExecuteCommand(int id)134 void MenuModelAdapter::ExecuteCommand(int id) {
135   ui::MenuModel* model = menu_model_;
136   int index = 0;
137   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index)) {
138     model->ActivatedAt(index);
139     return;
140   }
141 
142   NOTREACHED();
143 }
144 
ExecuteCommand(int id,int mouse_event_flags)145 void MenuModelAdapter::ExecuteCommand(int id, int mouse_event_flags) {
146   ui::MenuModel* model = menu_model_;
147   int index = 0;
148   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index)) {
149     model->ActivatedAt(index, mouse_event_flags);
150     return;
151   }
152 
153   NOTREACHED();
154 }
155 
IsTriggerableEvent(MenuItemView * source,const ui::Event & e)156 bool MenuModelAdapter::IsTriggerableEvent(MenuItemView* source,
157                                           const ui::Event& e) {
158   return e.type() == ui::ET_GESTURE_TAP ||
159          e.type() == ui::ET_GESTURE_TAP_DOWN ||
160          (e.IsMouseEvent() && (triggerable_event_flags_ & e.flags()) != 0);
161 }
162 
GetAccelerator(int id,ui::Accelerator * accelerator) const163 bool MenuModelAdapter::GetAccelerator(int id,
164                                       ui::Accelerator* accelerator) const {
165   ui::MenuModel* model = menu_model_;
166   int index = 0;
167   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index))
168     return model->GetAcceleratorAt(index, accelerator);
169 
170   NOTREACHED();
171   return false;
172 }
173 
GetLabel(int id) const174 base::string16 MenuModelAdapter::GetLabel(int id) const {
175   ui::MenuModel* model = menu_model_;
176   int index = 0;
177   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index))
178     return model->GetLabelAt(index);
179 
180   NOTREACHED();
181   return base::string16();
182 }
183 
GetLabelFontList(int id) const184 const gfx::FontList* MenuModelAdapter::GetLabelFontList(int id) const {
185   ui::MenuModel* model = menu_model_;
186   int index = 0;
187   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index)) {
188     const gfx::FontList* font_list = model->GetLabelFontListAt(index);
189     if (font_list)
190       return font_list;
191   }
192 
193   // This line may be reached for the empty menu item.
194   return MenuDelegate::GetLabelFontList(id);
195 }
196 
IsCommandEnabled(int id) const197 bool MenuModelAdapter::IsCommandEnabled(int id) const {
198   ui::MenuModel* model = menu_model_;
199   int index = 0;
200   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index))
201     return model->IsEnabledAt(index);
202 
203   NOTREACHED();
204   return false;
205 }
206 
IsCommandVisible(int id) const207 bool MenuModelAdapter::IsCommandVisible(int id) const {
208   ui::MenuModel* model = menu_model_;
209   int index = 0;
210   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index))
211     return model->IsVisibleAt(index);
212 
213   NOTREACHED();
214   return false;
215 }
216 
IsItemChecked(int id) const217 bool MenuModelAdapter::IsItemChecked(int id) const {
218   ui::MenuModel* model = menu_model_;
219   int index = 0;
220   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index))
221     return model->IsItemCheckedAt(index);
222 
223   NOTREACHED();
224   return false;
225 }
226 
SelectionChanged(MenuItemView * menu)227 void MenuModelAdapter::SelectionChanged(MenuItemView* menu) {
228   // Ignore selection of the root menu.
229   if (menu == menu->GetRootMenuItem())
230     return;
231 
232   const int id = menu->GetCommand();
233   ui::MenuModel* model = menu_model_;
234   int index = 0;
235   if (ui::MenuModel::GetModelAndIndexForCommandId(id, &model, &index)) {
236     model->HighlightChangedTo(index);
237     return;
238   }
239 
240   NOTREACHED();
241 }
242 
WillShowMenu(MenuItemView * menu)243 void MenuModelAdapter::WillShowMenu(MenuItemView* menu) {
244   // Look up the menu model for this menu.
245   const std::map<MenuItemView*, ui::MenuModel*>::const_iterator map_iterator =
246       menu_map_.find(menu);
247   if (map_iterator != menu_map_.end()) {
248     map_iterator->second->MenuWillShow();
249     return;
250   }
251 
252   NOTREACHED();
253 }
254 
WillHideMenu(MenuItemView * menu)255 void MenuModelAdapter::WillHideMenu(MenuItemView* menu) {
256   // Look up the menu model for this menu.
257   const std::map<MenuItemView*, ui::MenuModel*>::const_iterator map_iterator =
258       menu_map_.find(menu);
259   if (map_iterator != menu_map_.end()) {
260     map_iterator->second->MenuClosed();
261     return;
262   }
263 
264   NOTREACHED();
265 }
266 
267 // MenuModelAdapter, private:
268 
BuildMenuImpl(MenuItemView * menu,ui::MenuModel * model)269 void MenuModelAdapter::BuildMenuImpl(MenuItemView* menu, ui::MenuModel* model) {
270   DCHECK(menu);
271   DCHECK(model);
272   bool has_icons = model->HasIcons();
273   const int item_count = model->GetItemCount();
274   for (int i = 0; i < item_count; ++i) {
275     MenuItemView* item = AppendMenuItem(menu, model, i);
276 
277     if (model->GetTypeAt(i) == ui::MenuModel::TYPE_SUBMENU) {
278       DCHECK(item);
279       DCHECK_EQ(MenuItemView::SUBMENU, item->GetType());
280       ui::MenuModel* submodel = model->GetSubmenuModelAt(i);
281       DCHECK(submodel);
282       BuildMenuImpl(item, submodel);
283       has_icons = has_icons || item->has_icons();
284 
285       menu_map_[item] = submodel;
286     }
287   }
288 
289   menu->set_has_icons(has_icons);
290 }
291 
292 }  // namespace views
293