Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:MWX (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance

/development/perftests/panorama/feature_stab/src/dbreg/
Dvp_motionmodel.h157 #define MWX(m) (m).par[12] macro
171 MWX(m)=MWY(m)=MWZ(m)=(VP_PAR)0.0; \
180 MWX(m)=MWY(m)=MWZ(m)=(VP_PAR)0.0; \
189 MWX(m)=MWY(m)=MWZ(m)=(VP_PAR)0.0; MWW(m)=(VP_PAR)1.0; \
207 VP_PAR vpTmpWarpPnt___= MWX(m)*(inx)+MWY(m)*(iny)+MWW(m); \
213 VP_PAR vpTmpWarpPnt___= MWX(m)*(inx)+MWY(m)*(iny)+MWZ(m)*((VP_PAR)inz)+MWW(m); \
220 #define VP_PROJW_3D(m,x,y,z,f) ( MWX(m)*(x)+MWY(m)*(y)+MWZ(m)*(z)+MWW(m) )
227 MXW(m) /= (VP_PAR)Sfactor; MWX(m) *= (VP_PAR)Sfactor; \
233 MXW(m) *= (VP_PAR)Sfactor; MWX(m) /= (VP_PAR)Sfactor; \
242 MWX(m)/=MWW(m); MWY(m)/=MWW(m); MWZ(m)/=MWW(m); MWW(m) = (VP_PAR)1.0; } while (0)
[all …]
Ddbstabsmooth.cpp85MWX(f_motLF) = (VP_PAR) (f_smoothFactor*(double) MWX(f_motLF) + (1.0-f_smoothFactor)* (double) MWX in smoothMotion()
214MWX(f_motLF) = (VP_PAR) (smooth_factor*(double) MWX(f_motLF) + (1.0-smooth_factor)* (double) MWX(*… in smoothMotion()
263MWX(*motLF) = (VP_PAR) (factor*(double) MWX(*motLF) + (1.0-factor)* (double) MWX(*inmot)); in smoothMotion1()
Dvp_motionmodel.c253 mxx = MXX(*InB)*MXX(*InA)+MXY(*InB)*MYX(*InA)+MXZ(*InB)*MZX(*InA)+MXW(*InB)*MWX(*InA); in vp_cascade_motion()
257 myx = MYX(*InB)*MXX(*InA)+MYY(*InB)*MYX(*InA)+MYZ(*InB)*MZX(*InA)+MYW(*InB)*MWX(*InA); in vp_cascade_motion()
261 mzx = MZX(*InB)*MXX(*InA)+MZY(*InB)*MYX(*InA)+MZZ(*InB)*MZX(*InA)+MZW(*InB)*MWX(*InA); in vp_cascade_motion()
265 mwx = MWX(*InB)*MXX(*InA)+MWY(*InB)*MYX(*InA)+MWZ(*InB)*MZX(*InA)+MWW(*InB)*MWX(*InA); in vp_cascade_motion()
266 mwy = MWX(*InB)*MXY(*InA)+MWY(*InB)*MYY(*InA)+MWZ(*InB)*MZY(*InA)+MWW(*InB)*MWY(*InA); in vp_cascade_motion()
267 mwz = MWX(*InB)*MXZ(*InA)+MWY(*InB)*MYZ(*InA)+MWZ(*InB)*MZZ(*InA)+MWW(*InB)*MWZ(*InA); in vp_cascade_motion()
268 mww = MWX(*InB)*MXW(*InA)+MWY(*InB)*MYW(*InA)+MWZ(*InB)*MZW(*InA)+MWW(*InB)*MWW(*InA); in vp_cascade_motion()
273 MWX(*Out)=mwx; MWY(*Out)=mwy; MWZ(*Out)=mwz; MWW(*Out)=mww; in vp_cascade_motion()
Ddbreg.cpp708 MWX(inmot) = 0.0; in SmoothMotion()