Searched refs:EaseIn (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
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79 …Function> cubicEaseInTiming = CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in TEST_F()114 …imingFunction> cubicTiming1 = CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in TEST_F()138 …unction> cubicEaseInTiming1 = CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in TEST_F()139 …unction> cubicEaseInTiming2 = CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in TEST_F()168 …fPtr<TimingFunction> cubicA = CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in TEST_F()271 …Function> cubicEaseInTiming = CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in TEST_F()329 …Function> cubicEaseInTiming = CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in TEST_F()
31 case CubicBezierTimingFunction::EaseIn: in toString()
145 …EXPECT_EQ(*CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn), *applyTimingInput… in TEST_F()
579 …icFramesVector[0]->setEasing(CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn)); in TEST_F()584 …icFramesVector[1]->setEasing(CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn)); in TEST_F()861 frames[0]->setEasing(CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn)); in TEST_F()
327 case CubicBezierTimingFunction::EaseIn: in addKeyframeWithTimingFunction()
143 keyframes[0]->setEasing(CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn)); in TEST()
403 return CubicBezierTimingFunction::preset(CubicBezierTimingFunction::EaseIn); in mapAnimationTimingFunction()
1023 case CubicBezierTimingFunction::EaseIn: in createTimingFunctionValue()