Searched refs:IS_DEAD_ARG (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
1976 #define IS_DEAD_ARG(n) ((dead_args >> (n)) & 1) macro2002 if (IS_DEAD_ARG(0)) { in tcg_reg_alloc_movi()2038 if (IS_DEAD_ARG(0) && !ots->fixed_reg) { in tcg_reg_alloc_mov()2048 if (IS_DEAD_ARG(1)) { in tcg_reg_alloc_mov()2063 if (IS_DEAD_ARG(1) && !ts->fixed_reg && !ots->fixed_reg) { in tcg_reg_alloc_mov()2150 if (!IS_DEAD_ARG(i)) { in tcg_reg_alloc_op()2173 if (IS_DEAD_ARG(i)) { in tcg_reg_alloc_op()2244 if (IS_DEAD_ARG(i)) { in tcg_reg_alloc_op()2384 if (IS_DEAD_ARG(i)) { in tcg_reg_alloc_call()2429 if (IS_DEAD_ARG(i)) { in tcg_reg_alloc_call()