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D | PatternAttributes.h | 61 SVGUnitTypes::SVGUnitType patternUnits() const { return m_patternUnits; } in patternUnits() 62 SVGUnitTypes::SVGUnitType patternContentUnits() const { return m_patternContentUnits; } in patternContentUnits() 102 void setPatternUnits(SVGUnitTypes::SVGUnitType value) in setPatternUnits() 108 void setPatternContentUnits(SVGUnitTypes::SVGUnitType value) in setPatternContentUnits() 145 SVGUnitTypes::SVGUnitType m_patternUnits; 146 SVGUnitTypes::SVGUnitType m_patternContentUnits;
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D | SVGMaskElement.h | 43 SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>* maskUnits() { return m_maskUnits.get(); } in maskUnits() 44 …SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>* maskContentUnits() { return m_maskContentUnits.… in maskContentUnits() 65 RefPtr<SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType> > m_maskUnits; 66 RefPtr<SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType> > m_maskContentUnits;
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D | SVGFilterElement.h | 53 SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>* filterUnits() { return m_filterUnits.get(); } in filterUnits() 54 …SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>* primitiveUnits() { return m_primitiveUnits.get(… in primitiveUnits() 76 RefPtr<SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType> > m_filterUnits; 77 RefPtr<SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType> > m_primitiveUnits;
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D | SVGLengthContext.h | 58 …static FloatRect resolveRectangle(const T* context, SVGUnitTypes::SVGUnitType type, const FloatRec… in resolveRectangle() 63 …static FloatRect resolveRectangle(const SVGElement*, SVGUnitTypes::SVGUnitType, const FloatRect& v… 64 …static FloatPoint resolvePoint(const SVGElement*, SVGUnitTypes::SVGUnitType, PassRefPtr<SVGLength>… 65 static float resolveLength(const SVGElement*, SVGUnitTypes::SVGUnitType, PassRefPtr<SVGLength>);
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D | GradientAttributes.h | 39 …SVGUnitTypes::SVGUnitType gradientUnits() const { return static_cast<SVGUnitTypes::SVGUnitType>(m_… in gradientUnits() 49 void setGradientUnits(SVGUnitTypes::SVGUnitType unitType) in setGradientUnits()
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D | SVGUnitTypes.h | 33 enum SVGUnitType { enum 45 template<> const SVGEnumerationStringEntries& getStaticStringEntries<SVGUnitTypes::SVGUnitType>();
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D | SVGClipPathElement.h | 38 …SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>* clipPathUnits() { return m_clipPathUnits.get();… in clipPathUnits() 53 RefPtr<SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType> > m_clipPathUnits;
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D | SVGGradientElement.h | 58 …SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>* gradientUnits() { return m_gradientUnits.get();… in gradientUnits() 74 RefPtr<SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType> > m_gradientUnits;
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D | SVGLengthContext.cpp | 51 FloatRect SVGLengthContext::resolveRectangle(const SVGElement* context, SVGUnitTypes::SVGUnitType t… in resolveRectangle() 72 FloatPoint SVGLengthContext::resolvePoint(const SVGElement* context, SVGUnitTypes::SVGUnitType type… in resolvePoint() 87 float SVGLengthContext::resolveLength(const SVGElement* context, SVGUnitTypes::SVGUnitType type, Pa… in resolveLength()
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D | SVGMaskElement.cpp | 39 …, m_maskUnits(SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::create(this, SVGNames::maskUnitsA… in SVGMaskElement() 40 …, m_maskContentUnits(SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::create(this, SVGNames::mas… in SVGMaskElement()
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D | SVGUnitTypes.cpp | 36 template<> const SVGEnumerationStringEntries& getStaticStringEntries<SVGUnitTypes::SVGUnitType>() in getStaticStringEntries()
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D | SVGFilterElement.cpp | 41 …, m_filterUnits(SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::create(this, SVGNames::filterUn… in SVGFilterElement() 42 …, m_primitiveUnits(SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::create(this, SVGNames::primi… in SVGFilterElement()
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D | SVGClipPathElement.cpp | 32 …, m_clipPathUnits(SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::create(this, SVGNames::clipPa… in SVGClipPathElement()
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D | SVGPatternElement.cpp | 44 …, m_patternUnits(SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::create(this, SVGNames::pattern… in SVGPatternElement() 45 …, m_patternContentUnits(SVGAnimatedEnumeration<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::create(this, SVGNames::… in SVGPatternElement()
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D | RenderSVGResourceMasker.h | 51 …SVGUnitTypes::SVGUnitType maskUnits() const { return toSVGMaskElement(element())->maskUnits()->cur… in maskUnits() 52 …SVGUnitTypes::SVGUnitType maskContentUnits() const { return toSVGMaskElement(element())->maskConte… in maskContentUnits()
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D | SVGRenderTreeAsText.cpp | 177 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const SVGUnitTypes::SVGUnitType& unitType) in operator <<() 179 ts << SVGEnumerationToString<SVGUnitTypes::SVGUnitType>(unitType); in operator <<() 481 …pe spreadMethod, const AffineTransform& gradientTransform, SVGUnitTypes::SVGUnitType gradientUnits) in writeCommonGradientProperties()
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D | RenderSVGResourceMasker.cpp | 115 …SVGUnitTypes::SVGUnitType contentUnits = toSVGMaskElement(element())->maskContentUnits()->currentV… in drawMaskForRenderer()
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