/frameworks/base/rs/jni/ |
D | android_renderscript_RenderScript.cpp | 184 nContextFinish(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con) in nContextFinish() argument 186 LOG_API("nContextFinish, con(%p)", (RsContext)con); in nContextFinish() 187 rsContextFinish((RsContext)con); in nContextFinish() 191 nAssignName(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong obj, jbyteArray str) in nAssignName() argument 193 LOG_API("nAssignName, con(%p), obj(%p)", (RsContext)con, (void *)obj); in nAssignName() 196 rsAssignName((RsContext)con, (void *)obj, (const char *)cptr, len); in nAssignName() 201 nGetName(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong obj) in nGetName() argument 203 LOG_API("nGetName, con(%p), obj(%p)", (RsContext)con, (void *)obj); in nGetName() 205 rsaGetName((RsContext)con, (void *)obj, &name); in nGetName() 213 nObjDestroy(JNIEnv *_env, jobject _this, jlong con, jlong obj) in nObjDestroy() argument [all …]
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/frameworks/support/v8/renderscript/jni/ |
D | android_renderscript_RenderScript.cpp | 93 nContextFinish(JNIEnv *_env, jobject _this, RsContext con) in nContextFinish() argument 95 LOG_API("nContextFinish, con(%p)", con); in nContextFinish() 96 rsContextFinish(con); in nContextFinish() 100 nObjDestroy(JNIEnv *_env, jobject _this, RsContext con, jint obj) in nObjDestroy() argument 102 LOG_API("nObjDestroy, con(%p) obj(%p)", con, (void *)obj); in nObjDestroy() 103 rsObjDestroy(con, (void *)obj); in nObjDestroy() 138 nContextSetPriority(JNIEnv *_env, jobject _this, RsContext con, jint p) in nContextSetPriority() argument 140 LOG_API("ContextSetPriority, con(%p), priority(%i)", con, p); in nContextSetPriority() 141 rsContextSetPriority(con, p); in nContextSetPriority() 147 nContextDestroy(JNIEnv *_env, jobject _this, RsContext con) in nContextDestroy() argument [all …]
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/frameworks/base/rs/java/android/renderscript/ |
D | RenderScript.java | 120 native int nContextGetUserMessage(long con, int[] data); in nContextGetUserMessage() argument 121 native String nContextGetErrorMessage(long con); in nContextGetErrorMessage() argument 122 native int nContextPeekMessage(long con, int[] subID); in nContextPeekMessage() argument 123 native void nContextInitToClient(long con); in nContextInitToClient() argument 124 native void nContextDeinitToClient(long con); in nContextDeinitToClient() argument 216 native void rsnContextDestroy(long con); in rsnContextDestroy() argument 232 native void rsnContextSetSurface(long con, int w, int h, Surface sur); in rsnContextSetSurface() argument 237 native void rsnContextSetSurfaceTexture(long con, int w, int h, SurfaceTexture sur); in rsnContextSetSurfaceTexture() argument 242 native void rsnContextSetPriority(long con, int p); in rsnContextSetPriority() argument 247 native void rsnContextDump(long con, int bits); in rsnContextDump() argument [all …]
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/frameworks/support/v8/renderscript/java/src/android/support/v8/renderscript/ |
D | RenderScript.java | 70 native int nContextGetUserMessage(int con, int[] data); in nContextGetUserMessage() argument 71 native String nContextGetErrorMessage(int con); in nContextGetErrorMessage() argument 72 native int nContextPeekMessage(int con, int[] subID); in nContextPeekMessage() argument 73 native void nContextInitToClient(int con); in nContextInitToClient() argument 74 native void nContextDeinitToClient(int con); in nContextDeinitToClient() argument 224 native void rsnContextDestroy(int con); in rsnContextDestroy() argument 240 native void rsnContextSetPriority(int con, int p); in rsnContextSetPriority() argument 245 native void rsnContextDump(int con, int bits); in rsnContextDump() argument 250 native void rsnContextFinish(int con); in rsnContextFinish() argument 256 native void rsnContextSendMessage(int con, int id, int[] data); in rsnContextSendMessage() argument [all …]
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/frameworks/rs/ |
D | rsThreadIO.cpp | 104 bool ThreadIO::playCoreCommands(Context *con, int waitFd) { in playCoreCommands() argument 124 if (con->props.mLogTimes) { in playCoreCommands() 125 con->timerSet(Context::RS_TIMER_IDLE); in playCoreCommands() 150 if (con->props.mLogTimes) { in playCoreCommands() 151 con->timerSet(Context::RS_TIMER_INTERNAL); in playCoreCommands() 157 ALOGE("playCoreCommands error con %p, cmd %i", con, cmd->cmdID); in playCoreCommands() 161 gPlaybackFuncs[cmd->cmdID](con, data, cmd->bytes); in playCoreCommands() 163 gPlaybackRemoteFuncs[cmd->cmdID](con, this); in playCoreCommands() 166 if (con->props.mLogTimes) { in playCoreCommands() 167 con->timerSet(Context::RS_TIMER_IDLE); in playCoreCommands()
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D | rsFileA3D.cpp | 369 void FileA3D::appendToFile(Context *con, ObjectBase *obj) { in appendToFile() argument 383 obj->serialize(con, mWriteStream); in appendToFile() 388 RsObjectBase rsaFileA3DGetEntryByIndex(RsContext con, uint32_t index, RsFile file) { in rsaFileA3DGetEntryByIndex() argument 402 void rsaFileA3DGetNumIndexEntries(RsContext con, int32_t *numEntries, RsFile file) { in rsaFileA3DGetNumIndexEntries() argument 412 void rsaFileA3DGetIndexEntries(RsContext con, RsFileIndexEntry *fileEntries, uint32_t numEntries, R… in rsaFileA3DGetIndexEntries() argument 433 RsFile rsaFileA3DCreateFromMemory(RsContext con, const void *data, uint32_t len) { in rsaFileA3DCreateFromMemory() argument 439 Context *rsc = static_cast<Context *>(con); in rsaFileA3DCreateFromMemory() 447 RsFile rsaFileA3DCreateFromAsset(RsContext con, void *_asset) { in rsaFileA3DCreateFromAsset() argument 449 Context *rsc = static_cast<Context *>(con); in rsaFileA3DCreateFromAsset() 461 RsFile rsaFileA3DCreateFromFile(RsContext con, const char *path) { in rsaFileA3DCreateFromFile() argument [all …]
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D | rsContext.cpp | 81 Context::PushState::PushState(Context *con) { in PushState() argument 82 mRsc = con; in PushState() 84 if (con->mIsGraphicsContext) { in PushState() 85 mFragment.set(con->getProgramFragment()); in PushState() 86 mVertex.set(con->getProgramVertex()); in PushState() 87 mStore.set(con->getProgramStore()); in PushState() 88 mRaster.set(con->getProgramRaster()); in PushState() 89 mFont.set(con->getFont()); in PushState() 991 void rsaGetName(RsContext con, void * obj, const char **name) { in rsaGetName() argument
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D | rsMesh.cpp | 292 void rsaMeshGetVertexBufferCount(RsContext con, RsMesh mv, int32_t *numVtx) { in rsaMeshGetVertexBufferCount() argument 297 void rsaMeshGetIndexCount(RsContext con, RsMesh mv, int32_t *numIdx) { in rsaMeshGetIndexCount() argument 302 void rsaMeshGetVertices(RsContext con, RsMesh mv, RsAllocation *vtxData, uint32_t vtxDataCount) { in rsaMeshGetVertices() argument 312 void rsaMeshGetIndices(RsContext con, RsMesh mv, RsAllocation *va, uint32_t *primType, uint32_t idx… in rsaMeshGetIndices() argument
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D | rsThreadIO.h | 46 bool playCoreCommands(Context *con, int waitFd);
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D | rs.h | 46 const void* rsaAllocationGetType(RsContext con, RsAllocation va);
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/about/versions/ |
D | lollipop.jd | 31 <li><a href="#Battery">Herramientas para aplicaciones con uso eficiente de batería</a></li> 54 …te permiten establecer un eje z y superponer los elementos en la jerarquía con <strong>sombras en … 57 …ng> integradas trasladan al usuario de un estado al otro de forma fluida y con un movimiento estét… 75 <p>Las animaciones con efecto de propagación están disponibles para botones, casillas de verificaci… 86 …con una mezcla de ahead-of-time (AOT), just-in-time (JIT) y código interpretado. Admite las arquit… 88 …tos de recolección de basura, que encajan sin inconvenientes en la ventana con sincronización vert… 90 …tu aplicación usa código nativo, extendimos el NDK para que sea compatible con las nuevas ABI para… 92 <p>Continuando con el enfoque en el rendimiento más parejo, Android 5.0 ofrece sincronización A/V m… 107 …e contenido multimedia ofrece controles multimedia para las notificaciones con hasta seis botones … 115 …aplicación o juego, además de ofrecer compatibilidad para que interaccione con controladores de ju… [all …]
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D | android-5.0.jd | 17 <li><a href="#ART">Si no probaste la aplicación con el nuevo Android Runtime (ART)…</a></li> 28 <li><a href="#MaterialDesign">Compatibilidad con diseño de materiales</a></li> 42 <li><a href="#OpenGLES-3-1">Compatibilidad con OpenGL ES 3.1</a></li> 126 <p>Para conocer con más detalle las nuevas funciones de la plataforma, consulta los <a href="{@docR… 135 …roid {@sdkPlatformVersion}, pruébala y luego publica la aplicación actualizada con este cambio.</p> 137 …compatibilidad con versiones anteriores, consulta <a href="{@docRoot}training/basics/supporting-de… 145 <h3 id="ART">Si no probaste la aplicación con el nuevo Android Runtime (ART)…</h3> 154 <li>compatibilidad con depuración mejorada.</li> 162 …<li>Usas técnicas que son incompatibles con la compactación de la recolección de basura. ART no im… 171 …con texto oscuro sobre fondo blanco (o muy claro) para que coincidan con los nuevos widgets de dis… [all …]
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/training/multiscreen/ |
D | screensizes.jd | 46 <li>Configura la pantalla con el diseño de interfaz adecuado.</li> 48 <li>Utiliza el mapa de bits con la escala adecuada.</li> 54 …s del nivel 8 del API) provoca que el componente se amplíe hasta coincidir con el tamaño de la vis… 70 …con instancias anidadas de <PH>{@link android.widget.LinearLayout}</PH> y combinaciones de los val… 116 …diferente, las relaciones espaciales se mantienen según se ha especificado con <PH>{@link android.… 136 …directorio del segundo diseño. Este diseño se seleccionará en dispositivos con pantallas clasifica… 141 <p>Una de las dificultades a las que se enfrentaron los desarrolladores con los dispositivos Androi… 143 …r <code>sw600dp</code> para indicar que el diseño de panel dual se utiliza con las pantallas cuyo … 158 …zando el calificador <code>large</code>. Por tanto, debes tener un archivo con el nombre <code>res… 163 …stractos (pequeño, normal, grande y extragrande) para que sean compatibles con versiones anteriore… [all …]
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D | index.jd | 40 …con diferentes tamaños de pantalla, desde pequeños teléfonos hasta enormes televisores. Por ello, … 42 <p>Sin embargo, no es suficiente con que tu aplicación sea compatible con diferentes dispositivos. … 59 …<dd>En esta sección se explica cómo admitir pantallas con diferentes densidades de píxeles (median…
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D | screendensities.jd | 68 <p>Dado que Android se ejecuta en dispositivos con diferentes densidades de pantalla, siempre debes… 70 … estas imágenes, debes empezar con tu recurso genérico en formato vectorial y generar las imágenes…
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D | adaptui.jd | 67 …es comprobar su disponibilidad antes de realizar una operación relacionada con los mismos. Por eje… 99 …rra de acción con pestañas para la navegación, mientras que si la aplicación está en modo de panel… 144 … que resuma todas las formas en las que tiene que interactuar el fragmento con su actividad princi…
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/frameworks/base/core/java/android/net/http/ |
D | ConnectionThread.java | 132 String con = mConnection == null ? "" : mConnection.toString(); in toString() local 134 return "cid " + mId + " " + active + " " + con; in toString()
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D | RequestQueue.java | 171 Connection con = mIdleCache.getConnection(host); in getConnection() local 172 if (con == null) { in getConnection() 174 con = Connection.getConnection(mContext, host, mProxyHost, in getConnection() 177 return con; in getConnection()
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/frameworks/native/opengl/tools/glgen/stubs/egl/ |
D | EGL14cHeader.cpp | 114 toEGLHandle(JNIEnv *_env, jclass cls, jmethodID con, void * handle) { in toEGLHandle() argument 130 return _env->NewObject(cls, con, reinterpret_cast<jlong>(handle)); in toEGLHandle()
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D | EGLExtcHeader.cpp | 114 toEGLHandle(JNIEnv *_env, jclass cls, jmethodID con, void * handle) { in toEGLHandle() argument 130 return _env->NewObject(cls, con, reinterpret_cast<jlong>(handle)); in toEGLHandle()
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/frameworks/base/core/jni/ |
D | android_opengl_EGLExt.cpp | 114 toEGLHandle(JNIEnv *_env, jclass cls, jmethodID con, void * handle) { in toEGLHandle() argument 130 return _env->NewObject(cls, con, reinterpret_cast<jlong>(handle)); in toEGLHandle()
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/frameworks/base/core/tests/coretests/src/android/content/pm/ |
D | AppCacheTest.java | 206 Context con = super.getContext(); in testAppFilesCreateFile() local 208 FileOutputStream fos = con.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE); in testAppFilesCreateFile() 221 Context con = super.getContext(); in testAppCacheCreateFile() local 222 File file = new File(con.getCacheDir(), fileName); in testAppCacheCreateFile() 405 Context con = super.getContext(); in createTestFiles2() local
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/training/monitoring-device-state/ |
D | docking-monitoring.jd | 34 …nectado a un conector de coche y tu servicio en segundo plano se actualiza con el estado del tráfi… 74 <p>Puedes extraer el estado y el tipo de conector en la implementación del receptor con las mismas …
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D | connectivity-monitoring.jd | 33 <p>Algunos de los usos más comunes para las alarmas con repetición y los servicios en segundo plano… 68 …e las actualizaciones o las descargas para reanudarlas. Normalmente, basta con comprobar la conexi…
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/frameworks/base/docs/html/google/play-services/ |
D | auth.jd | 210 HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 211 int serverCode = con.getResponseCode(); 214 InputStream is = con.getInputStream(); 223 Log.e(TAG, "Server auth error: " + readResponse(con.getErrorStream()));
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