Searched refs:glIsShader (Results 1 – 25 of 35) sorted by relevance
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92 { "glIsShader", (deFunctionPtr)glIsShader },
154 { "glIsShader", (deFunctionPtr)glIsShader },
92 gl->isShader = &glIsShader;
154 gl->isShader = &glIsShader;
92 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
179 gl->isShader = &glIsShader;
154 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
151 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
160 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
179 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
172 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
184 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
206 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
223 gl->isShader = (glIsShaderFunc) loader->get("glIsShader");
706 isShader = glIsShader(shader); in init()710 isShader = glIsShader(shader); in init()
492 TCU_CHECK(!(glIsShader(m_vertShader) || glIsShader(m_fragShader))); in test()
205 bool exists (GLuint name) { return glIsShader(name) != GL_FALSE; } in exists()
1178 isShader = glIsShader(shader); in init()1182 isShader = glIsShader(shader); in init()
546 TCU_CHECK(!(glIsShader(m_vertShader) || glIsShader(m_fragShader))); in test()
216 o glIsShader (GLuint shader);
350 o glIsShader (GLuint shader);
136 deBool glIsShader (deUint32 shader);
560 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsShader (GLuint shader);
338 gl->isShader = glIsShader;
281 "glIsShader",