Searched refs:renderscript (Results 1 – 25 of 730) sorted by relevance
12345678910>>...30
/frameworks/support/v8/renderscript/api/ |
D | 23.txt | 1 package android.support.v8.renderscript { 3 public class Allocation extends android.support.v8.renderscript.BaseObj { 9 method public void copy1DRangeFrom(int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int); 30 …method public void copy2DRangeFrom(int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation,… 38 …void copy3DRangeFrom(int, int, int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int… 39 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.BaseObj[]); 46 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.Allocation); 58 ….renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.support.v8.renderscript.RenderScript, and… 59 …hod public static android.support.v8.renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.suppo… 60 …renderscript.Allocation createCubemapFromCubeFaces(android.support.v8.renderscript.RenderScript, a… [all …]
|
D | current.txt | 1 package android.support.v8.renderscript { 3 public class Allocation extends android.support.v8.renderscript.BaseObj { 9 method public void copy1DRangeFrom(int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int); 30 …method public void copy2DRangeFrom(int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation,… 38 …void copy3DRangeFrom(int, int, int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int… 39 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.BaseObj[]); 46 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.Allocation); 58 ….renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.support.v8.renderscript.RenderScript, and… 59 …hod public static android.support.v8.renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.suppo… 60 …renderscript.Allocation createCubemapFromCubeFaces(android.support.v8.renderscript.RenderScript, a… [all …]
|
/frameworks/rs/driver/ |
D | rsdBcc.h | 23 bool rsdScriptInit(const android::renderscript::Context *, android::renderscript::ScriptC *, 26 bool rsdInitIntrinsic(const android::renderscript::Context *rsc, 27 android::renderscript::Script *s, 29 android::renderscript::Element *e); 31 void rsdScriptInvokeFunction(const android::renderscript::Context *dc, 32 android::renderscript::Script *script, 37 void rsdScriptInvokeForEach(const android::renderscript::Context *rsc, 38 android::renderscript::Script *s, 40 const android::renderscript::Allocation * ain, 41 android::renderscript::Allocation * aout, [all …]
|
D | rsdAllocation.h | 82 uint32_t rsdAllocationGrallocBits(const android::renderscript::Context *rsc, 83 android::renderscript::Allocation *alloc); 84 bool rsdAllocationInit(const android::renderscript::Context *rsc, 85 android::renderscript::Allocation *alloc, 87 bool rsdAllocationAdapterInit(const android::renderscript::Context *rsc, 88 android::renderscript::Allocation *alloc); 89 void rsdAllocationDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 90 android::renderscript::Allocation *alloc); 92 void rsdAllocationResize(const android::renderscript::Context *rsc, 93 const android::renderscript::Allocation *alloc, [all …]
|
D | rsdScriptGroup.h | 22 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 android::renderscript::ScriptGroupBase *sg); 24 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc, 25 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 26 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 27 android::renderscript::Allocation *); 28 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 30 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 31 android::renderscript::Allocation *); [all …]
|
D | rsdShader.h | 24 namespace renderscript { 41 RsdShader(const android::renderscript::Program *p, uint32_t type, 47 uint32_t getStateBasedShaderID(const android::renderscript::Context *); 66 bool loadShader(const android::renderscript::Context *); 67 void setup(const android::renderscript::Context *, RsdShaderCache *sc); 86 const android::renderscript::Program *mRSProgram; 91 void setupUserConstants(const android::renderscript::Context *rsc, 93 void initAddUserElement(const android::renderscript::Element *e, 96 void setupTextures(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc); 97 void setupSampler(const android::renderscript::Context *rsc, [all …]
|
D | rsdElement.h | 23 bool rsdElementInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Element *); 26 void rsdElementDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::Element *); 29 void rsdElementUpdateCachedObject(const android::renderscript::Context *rsc, 30 const android::renderscript::Element *, 31 android::renderscript::rs_element *obj);
|
D | rsdSampler.h | 23 bool rsdSamplerInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Sampler *); 26 void rsdSamplerDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::Sampler *); 29 void rsdSamplerUpdateCachedObject(const android::renderscript::Context *rsc, 30 const android::renderscript::Sampler *, 31 android::renderscript::rs_sampler *obj);
|
D | rsdType.h | 23 bool rsdTypeInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Type *); 26 void rsdTypeDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::Type *); 29 void rsdTypeUpdateCachedObject(const android::renderscript::Context *rsc, 30 const android::renderscript::Type *, 31 android::renderscript::rs_type *obj);
|
D | rsdMeshObj.h | 22 namespace renderscript { 36 RsdMeshObj(const android::renderscript::Context *, 37 const android::renderscript::Mesh *); 40 void renderPrimitiveRange(const android::renderscript::Context *, 43 bool init(const android::renderscript::Context *rsc); 46 const android::renderscript::Mesh *mRSMesh; 49 void updateGLPrimitives(const android::renderscript::Context *rsc); 51 bool isValidGLComponent(const android::renderscript::Element *elem, uint32_t fieldIdx);
|
D | rsdGL.h | 74 bool rsdGLSetInternalSurface(const android::renderscript::Context *rsc, 76 bool rsdGLInit(const android::renderscript::Context *rsc); 77 void rsdGLShutdown(const android::renderscript::Context *rsc); 78 bool rsdGLSetSurface(const android::renderscript::Context *rsc, 80 void rsdGLSwap(const android::renderscript::Context *rsc); 81 void rsdGLCheckError(const android::renderscript::Context *rsc, 83 void rsdGLSetPriority(const android::renderscript::Context *rsc, 85 void rsdGLClearColor(const android::renderscript::Context *rsc, 87 void rsdGLClearDepth(const android::renderscript::Context *rsc, float v); 88 void rsdGLFinish(const android::renderscript::Context *rsc); [all …]
|
D | rsdProgramRaster.h | 23 bool rsdProgramRasterInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramRaster *); 25 void rsdProgramRasterSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::ProgramRaster *); 27 void rsdProgramRasterDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramRaster *);
|
D | rsdProgramStore.h | 23 bool rsdProgramStoreInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramStore *ps); 25 void rsdProgramStoreSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::ProgramStore *ps); 27 void rsdProgramStoreDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramStore *ps);
|
D | rsdFrameBuffer.h | 22 bool rsdFrameBufferInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::FBOCache *fb); 24 void rsdFrameBufferSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 25 const android::renderscript::FBOCache *fb); 26 void rsdFrameBufferDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::FBOCache *fb);
|
D | rsdProgramVertex.h | 22 bool rsdProgramVertexInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::ProgramVertex *, 27 void rsdProgramVertexSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramVertex *); 29 void rsdProgramVertexDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 30 const android::renderscript::ProgramVertex *);
|
D | rsdProgramFragment.h | 23 bool rsdProgramFragmentInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramFragment *, 28 void rsdProgramFragmentSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::ProgramFragment *); 30 void rsdProgramFragmentDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 31 const android::renderscript::ProgramFragment *);
|
D | rsdMesh.h | 23 bool rsdMeshInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Mesh *m); 25 void rsdMeshDraw(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::Mesh *m, 28 void rsdMeshDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::Mesh *m);
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/SceneGraph/src/com/android/scenegraph/ |
D | SceneGraphBase.java | 24 import android.renderscript.Allocation; 25 import android.renderscript.Element; 26 import android.renderscript.Matrix4f; 27 import android.renderscript.ProgramFragment; 28 import android.renderscript.ProgramStore; 29 import android.renderscript.ProgramVertex; 30 import android.renderscript.RSRuntimeException; 31 import android.renderscript.RenderScript; 32 import android.renderscript.RenderScriptGL;
|
D | RenderState.java | 23 import android.renderscript.Allocation; 24 import android.renderscript.Element; 25 import android.renderscript.Matrix4f; 26 import android.renderscript.ProgramFragment; 27 import android.renderscript.ProgramRaster; 28 import android.renderscript.ProgramStore; 29 import android.renderscript.ProgramVertex; 30 import android.renderscript.RSRuntimeException; 31 import android.renderscript.RenderScript; 32 import android.renderscript.RenderScriptGL;
|
D | TextureParam.java | 23 import android.renderscript.RenderScriptGL; 24 import android.renderscript.Float4; 25 import android.renderscript.Matrix4f; 26 import android.renderscript.ProgramFragment; 27 import android.renderscript.ProgramStore; 28 import android.renderscript.ProgramVertex; 29 import android.renderscript.Element;
|
/frameworks/rs/java/tests/ImageProcessing/src/com/android/rs/image/ |
D | ColorMatrix.java | 21 import android.renderscript.Allocation; 22 import android.renderscript.Element; 23 import android.renderscript.Matrix4f; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.Script; 26 import android.renderscript.ScriptC; 27 import android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix; 28 import android.renderscript.Type;
|
D | ColorCube.java | 21 import android.renderscript.Allocation; 22 import android.renderscript.Element; 23 import android.renderscript.Matrix4f; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.Script; 26 import android.renderscript.ScriptC; 27 import android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT; 28 import android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix; 29 import android.renderscript.Type;
|
D | Convolve3x3.java | 21 import android.renderscript.Allocation; 22 import android.renderscript.Element; 23 import android.renderscript.Matrix4f; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.Script; 26 import android.renderscript.ScriptC; 27 import android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3; 28 import android.renderscript.Type;
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/ShadersTest/src/com/android/shaderstest/ |
D | ShadersTestRS.java | 20 import android.renderscript.Allocation; 21 import android.renderscript.Element; 22 import android.renderscript.Element.DataKind; 23 import android.renderscript.Element.DataType; 24 import android.renderscript.FileA3D; 25 import android.renderscript.Mesh; 26 import android.renderscript.Program; 27 import android.renderscript.ProgramFragment; 28 import android.renderscript.ProgramFragmentFixedFunction; 29 import android.renderscript.ProgramStore; [all …]
|
/frameworks/rs/java/tests/ImageProcessing_jb/src/com/android/rs/image/ |
D | ColorCube.java | 21 import android.renderscript.Allocation; 22 import android.renderscript.Element; 23 import android.renderscript.Matrix4f; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.Script; 26 import android.renderscript.ScriptC; 27 import android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT; 28 import android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix; 29 import android.renderscript.Type;
|
12345678910>>...30