Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:renderscript (Results 1 – 25 of 730) sorted by relevance

12345678910>>...30

/frameworks/support/v8/renderscript/api/
D23.txt1 package android.support.v8.renderscript {
3 public class Allocation extends android.support.v8.renderscript.BaseObj {
9 method public void copy1DRangeFrom(int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int);
30 …method public void copy2DRangeFrom(int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation,…
38 …void copy3DRangeFrom(int, int, int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int…
39 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.BaseObj[]);
46 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.Allocation);
58 ….renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.support.v8.renderscript.RenderScript, and…
59 …hod public static android.support.v8.renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.suppo…
60renderscript.Allocation createCubemapFromCubeFaces(android.support.v8.renderscript.RenderScript, a…
[all …]
Dcurrent.txt1 package android.support.v8.renderscript {
3 public class Allocation extends android.support.v8.renderscript.BaseObj {
9 method public void copy1DRangeFrom(int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int);
30 …method public void copy2DRangeFrom(int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation,…
38 …void copy3DRangeFrom(int, int, int, int, int, int, android.support.v8.renderscript.Allocation, int…
39 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.BaseObj[]);
46 method public void copyFrom(android.support.v8.renderscript.Allocation);
58 ….renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.support.v8.renderscript.RenderScript, and…
59 …hod public static android.support.v8.renderscript.Allocation createCubemapFromBitmap(android.suppo…
60renderscript.Allocation createCubemapFromCubeFaces(android.support.v8.renderscript.RenderScript, a…
[all …]
/frameworks/rs/driver/
DrsdBcc.h23 bool rsdScriptInit(const android::renderscript::Context *, android::renderscript::ScriptC *,
26 bool rsdInitIntrinsic(const android::renderscript::Context *rsc,
27 android::renderscript::Script *s,
29 android::renderscript::Element *e);
31 void rsdScriptInvokeFunction(const android::renderscript::Context *dc,
32 android::renderscript::Script *script,
37 void rsdScriptInvokeForEach(const android::renderscript::Context *rsc,
38 android::renderscript::Script *s,
40 const android::renderscript::Allocation * ain,
41 android::renderscript::Allocation * aout,
[all …]
DrsdAllocation.h82 uint32_t rsdAllocationGrallocBits(const android::renderscript::Context *rsc,
83 android::renderscript::Allocation *alloc);
84 bool rsdAllocationInit(const android::renderscript::Context *rsc,
85 android::renderscript::Allocation *alloc,
87 bool rsdAllocationAdapterInit(const android::renderscript::Context *rsc,
88 android::renderscript::Allocation *alloc);
89 void rsdAllocationDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
90 android::renderscript::Allocation *alloc);
92 void rsdAllocationResize(const android::renderscript::Context *rsc,
93 const android::renderscript::Allocation *alloc,
[all …]
DrsdScriptGroup.h22 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc,
23 android::renderscript::ScriptGroupBase *sg);
24 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc,
25 const android::renderscript::ScriptGroup *sg,
26 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid,
27 android::renderscript::Allocation *);
28 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc,
29 const android::renderscript::ScriptGroup *sg,
30 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid,
31 android::renderscript::Allocation *);
[all …]
DrsdShader.h24 namespace renderscript {
41 RsdShader(const android::renderscript::Program *p, uint32_t type,
47 uint32_t getStateBasedShaderID(const android::renderscript::Context *);
66 bool loadShader(const android::renderscript::Context *);
67 void setup(const android::renderscript::Context *, RsdShaderCache *sc);
86 const android::renderscript::Program *mRSProgram;
91 void setupUserConstants(const android::renderscript::Context *rsc,
93 void initAddUserElement(const android::renderscript::Element *e,
96 void setupTextures(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc);
97 void setupSampler(const android::renderscript::Context *rsc,
[all …]
DrsdElement.h23 bool rsdElementInit(const android::renderscript::Context *rsc,
24 const android::renderscript::Element *);
26 void rsdElementDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
27 const android::renderscript::Element *);
29 void rsdElementUpdateCachedObject(const android::renderscript::Context *rsc,
30 const android::renderscript::Element *,
31 android::renderscript::rs_element *obj);
DrsdSampler.h23 bool rsdSamplerInit(const android::renderscript::Context *rsc,
24 const android::renderscript::Sampler *);
26 void rsdSamplerDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
27 const android::renderscript::Sampler *);
29 void rsdSamplerUpdateCachedObject(const android::renderscript::Context *rsc,
30 const android::renderscript::Sampler *,
31 android::renderscript::rs_sampler *obj);
DrsdType.h23 bool rsdTypeInit(const android::renderscript::Context *rsc,
24 const android::renderscript::Type *);
26 void rsdTypeDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
27 const android::renderscript::Type *);
29 void rsdTypeUpdateCachedObject(const android::renderscript::Context *rsc,
30 const android::renderscript::Type *,
31 android::renderscript::rs_type *obj);
DrsdMeshObj.h22 namespace renderscript {
36 RsdMeshObj(const android::renderscript::Context *,
37 const android::renderscript::Mesh *);
40 void renderPrimitiveRange(const android::renderscript::Context *,
43 bool init(const android::renderscript::Context *rsc);
46 const android::renderscript::Mesh *mRSMesh;
49 void updateGLPrimitives(const android::renderscript::Context *rsc);
51 bool isValidGLComponent(const android::renderscript::Element *elem, uint32_t fieldIdx);
DrsdGL.h74 bool rsdGLSetInternalSurface(const android::renderscript::Context *rsc,
76 bool rsdGLInit(const android::renderscript::Context *rsc);
77 void rsdGLShutdown(const android::renderscript::Context *rsc);
78 bool rsdGLSetSurface(const android::renderscript::Context *rsc,
80 void rsdGLSwap(const android::renderscript::Context *rsc);
81 void rsdGLCheckError(const android::renderscript::Context *rsc,
83 void rsdGLSetPriority(const android::renderscript::Context *rsc,
85 void rsdGLClearColor(const android::renderscript::Context *rsc,
87 void rsdGLClearDepth(const android::renderscript::Context *rsc, float v);
88 void rsdGLFinish(const android::renderscript::Context *rsc);
[all …]
DrsdProgramRaster.h23 bool rsdProgramRasterInit(const android::renderscript::Context *rsc,
24 const android::renderscript::ProgramRaster *);
25 void rsdProgramRasterSetActive(const android::renderscript::Context *rsc,
26 const android::renderscript::ProgramRaster *);
27 void rsdProgramRasterDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
28 const android::renderscript::ProgramRaster *);
DrsdProgramStore.h23 bool rsdProgramStoreInit(const android::renderscript::Context *rsc,
24 const android::renderscript::ProgramStore *ps);
25 void rsdProgramStoreSetActive(const android::renderscript::Context *rsc,
26 const android::renderscript::ProgramStore *ps);
27 void rsdProgramStoreDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
28 const android::renderscript::ProgramStore *ps);
DrsdFrameBuffer.h22 bool rsdFrameBufferInit(const android::renderscript::Context *rsc,
23 const android::renderscript::FBOCache *fb);
24 void rsdFrameBufferSetActive(const android::renderscript::Context *rsc,
25 const android::renderscript::FBOCache *fb);
26 void rsdFrameBufferDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
27 const android::renderscript::FBOCache *fb);
DrsdProgramVertex.h22 bool rsdProgramVertexInit(const android::renderscript::Context *rsc,
23 const android::renderscript::ProgramVertex *,
27 void rsdProgramVertexSetActive(const android::renderscript::Context *rsc,
28 const android::renderscript::ProgramVertex *);
29 void rsdProgramVertexDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
30 const android::renderscript::ProgramVertex *);
DrsdProgramFragment.h23 bool rsdProgramFragmentInit(const android::renderscript::Context *rsc,
24 const android::renderscript::ProgramFragment *,
28 void rsdProgramFragmentSetActive(const android::renderscript::Context *rsc,
29 const android::renderscript::ProgramFragment *);
30 void rsdProgramFragmentDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
31 const android::renderscript::ProgramFragment *);
DrsdMesh.h23 bool rsdMeshInit(const android::renderscript::Context *rsc,
24 const android::renderscript::Mesh *m);
25 void rsdMeshDraw(const android::renderscript::Context *rsc,
26 const android::renderscript::Mesh *m,
28 void rsdMeshDestroy(const android::renderscript::Context *rsc,
29 const android::renderscript::Mesh *m);
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/SceneGraph/src/com/android/scenegraph/
DSceneGraphBase.java24 import android.renderscript.Allocation;
25 import android.renderscript.Element;
26 import android.renderscript.Matrix4f;
27 import android.renderscript.ProgramFragment;
28 import android.renderscript.ProgramStore;
29 import android.renderscript.ProgramVertex;
30 import android.renderscript.RSRuntimeException;
31 import android.renderscript.RenderScript;
32 import android.renderscript.RenderScriptGL;
DRenderState.java23 import android.renderscript.Allocation;
24 import android.renderscript.Element;
25 import android.renderscript.Matrix4f;
26 import android.renderscript.ProgramFragment;
27 import android.renderscript.ProgramRaster;
28 import android.renderscript.ProgramStore;
29 import android.renderscript.ProgramVertex;
30 import android.renderscript.RSRuntimeException;
31 import android.renderscript.RenderScript;
32 import android.renderscript.RenderScriptGL;
DTextureParam.java23 import android.renderscript.RenderScriptGL;
24 import android.renderscript.Float4;
25 import android.renderscript.Matrix4f;
26 import android.renderscript.ProgramFragment;
27 import android.renderscript.ProgramStore;
28 import android.renderscript.ProgramVertex;
29 import android.renderscript.Element;
/frameworks/rs/java/tests/ImageProcessing/src/com/android/rs/image/
DColorMatrix.java21 import android.renderscript.Allocation;
22 import android.renderscript.Element;
23 import android.renderscript.Matrix4f;
24 import android.renderscript.RenderScript;
25 import android.renderscript.Script;
26 import android.renderscript.ScriptC;
27 import android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix;
28 import android.renderscript.Type;
DColorCube.java21 import android.renderscript.Allocation;
22 import android.renderscript.Element;
23 import android.renderscript.Matrix4f;
24 import android.renderscript.RenderScript;
25 import android.renderscript.Script;
26 import android.renderscript.ScriptC;
27 import android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT;
28 import android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix;
29 import android.renderscript.Type;
DConvolve3x3.java21 import android.renderscript.Allocation;
22 import android.renderscript.Element;
23 import android.renderscript.Matrix4f;
24 import android.renderscript.RenderScript;
25 import android.renderscript.Script;
26 import android.renderscript.ScriptC;
27 import android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3;
28 import android.renderscript.Type;
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/ShadersTest/src/com/android/shaderstest/
DShadersTestRS.java20 import android.renderscript.Allocation;
21 import android.renderscript.Element;
22 import android.renderscript.Element.DataKind;
23 import android.renderscript.Element.DataType;
24 import android.renderscript.FileA3D;
25 import android.renderscript.Mesh;
26 import android.renderscript.Program;
27 import android.renderscript.ProgramFragment;
28 import android.renderscript.ProgramFragmentFixedFunction;
29 import android.renderscript.ProgramStore;
[all …]
/frameworks/rs/java/tests/ImageProcessing_jb/src/com/android/rs/image/
DColorCube.java21 import android.renderscript.Allocation;
22 import android.renderscript.Element;
23 import android.renderscript.Matrix4f;
24 import android.renderscript.RenderScript;
25 import android.renderscript.Script;
26 import android.renderscript.ScriptC;
27 import android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT;
28 import android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix;
29 import android.renderscript.Type;

12345678910>>...30