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이 문서의 내용

  1. 성능 향상
    1. 잠자기 모드
    2. 백그라운드 최적화
  2. 권한 변경
  3. 앱 사이의 파일 공유
  4. 접근성 향상
    1. 화면 확대/축소
    2. 설정 마법사의 Vision Settings
  5. 플랫폼 라이브러리에 연결되는 NDK 앱
  6. Android for Work
  7. 주석 보존
  8. 기타 중요한 사항

참고 항목

  1. Android N API 개요

Android N에는 새로운 기능 및 특징과 더불어 다양한 시스템 변경 사항 및 API 동작 변경 사항이 포함되어 있습니다. 이 문서에서는 여러분이 앱에서 숙지하고 고려해야 하는 몇 가지 주요 변경 사항을 소개하겠습니다.

이전에 Android용 앱을 게시한 적이 있으신 경우, 이와 같은 플랫폼 변경으로 인해 앱이 영향을 받을 수 있다는 점을 유의하세요.

배터리와 메모리

Android N에는 기기의 배터리 수명을 연장하고 RAM 사용량을 감소시키기 위한 시스템 동작 변경 사항이 포함됩니다. 이러한 변경 사항은, 앱이 특정한 암시적 인텐트를 통해 다른 앱과 상호 작용하는 방식과 함께, 시스템 리소스에 대한 앱의 액세스에 영향을 미칠 수 있습니다.

잠자기 모드

Android 6.0(API 레벨 23)에 도입된 잠자기 모드는 사용자가 기기의 플러그를 뽑고 정지 상태에서 화면이 꺼져 있을 때 CPU 및 네트워크 액티비티를 지연시켜서 배터리 수명을 개선해 줍니다. Android N에서는 기기의 플러그를 뽑고 화면이 꺼져 있는 동안 CPU 및 네트워크 제한의 하위 세트를 적용하여 잠자기 모드를 더욱 향상시켜 주지만, 반드시 정지 상태일 필요는 없습니다(예: 핸드셋을 사용자의 주머니에 넣고 다니는 경우).

그림 1. 잠자기 모드에서 배터리 수명을 개선하기 위해 첫 번째 레벨의 시스템 액티비티 제한을 적용하는 방법에 대한 그림.

기기가 배터리 전원에 연결되고 일정 시간 동안 화면이 꺼져 있는 경우 기기가 잠자기 모드로 전환되고 첫 번째 하위 세트의 제한을 적용합니다. 기기는 앱 네트워크 액세스를 차단하고, 작업과 동기화를 지연시킵니다. 기기가 잠자기 모드로 전환된 후 일정 시간 동안 정지 상태에 있으면, 시스템은 잠자기 모드의 나머지 제한 사항을 {@link android.os.PowerManager.WakeLock}, {@link android.app.AlarmManager} 알람, GPS 및 Wi-Fi 스캔에 적용합니다. 일부 잠자기 모드 제한이 적용되든 모든 잠자기 모드 제한이 적용되든 상관없이, 시스템은 잠시 동안의 유지 관리 기간 중에 기기를 깨우며, 이 기간 중에는 애플리케이션의 네트워크 액세스가 허용되고 지연된 작업/동기화가 실행됩니다.

그림 2. 기기가 일정 시간 동안 정지 상태에 있은 후에 잠자기 모드에서 두 번째 레벨의 시스템 액티비티 제한을 적용하는 방법에 대한 그림.

화면을 활성화하거나 기기의 플러그를 꽂으면 잠자기 모드가 종료되고 이러한 처리 제한이 제거됩니다. 잠자기 및 앱 대기 모드 최적화에서 설명한 대로, Android 6.0(API 레벨 23)에 도입된 이전 버전의 잠자기 모드에 맞춰 앱을 조정할 경우에는 이러한 추가적인 동작이 권장 사항 및 모범 사례에 영향을 미치지 않습니다. 하지만 여전히 해당 권장 사항을 따라야 합니다. 예를 들어, GCM(Google Cloud Messaging)을 사용하여 메시지를 송수신하고 추가적인 잠자기 모드 동작을 수용하기 위한 업데이트 계획을 시작해야 합니다.

Project Svelte: 백그라운드 최적화

Android N에서는 메모리 사용량 및 전원 소비량을 최적화하기 위해 세 가지 암시적 브로드캐스트를 제거합니다. 이렇게 변경해야 하는 이유는, 암시적 브로드캐스트는 백그라운드에서 브로드캐스트를 수신하도록 등록된 앱을 자주 시작하기 때문입니다. 이들 브로드캐스트를 제거하면 기기 성능과 사용자 환경이 상당히 향상될 수 있습니다.

모바일 기기의 경우 연결 변경이 자주 나타납니다(예: Wi-Fi와 모바일 데이터 간의 이동 시). 현재는 암시적 {@link android.net.ConnectivityManager#CONNECTIVITY_ACTION} 브로드캐스트의 수신기를 매니페스트에 등록하여 앱이 이러한 연결 변경을 모니터링할 수 있습니다. 많은 앱들이 이 브로드캐스트를 수신하도록 등록하기 때문에, 단일 네트워크 스위치가 모든 앱을 깨우고 이들 앱이 해당 브로드캐스트를 동시에 처리하도록 할 수 있습니다.

마찬가지로, 이전 버전의 Android에서는 앱이 다른 앱(예: 카메라)에서 암시적 {@link android.hardware.Camera#ACTION_NEW_PICTURE} 및 {@link android.hardware.Camera#ACTION_NEW_VIDEO} 브로드캐스트를 수신하도록 등록할 수 있었습니다. 사용자가 카메라 앱으로 사진을 찍으면, 이들 앱이 깨어나서 해당 브로드캐스트를 처리합니다.

이런 문제를 완화하기 위해, Android N은 다음과 같은 최적화를 적용합니다.

앱이 이들 인텐트 중 하나라도 사용하는 경우에는, Android N 기기를 올바로 대상으로 삼을 수 있도록 이들 인텐트에 대한 종속성을 최대한 빨리 제거해야 합니다. Android 프레임워크는 이러한 암시적 브로드캐스트의 필요성을 줄이기 위한 여러 가지 해결책을 제공합니다. 예를 들어, {@link android.app.job.JobScheduler} API는 지정된 조건(예: 고정 요금제 네트워크에 연결)이 충족될 경우 네트워크 운영을 예약할 수 있는 강력한 메커니즘을 제공합니다. 심지어 {@link android.app.job.JobScheduler}를 사용하여 콘텐츠 공급자의 변경 사항에 대응할 수도 있습니다.

N에서 백그라운드 최적화와 앱을 조정하는 방법에 대한 자세한 내용은 백그라운드 최적화를 참조하세요.

권한 변경

Android N에는 앱에 영향을 미칠 수도 있는 권한 변경이 포함되어 있습니다.

파일 시스템 권한 변경

개인 파일의 보안을 강화하기 위해, Android N 이상을 대상으로 하는 앱의 개인 디렉터리는 액세스가 제한됩니다(0700). 이 설정은 크기 또는 존재 여부와 같은 개인 파일의 메타데이터 유출을 막아줍니다. 이러한 권한 변경은 여러 가지 부작용이 있습니다.

앱 사이의 파일 공유

Android N을 대상으로 하는 앱의 경우, Android 프레임워크는 앱 외부에서 {@code file://} URI의 노출을 금지하는 {@link android.os.StrictMode} API 정책을 적용합니다. 파일 URI를 포함하는 인텐트가 앱을 떠나면 {@code FileUriExposedException} 예외가 생기면서 앱에 오류가 발생합니다.

애플리케이션 간에 파일을 공유하려면 {@code content://} URI를 보내고 이 URI에 대해 임시 액세스 권한을 부여해야 합니다. 이 권한을 가장 쉽게 부여하는 방법은 {@link android.support.v4.content.FileProvider} 클래스를 사용하는 방법입니다. 권한과 파일 공유에 대한 자세한 내용은 파일 공유를 참조하세요.

접근성 향상

Android N에는 시력이 나쁘거나 손상된 사용자를 위해 플랫폼의 사용성을 개선하기 위한 변경 사항이 포함되어 있습니다. 이러한 변경 사항에서는 일반적으로 앱의 코드를 변경할 필요가 없지만, 사용자 환경에 미치는 잠재적인 영향을 평가하기 위해 이들 기능을 검토하고 앱으로 테스트해야 합니다.

화면 확대/축소

Android N에서는 사용자가 Display size를 설정할 수 있으며, 이 설정에서 화면의 모든 요소를 확대하거나 축소할 수 있으므로, 시력이 나쁜 사용자의 기기 접근성이 향상됩니다. 최소 화면 너비인 sw320dp를 초과하는 화면은 사용자가 확대/축소할 수 없으며, 이 너비는 일반적인 중간 크기 전화기인 Nexus 4의 너비입니다.

그림 3. 오른쪽 화면은 Android N 시스템 이미지가 실행 중인 기기의 Display size를 늘릴 때의 효과를 보여줍니다.

기기 밀도가 변경되면 시스템은 다음과 같은 방식으로 실행 중인 앱에게 알립니다.

앱이 Android 모범 사례를 따르기만 한다면, 대부분의 앱은 이 기능을 지원하기 위해 어떠한 변경도 수행할 필요가 없습니다. 확인할 사항은 구체적으로 다음과 같습니다.

설정 마법사의 Vision Settings

Android N에는 Welcome 화면에 Vision Settings가 포함되어 있으며, 여기서 사용자는 Magnification gesture, Font size, Display sizeTalkBack의 접근성 설정을 새 기기에 구성할 수 있습니다. 이러한 변경은 다른 화면 설정에 관련된 버그의 가시성을 증대시킵니다. 이 기능의 영향을 평가하려면, 이들 설정을 활성화하여 앱을 테스트해야 합니다. 이 설정은 Settings > Accessibility 아래에 있습니다.

플랫폼 라이브러리에 연결되는 NDK 앱

비공개 API가 로드되는 것을 막기 위해 Android N에는 네임스페이스 변경이 포함되어 있습니다. NDK를 사용하는 경우에는 Android 플랫폼에서 공개 API를 사용해야만 합니다. Android의 다음 번 공식 릴리스에서 비공개 API를 사용하면 앱 작동이 중단될 수 있습니다.

비공개 API의 사용을 여러분에게 경고하기 위해, Android N 기기에서 실행 중인 앱은 어떤 앱이 비공개 API를 호출할 때 logcat 출력에 오류를 생성합니다. 또한, 이런 상황이 잘 인식될 수 있도록 이 오류가 기기 화면에도 메시지로 표시됩니다. 여러분이 앱 코드를 검토하여 비공개 플랫폼 API의 사용을 제거해야 하며, 프리뷰 기기 또는 에뮬레이터를 사용하여 앱을 철저히 테스트해야 합니다.

앱이 플랫폼 라이브러리에 종속된 경우, 개인 API를 이와 동등한 공개 API로 바꾸기 위한 일반적인 수정 사항을 NDK 문서에서 참조하세요. 또한, 자신도 모르는 사이에 플랫폼 라이브러리에 연결되어 있을 수가 있으며, 특히 여러분의 앱이 사용하는 라이브러리가 플랫폼의 일부(예: libpng)이지만 NDK의 일부가 아닌 경우에는 더 그렇습니다. 이 경우에는 연결에 필요한 모든 .so 파일이 APK에 포함되어 있는지 확인하세요.

주의: 일부 타사 라이브러리가 비공개 API에 연결될 수도 있습니다. 앱이 이들 라이브러리를 사용하는 경우, Android의 다음 번 공식 릴리스에서 실행할 때 앱 작동이 중단될 수 있습니다.

앱은 NDK에 포함되지 않은 고유 라이브러리를 사용하거나 이에 종속되어서는 안 됩니다. 왜냐하면 이 라이브러리는 특정 Android 릴리스에서 다른 릴리스로 변경되거나 제거될 수 있기 때문입니다. OpenSSL에서 BoringSSL로의 전환은 이러한 변경의 한 예입니다. 또한, NDK에 포함되지 않은 플랫폼 라이브러리에는 호환성 요구 사항이 없기 때문에, 다른 장치에서는 호환성 레벨이 다를 수도 있습니다. 구형 기기에 있는 비 NDK 라이브러리에 액세스해야 하는 경우 Android API 레벨에 따라 로드를 수행하세요.

이러한 유형의 문제를 진단하는 데 도움을 주기 위해, 여기서는 Android N으로 앱을 빌드할 때 발생할 수 있는 Java 및 NDK 오류의 몇 가지 예를 보여줍니다.

Java 오류의 예:

java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library "/system/lib/libcutils.so"
    is not accessible for the namespace "classloader-namespace"

NDK 오류의 예:

dlopen failed: cannot locate symbol "__system_property_get" referenced by ...

다음은 이러한 유형의 오류가 발생한 앱의 몇 가지 일반적인 수정사항입니다.

Android for Work

Android N에는 Android for Work를 대상으로 하는 앱에 대한 변경 사항이 포함되어 있습니다. 인증서 설치, 비밀번호 재설정, 보조 사용자 관리 및 기기 식별자 액세스에 대한 변경 사항이 이에 포함됩니다. Android for Work 환경용 앱을 빌드하는 경우에는 이러한 변경 사항을 검토하고 그에 따라 앱을 수정해야 합니다.

Android N에서 Android for Work의 변경 사항에 대한 자세한 내용은 Android for Work 업데이트를 참조하세요.

주석 보존

Android N에서는 주석의 표시 여부가 무시되던 버그가 수정되었습니다. 이 문제로 인해 런타임이 액세스할 수 없어야 하는 주석에 액세스할 수 있었습니다. 이러한 주석으로는 다음이 포함됩니다.

앱이 이 동작에 의존했다면, 런타임에 사용할 수 있어야 하는 주석에 보존 정책을 추가하세요. {@code @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)}을 사용하여 추가하면 됩니다.

기타 중요한 사항