• Home
  • Raw
  • Download

Lines Matching refs:EvalMap

108          return &ctx->EvalMap.Map1Vertex3;  in get_1d_map()
110 return &ctx->EvalMap.Map1Vertex4; in get_1d_map()
112 return &ctx->EvalMap.Map1Index; in get_1d_map()
114 return &ctx->EvalMap.Map1Color4; in get_1d_map()
116 return &ctx->EvalMap.Map1Normal; in get_1d_map()
118 return &ctx->EvalMap.Map1Texture1; in get_1d_map()
120 return &ctx->EvalMap.Map1Texture2; in get_1d_map()
122 return &ctx->EvalMap.Map1Texture3; in get_1d_map()
124 return &ctx->EvalMap.Map1Texture4; in get_1d_map()
143 return &ctx->EvalMap.Map1Attrib[target - GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV]; in get_1d_map()
158 return &ctx->EvalMap.Map2Vertex3; in get_2d_map()
160 return &ctx->EvalMap.Map2Vertex4; in get_2d_map()
162 return &ctx->EvalMap.Map2Index; in get_2d_map()
164 return &ctx->EvalMap.Map2Color4; in get_2d_map()
166 return &ctx->EvalMap.Map2Normal; in get_2d_map()
168 return &ctx->EvalMap.Map2Texture1; in get_2d_map()
170 return &ctx->EvalMap.Map2Texture2; in get_2d_map()
172 return &ctx->EvalMap.Map2Texture3; in get_2d_map()
174 return &ctx->EvalMap.Map2Texture4; in get_2d_map()
193 return &ctx->EvalMap.Map2Attrib[target - GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV]; in get_2d_map()
1018 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Vertex3, 3, vertex ); in _mesa_init_eval()
1019 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Vertex4, 4, vertex ); in _mesa_init_eval()
1020 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Index, 1, index ); in _mesa_init_eval()
1021 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Color4, 4, color ); in _mesa_init_eval()
1022 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Normal, 3, normal ); in _mesa_init_eval()
1023 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Texture1, 1, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1024 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Texture2, 2, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1025 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Texture3, 3, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1026 init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Texture4, 4, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1028 init_1d_map( ctx->EvalMap.Map1Attrib + i, 4, attrib ); in _mesa_init_eval()
1030 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Vertex3, 3, vertex ); in _mesa_init_eval()
1031 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Vertex4, 4, vertex ); in _mesa_init_eval()
1032 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Index, 1, index ); in _mesa_init_eval()
1033 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Color4, 4, color ); in _mesa_init_eval()
1034 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Normal, 3, normal ); in _mesa_init_eval()
1035 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Texture1, 1, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1036 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Texture2, 2, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1037 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Texture3, 3, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1038 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Texture4, 4, texcoord ); in _mesa_init_eval()
1040 init_2d_map( ctx->EvalMap.Map2Attrib + i, 4, attrib ); in _mesa_init_eval()
1050 if (ctx->EvalMap.Map1Vertex3.Points) in _mesa_free_eval_data()
1051 FREE( ctx->EvalMap.Map1Vertex3.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1052 if (ctx->EvalMap.Map1Vertex4.Points) in _mesa_free_eval_data()
1053 FREE( ctx->EvalMap.Map1Vertex4.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1054 if (ctx->EvalMap.Map1Index.Points) in _mesa_free_eval_data()
1055 FREE( ctx->EvalMap.Map1Index.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1056 if (ctx->EvalMap.Map1Color4.Points) in _mesa_free_eval_data()
1057 FREE( ctx->EvalMap.Map1Color4.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1058 if (ctx->EvalMap.Map1Normal.Points) in _mesa_free_eval_data()
1059 FREE( ctx->EvalMap.Map1Normal.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1060 if (ctx->EvalMap.Map1Texture1.Points) in _mesa_free_eval_data()
1061 FREE( ctx->EvalMap.Map1Texture1.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1062 if (ctx->EvalMap.Map1Texture2.Points) in _mesa_free_eval_data()
1063 FREE( ctx->EvalMap.Map1Texture2.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1064 if (ctx->EvalMap.Map1Texture3.Points) in _mesa_free_eval_data()
1065 FREE( ctx->EvalMap.Map1Texture3.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1066 if (ctx->EvalMap.Map1Texture4.Points) in _mesa_free_eval_data()
1067 FREE( ctx->EvalMap.Map1Texture4.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1069 FREE((ctx->EvalMap.Map1Attrib[i].Points)); in _mesa_free_eval_data()
1071 if (ctx->EvalMap.Map2Vertex3.Points) in _mesa_free_eval_data()
1072 FREE( ctx->EvalMap.Map2Vertex3.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1073 if (ctx->EvalMap.Map2Vertex4.Points) in _mesa_free_eval_data()
1074 FREE( ctx->EvalMap.Map2Vertex4.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1075 if (ctx->EvalMap.Map2Index.Points) in _mesa_free_eval_data()
1076 FREE( ctx->EvalMap.Map2Index.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1077 if (ctx->EvalMap.Map2Color4.Points) in _mesa_free_eval_data()
1078 FREE( ctx->EvalMap.Map2Color4.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1079 if (ctx->EvalMap.Map2Normal.Points) in _mesa_free_eval_data()
1080 FREE( ctx->EvalMap.Map2Normal.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1081 if (ctx->EvalMap.Map2Texture1.Points) in _mesa_free_eval_data()
1082 FREE( ctx->EvalMap.Map2Texture1.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1083 if (ctx->EvalMap.Map2Texture2.Points) in _mesa_free_eval_data()
1084 FREE( ctx->EvalMap.Map2Texture2.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1085 if (ctx->EvalMap.Map2Texture3.Points) in _mesa_free_eval_data()
1086 FREE( ctx->EvalMap.Map2Texture3.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1087 if (ctx->EvalMap.Map2Texture4.Points) in _mesa_free_eval_data()
1088 FREE( ctx->EvalMap.Map2Texture4.Points ); in _mesa_free_eval_data()
1090 FREE((ctx->EvalMap.Map2Attrib[i].Points)); in _mesa_free_eval_data()