• Home
  • Raw
  • Download

Lines Matching refs:FX_FLOAT

23     FX_FLOAT cp[8];
25 curve4_points(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1, in curve4_points()
26 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2, in curve4_points()
27 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3, in curve4_points()
28 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4) in curve4_points()
39 void init(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1, in init()
40 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2, in init()
41 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3, in init()
42 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4) in init()
53 FX_FLOAT operator [] (unsigned i) const
57 FX_FLOAT& operator [] (unsigned i)
68 curve4_div(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1, in curve4_div()
69 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2, in curve4_div()
70 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3, in curve4_div()
71 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4) : in curve4_div()
86 void init(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1,
87 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2,
88 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3,
89 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4);
98 unsigned vertex(FX_FLOAT* x, FX_FLOAT* y) in vertex()
108 unsigned vertex_flag(FX_FLOAT* x, FX_FLOAT* y, int& flag) in vertex_flag()
124 void bezier(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1,
125 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2,
126 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3,
127 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4);
128 void recursive_bezier(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1,
129 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2,
130 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3,
131 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4,
133 FX_FLOAT m_distance_tolerance_square;
134 FX_FLOAT m_distance_tolerance_manhattan;
142 curve4(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1, in curve4()
143 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2, in curve4()
144 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3, in curve4()
145 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4) in curve4()
157 void init(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1, in init()
158 FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2, in init()
159 FX_FLOAT x3, FX_FLOAT y3, in init()
160 FX_FLOAT x4, FX_FLOAT y4) in init()
172 unsigned vertex(FX_FLOAT* x, FX_FLOAT* y) in vertex()
176 unsigned vertex_curve_flag(FX_FLOAT* x, FX_FLOAT* y, int& flag) in vertex_curve_flag()