• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 /*
2  * Copyright 2013 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7 
8 #ifndef GrGLSL_impl_DEFINED
9 #define GrGLSL_impl_DEFINED
10 
11 template<typename Self>
12 template<typename T>
VectorCastImpl(const T & expr)13 inline Self GrGLSLExpr<Self>::VectorCastImpl(const T& expr) {
14     if (expr.isZeros()) {
15         return Self(0);
16     }
17     if (expr.isOnes()) {
18         return Self(1);
19     }
20     return Self(Self::CastStr(), expr.c_str());
21 }
22 
23 template<typename Self>
24 template<typename T0, typename T1>
Mul(T0 in0,T1 in1)25 inline Self GrGLSLExpr<Self>::Mul(T0 in0, T1 in1) {
26     if (in0.isZeros() || in1.isZeros()) {
27         return Self(0);
28     }
29     if (in0.isOnes()) {
30         return Self::VectorCast(in1);
31     }
32     if (in1.isOnes()) {
33         return Self::VectorCast(in0);
34     }
35     return Self("(%s * %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
36 }
37 
38 template<typename Self>
39 template<typename T0, typename T1>
Add(T0 in0,T1 in1)40 inline Self GrGLSLExpr<Self>::Add(T0 in0, T1 in1) {
41     if (in1.isZeros()) {
42         return Self::VectorCast(in0);
43     }
44     if (in0.isZeros()) {
45         return Self::VectorCast(in1);
46     }
47     if (in0.isOnes() && in1.isOnes()) {
48         return Self(2);
49     }
50     return Self("(%s + %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
51 }
52 
53 template<typename Self>
54 template<typename T0, typename T1>
Sub(T0 in0,T1 in1)55 inline Self GrGLSLExpr<Self>::Sub(T0 in0, T1 in1) {
56     if (in1.isZeros()) {
57         return Self::VectorCast(in0);
58     }
59     if (in1.isOnes()) {
60         if (in0.isOnes()) {
61             return Self(0);
62         }
63     }
64 
65     return Self("(%s - %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
66 }
67 
68 template <typename Self>
69 template <typename T>
extractComponents(const char format[])70 T GrGLSLExpr<Self>::extractComponents(const char format[]) const {
71     if (this->isZeros()) {
72         return T(0);
73     }
74     if (this->isOnes()) {
75         return T(1);
76     }
77     return T(format, this->c_str());
78 }
79 
VectorCast(const GrGLSLExpr1 & expr)80 inline GrGLSLExpr1 GrGLSLExpr1::VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr) {
81     return expr;
82 }
83 
ZerosStr()84 inline const char* GrGLSLExpr1::ZerosStr() {
85     return "0";
86 }
87 
OnesStr()88 inline const char* GrGLSLExpr1::OnesStr() {
89     return "1.0";
90 }
91 
92 // GrGLSLExpr1::CastStr() is unimplemented because using them is likely an
93 // error. This is now caught compile-time.
94 
CastIntStr()95 inline const char* GrGLSLExpr1::CastIntStr() {
96     return "%d";
97 }
98 
99 inline GrGLSLExpr1 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
100     return GrGLSLExpr1::Mul(in0, in1);
101 }
102 
103 inline GrGLSLExpr1 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
104     return GrGLSLExpr1::Add(in0, in1);
105 }
106 
107 inline GrGLSLExpr1 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
108     return GrGLSLExpr1::Sub(in0, in1);
109 }
110 
ZerosStr()111 inline const char* GrGLSLExpr4::ZerosStr() {
112     return "vec4(0)";
113 }
114 
OnesStr()115 inline const char* GrGLSLExpr4::OnesStr() {
116     return "vec4(1)";
117 }
118 
CastStr()119 inline const char* GrGLSLExpr4::CastStr() {
120     return "vec4(%s)";
121 }
122 
CastIntStr()123 inline const char* GrGLSLExpr4::CastIntStr() {
124     return "vec4(%d)";
125 }
126 
VectorCast(const GrGLSLExpr1 & expr)127 inline GrGLSLExpr4 GrGLSLExpr4::VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr) {
128     return INHERITED::VectorCastImpl(expr);
129 }
130 
VectorCast(const GrGLSLExpr4 & expr)131 inline GrGLSLExpr4 GrGLSLExpr4::VectorCast(const GrGLSLExpr4& expr) {
132     return expr;
133 }
134 
a()135 inline GrGLSLExpr4::AExpr GrGLSLExpr4::a() const {
136     return this->extractComponents<GrGLSLExpr4::AExpr>("%s.a");
137 }
138 
139 inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
140     return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
141 }
142 
143 inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
144     return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
145 }
146 
147 inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
148     return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
149 }
150 
151 inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
152     return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
153 }
154 
155 inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
156     return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
157 }
158 
159 inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
160     return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
161 }
162 
163 inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
164     return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
165 }
166 
167 inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
168     return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
169 }
170 
171 inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
172     return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
173 }
174 
175 #endif
176