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24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button.ButtonStyle;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Dialog;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageButton;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageButton.ImageButtonStyle;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;[all …]
19 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.*;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.FloatAction;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.HorizontalGroup;34 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton;35 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageTextButton.ImageTextButtonStyle;[all …]
21 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;22 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener;24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Slider;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;[all …]
19 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.alpha;20 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.forever;21 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.parallel;22 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.rotateBy;23 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.scaleTo;24 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.sequence;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Action;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;
23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextField;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ChangeListener;
24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.LabelStyle;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragAndDrop;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragAndDrop.Payload;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.DragAndDrop.Source;[all …]
21 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;22 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tree;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tree.Node;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ClickListener;
30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox;34 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox.CheckBoxStyle;35 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;36 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.LabelStyle;37 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;38 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;39 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;[all …]
25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton.TextButtonStyle;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ClickListener;
23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Slider;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ChangeListener;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ClickListener;
22 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener;24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;
27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton.TextButtonStyle;34 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ChangeListener;
19 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.fadeIn;20 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.fadeOut;21 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.forever;22 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.sequence;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;
34 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;35 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;36 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;37 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.LabelStyle;38 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SelectBox;39 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SelectBox.SelectBoxStyle;40 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;41 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;42 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;43 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton.TextButtonStyle;[all …]
19 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.*;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;
19 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.moveBy;20 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.parallel;21 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.sequence;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;
9 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin$TintedDrawable: {12 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button$ButtonStyle: {16 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton$TextButtonStyle: {20 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane$ScrollPaneStyle: {23 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SelectBox$SelectBoxStyle: {30 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SplitPane$SplitPaneStyle: {34 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window$WindowStyle: {38 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ProgressBar$ProgressBarStyle: {42 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Slider$SliderStyle: {46 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle: {[all …]
9 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin$TintedDrawable: {12 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button$ButtonStyle: {16 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton$TextButtonStyle: {20 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane$ScrollPaneStyle: {23 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SelectBox$SelectBoxStyle: {30 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.SplitPane$SplitPaneStyle: {34 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window$WindowStyle: {38 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Slider$SliderStyle: {41 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle: {44 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextField$TextFieldStyle: {[all …]
17 package com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui;19 import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.*;23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Action;24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.LabelStyle;[all …]
17 package com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui;20 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;21 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group;22 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable;24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.Layout;
17 package com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui;20 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;21 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group;22 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;23 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.Layout;
24 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;25 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;26 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage;27 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox;28 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;29 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.List;30 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane;31 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin;32 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window;33 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ChangeListener;[all …]
2 package com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions;4 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Action;5 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;6 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Event;7 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.EventListener;
17 package com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions;19 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Action;20 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;21 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable;
17 package com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils;19 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;20 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Event;21 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.EventListener;