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Searched refs:zRow (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/mesa/drivers/x11/
Dxm_tri.c72 if (z < zRow[i]) { \
77 zRow[i] = z; \
107 if (z < zRow[i]) { \
111 zRow[i] = z; \
142 if (z < zRow[i]) { \
146 zRow[i] = z; \
176 if (z < zRow[i]) { \
179 zRow[i] = z; \
207 if (z < zRow[i]) { \
212 zRow[i] = z; \
[all …]
/external/mesa3d/src/mesa/swrast/
Ds_tritemp.h501 DEPTH_TYPE *zRow = NULL; in NAME() local
633 zRow = (DEPTH_TYPE *) in NAME()
844 zRow = (DEPTH_TYPE *) ((GLubyte *) zRow + dZRowOuter); in NAME()
876 zRow = (DEPTH_TYPE *) ((GLubyte *) zRow + dZRowInner); in NAME()
Ds_triangle.c210 if (z < zRow[i]) { \
219 zRow[i] = z; \
897 const GLushort *zRow = (const GLushort *) \
901 if (z < zRow[i]) { \
Ds_depth.c729 GLfloat *zRow = (GLfloat *) map; in _swrast_clear_depth_stencil_buffer() local
732 zRow[j * 2 + 0] = zClear; in _swrast_clear_depth_stencil_buffer()
/external/mesa3d/src/mesa/drivers/osmesa/
Dosmesa.c243 if (z < zRow[i]) { \
247 zRow[i] = z; \
277 if (z < zRow[i]) { \
279 zRow[i] = z; \