page.title=シャドウとクリッピング ビューの定義 @jd:body
マテリアル デザインでは、UI 要素に Elevation(エレベーション、高度)を導入しています。エレベーションによって、ユーザーは 1 つの要素が他の要素と比べて重要であることを理解でき、目前の作業に集中できるようになります。
ビューのエレベーションは Z プロパティで表され、シャドウビューの見た目を決定します。Z 値が高くなればシャドウも大きく、滑らかになります。 Z 値が高いビューは Z 値が低いビューを覆い隠しますが、Z 値がビューのサイズに影響することはありません。
シャドウは、エレベーションが設定された親ビューによって描かれ、標準的なビュー クリッピングの対象になります。デフォルトでは親ビューによってクリップされます。
エレベーションは、何らかのアクションでビューの平面上にウィジェットが浮き上がるようなアニメーションを作成する際にも役立ちます。
マテリアル デザインのエレベーションの詳細については、 3D スペースのオブジェクトをご覧ください。
ビューの Z 値には次の 2 つのコンポーネントがあります。
Z = elevation + translationZ
図 1 - 異なるビュー エレベーションのシャドウ。
レイアウトの定義でビューのエレベーションを設定するには、android:elevation
属性を使用します。アクティビティのコードでビューのエレベーションを設定するには、
{@link android.view.View#setElevation View.setElevation()} メソッドを使用します。
ビューのトランスレーションを設定するには、{@link android.view.View#setTranslationZ View.setTranslationZ()} メソッドを使用します。
新しい {@link android.view.ViewPropertyAnimator#z ViewPropertyAnimator.z()} メソッドや {@link android.view.ViewPropertyAnimator#translationZ ViewPropertyAnimator.translationZ()} メソッドを使用すると、ビューのエレベーションに簡単にアニメーションを付けられます。 詳細については、API リファレンスの {@link android.view.ViewPropertyAnimator} と、デベロッパー ガイドのプロパティ アニメーションをご覧ください。
また、{@link android.animation.StateListAnimator} を使用してアニメーションを宣言的に指定することも可能です。 これは、ユーザーがボタンを押したときなど、状態の変化によってアニメーションを動作する場合に特に役立ちます。 詳細については、 ビューの状態遷移にアニメーションを付けるをご覧ください。
Z 値は dp(密度非依存ピクセル)で測られます。
ビュー背景のドローアブルの範囲によってシャドウのデフォルトの形状が決まります。 Outlines はグラフィック オブジェクトの外形を表し、タッチ フィードバックのリップル(波紋)の領域を定義します。
背景ドローアブルで定義されたビューについて考えてみます。
<TextView android:id="@+id/myview" ... android:elevation="2dp" android:background="@drawable/myrect" />
背景ドローアブルが角が丸い長方形として定義されます。
<!-- res/drawable/myrect.xml --> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#42000000" /> <corners android:radius="5dp" /> </shape>
背景ドローアブルによってビューの外形が定義されるため、このビューは角が丸いシャドウを付与します。 カスタム アウトラインを使えば、ビューシャドウのデフォルトの形状を更新できます。
コードでビューのカスタム アウトラインを定義するには:
{@link android.graphics.Outline} クラスのメソッドを使用して、楕円形や角が丸い長方形のアウトラインを作成できます。ビューのデフォルトの OutlineProvider は、ビューの背景から外形を決定します。
ビューがシャドウを付与しないようにするには、OutlineProvider を null
に設定します。
ビューをクリップすると、ビューの形を簡単に変更できます。ビューをクリップすることで、他のデザイン要素との統一性を保ったり、ユーザーのインプットに応じてビューの形を変えたりできます。
{@link android.view.View#setClipToOutline
View.setClipToOutline()} メソッドか android:clipToOutline
属性を使用すると、ビューをそのアウトラインの範囲にクリップできます。
{@link android.graphics.Outline#canClip Outline.canClip()} メソッドで指定されているように、クリップがサポートされるのは長方形、円形、角が丸い長方形のみです。
上述のように、ドローアブルの範囲でビューをクリップするには、ドローアブルをビューの背景として設定し、{@link android.view.View#setClipToOutline View.setClipToOutline()} メソッドを呼び出します。
ビューのクリップは負荷の高い操作であるため、ビューのクリップに使用する形状にはアニメーションを付けないでください。 この効果を発揮させるには、出現エフェクトアニメーションを使用します。