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이 과정에서 다루는 내용

  1. 암묵적인 인텐트 구축하기
  2. 인텐트를 수신할 앱이 있는지 확인하기
  3. 인텐트를 사용하여 액티비티 시작하기
  4. 앱 선택기 표시하기

필독 항목

Android의 가장 중요한 특징 중 하나는 수행하고자 하는 "작업"을 기반으로 사용자를 다른 앱으로 보낼 수 있는 앱의 기능입니다. 예를 들어 지도에 나타내고자 하는 사업체의 주소가 앱에 있는 경우, 지도를 보여주는 액티비티를 앱 내에 구축할 필요가 없습니다. 대신 {@link android.content.Intent}를 사용하여 주소 보기 요청을 생성할 수 있습니다. 그러면 Android 시스템이 지도에 주소를 표시할 수 있는 앱을 시작합니다.

첫 번째 클래스인 첫 앱 구축에서 설명했듯이, 인텐트를 사용하여 자체 앱 내에서 액티비티 간을 탐색해야 합니다. 일반적으로 시작하고자 하는 구성요소의 정확한 클래스 이름을 정의하는 명시적인 인텐트를 사용하여 이러한 작업을 수행합니다. 하지만 "지도 보기"와 같은 작업을 별도의 앱에서 수행하도록 하기를 원할 경우, 암묵적인 인텐트를 사용해야 합니다.

이 과정에서는 특정 작업에 대한 암묵적인 인텐트를 생성하는 방법과 이를 사용하여 다른 앱에서 작업을 수행하는 액티비티를 시작하는 방법에 대해 설명합니다.

암묵적인 인텐트 구축하기

암묵적인 인텐트는 시작할 구성요소의 클래스 이름을 선언하지 않고, 그 대신 수행할 작업을 선언합니다. 작업은 보기, 편집하기, 보내기 또는 가져오기와 같이 수행하고자 하는 동작을 지정합니다. 또한 인텐트는 보기 원하는 주소, 또는 전송하기 원하는 이메일 메시지와 같이 작업과 연결된 데이터를 함께 포함하는 경우가 많습니다. 생성하고자 하는 인텐트에 따라 데이터는 {@link android.net.Uri}이거나 다른 여러 가지 데이터 유형 중 하나일 수 있으며, 인텐트가 데이터를 전혀 필요로 하지 않을 수도 있습니다.

데이터가 {@link android.net.Uri}인 경우, 간단한 {@link android.content.Intent#Intent(String,Uri) Intent()} 생성자를 사용하여 액션 및 데이터를 정의할 수 있습니다.

다음은 {@link android.net.Uri} 데이터를 사용하여 전화번호를 지정하여 전화 걸기를 시작하는 인텐트를 생성하는 방법입니다.

Uri number = Uri.parse("tel:5551234");
Intent callIntent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, number);

앱이 {@link android.app.Activity#startActivity startActivity()}를 호출하여 이 인텐트를 호출하면, 전화 앱이 주어진 전화번호로 전화를 겁니다.

다음은 몇 가지 다른 인텐트와 해당 작업 및 {@link android.net.Uri} 데이터 쌍입니다.

다른 종류의 암묵적인 인텐트는 문자열과 같이 여러 데이터 유형을 제공하는 "엑스트라" 데이터를 필요로 합니다. 다양한 {@link android.content.Intent#putExtra(String,String) putExtra()} 메서드를 사용하여 하나 이상의 엑스트라 데이터를 추가할 수 있습니다.

기본적으로 시스템은 포함된 {@link android.net.Uri} 데이터를 바탕으로 인텐트가 필요로 하는 적절한 MIME 유형을 결정합니다. {@link android.net.Uri}를 인텐트에 포함하지 않을 경우, 일반적으로 {@link android.content.Intent#setType setType()}을 사용하여 인텐트와 관련된 데이터의 유형을 지정해야 합니다. MME 유형을 설정하면 인텐트를 수신할 액티비티의 종류도 지정됩니다.

다음은 원하는 작업을 지정하기 위해 엑스트라 데이터를 추가하는 인텐트의 몇 가지 예제입니다.

참고: {@link android.content.Intent}는 되도록 구체적으로 정의해야 합니다. 예를 들어 {@link android.content.Intent#ACTION_VIEW} 인텐트를 사용하여 이미지를 표시하고자 할 경우, {@code image/*}의 MIME 유형을 지정해야 합니다. 그러면 지도 앱과 같이 다른 유형의 데이터를 "볼" 수 있는 앱이 인텐트에 의해 트리거되는 것이 방지됩니다.

인텐트를 수신할 앱이 있는지 확인하기

Android 플랫폼은 전화, 이메일 또는 캘린더 앱과 같은 내장 앱 중 하나로 특정 인텐트가 처리되도록 보장하지만, 인텐트를 호출하기 전에 항상 확인 단계를 포함하는 것이 좋습니다.

주의: 인텐트를 호출한 후 해당 인텐트를 처리할 수 있는 앱이 기기에 없을 경우, 앱은 작동을 중단합니다.

인텐트에 응답할 수 있는 액티비티가 있는지 확인하려면 {@link android.content.pm.PackageManager#queryIntentActivities queryIntentActivities()}를 호출하여 {@link android.content.Intent}를 처리할 수 있는 액티비티 목록을 가져와야 합니다. 반환된 {@link java.util.List}가 비어있지 않을 경우, 안심하고 인텐트를 사용할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

PackageManager packageManager = {@link android.content.Context#getPackageManager()};
List activities = packageManager.queryIntentActivities(intent,
        PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;

isIntentSafetrue일 경우, 하나 이상의 앱이 인텐트에 응답합니다. false일 경우, 인텐트를 처리할 수 있는 앱이 없는 것입니다.

참고: 사용자가 인텐트를 사용하려고 하기 전에 이 인텐트를 사용하는 기능을 해제해야 할 경우, 액티비티가 처음 시작될 때 이 확인 작업을 수행해야 합니다. 인텐트를 처리할 수 있는 앱을 알고 있을 경우, 사용자가 앱을 다운로드할 수 있도록 링크를 제공할 수도 있습니다(Google Play에서 자신의 제품에 대한 링크를 제공하는 방법 참조).

인텐트를 사용하여 액티비티 시작하기

그림 1. 인텐트를 처리할 수 있는 앱이 둘 이상 있을 경우 표시되는 선택 대화 상자의 예.

{@link android.content.Intent}를 생성하고 엑스트라 정보를 설정한 후에는 {@link android.app.Activity#startActivity startActivity()}를 호출하여 시스템에 보내야 합니다. 시스템이 인텐트를 처리할 수 있는 액티비티를 둘 이상 식별하는 경우, 그림 1과 같이 사용자가 사용할 앱을 선택할 수 있는 대화 상자를 표시합니다. 인텐트를 처리할 수 있는 액티비티가 하나밖에 없을 경우, 시스템이 해당 액티비티를 바로 시작합니다.

startActivity(intent);

다음은 지도 보기 인텐트를 생성하고, 인텐트를 처리할 수 있는 앱의 존재 여부를 확인하고, 앱을 시작하는 방법을 보여주는 완벽한 예제입니다.

// Build the intent
Uri location = Uri.parse("geo:0,0?q=1600+Amphitheatre+Parkway,+Mountain+View,+California");
Intent mapIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, location);

// Verify it resolves
PackageManager packageManager = {@link android.content.Context#getPackageManager()};
List<ResolveInfo> activities = packageManager.queryIntentActivities(mapIntent, 0);
boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;

// Start an activity if it's safe
if (isIntentSafe) {
    startActivity(mapIntent);
}

앱 선택기 표시하기

그림 2. 선택기 대화 상자.

{@link android.content.Intent}를 {@link android.app.Activity#startActivity startActivity()}에 전달하여 액티비티를 시작하는데 인텐트에 응답하는 앱이 둘 이상 있는 경우, 사용자는 어떤 앱을 기본으로 사용할지 선택할 수 있습니다(이는 대화 상자 하단의 확인란을 선택하여 수행할 수 있음. 그림 1 참조). 이는 사용자가 일반적으로 항상 동일한 앱을 사용하기 원하는 작업을 수행하는 경우에 유용합니다. 예를 들어 웹 페이지를 열 때(사용자는 대개 하나의 웹 브라우저를 사용함) 또는 사진을 찍을 때(사용자는 대개 하나의 카메라를 선호함) 등이 있습니다.

하지만 "공유" 작업과 같이 항목을 공유할 앱을 여러 개 보유하고 있는 경우처럼, 수행할 작업을 처리할 수 있는 앱이 여러 개 있고 사용자가 매번 다른 앱을 원할 수도 있습니다. 이런 경우, 그림 2와 같이 선택기 대화 상자를 명시적으로 표시합니다. 선택기 대화 상자는 사용자가 작업에 사용할 앱을 매번 선택하도록 합니다(사용자는 작업에 사용할 기본 앱을 선택할 수 없음).

선택기를 표시하려면 {@link android.content.Intent#createChooser createChooser()}를 사용하여 {@link android.content.Intent}를 생성한 후 {@link android.app.Activity#startActivity startActivity()}에 전달합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
...

// Always use string resources for UI text.
// This says something like "Share this photo with"
String title = getResources().getString(R.string.chooser_title);
// Create intent to show chooser
Intent chooser = Intent.createChooser(intent, title);

// Verify the intent will resolve to at least one activity
if (intent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
    startActivity(chooser);
}

이 예제는 {@link android.content.Intent#createChooser createChooser()} 메서드에 전달된 인텐트에 응답하는 앱 목록이 포함된 대화 상자를 표시하고 제공된 텍스트를 대화 상자 제목으로 사용합니다.