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如果要使用材料設計建立應用程式:
您可在應用程式中加入多種材料設計功能,同時維持與 Android 5.0 之前版本的相容性。 如需詳細資訊,請參閱維持相容性。
如要更新現有應用程式以納入材料設計功能,請依照下列材料設計指南更新版面配置。 同時確保加入深度、輕觸回饋和動畫。
如果您要使用材料設計功能建立新應用程式,材料設計指南可以提供一致性的設計架構。 請依照下列指南,使用 Android 架構中的新功能來設計和開發應用程式。
如要在應用程式中套用材料設計風格,請指定一個繼承自 android:Theme.Material
的樣式:
<!-- res/values/styles.xml --> <resources> <!-- your theme inherits from the material theme --> <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material"> <!-- theme customizations --> </style> </resources>
材料設計風格提供已更新的系統小工具,可讓您設定系統小工具的色板和預設動畫,作為輕觸回饋與操作行為轉換。 如需詳細資訊,請參閱使用材料設計風格。
除了套用和自訂材料設計風格之外,您的版面配置也必須遵守材料設計指南。 當您設計版面配置時,請注意下列事項:
檢視可以投射出陰影,因此檢視的高度值會決定陰影的大小及其繪製順序。
如要設定視圖的高度,請在版面配置中使用 android:elevation
屬性:
<TextView android:id="@+id/my_textview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/next" android:background="@color/white" android:elevation="5dp" />
您可以使用新的 translationZ
屬性建立動畫,來反映視圖高度的短暫變化。
高度變化可以用來回應輕觸手勢。
如需詳細資訊,請參閱定義陰影和裁剪檢視。
{@link android.support.v7.widget.RecyclerView} 是一個更容易插入的 {@link android.widget.ListView} 版本,可支援不同的版面配置類型並提供更好的效能。{@link android.support.v7.widget.CardView} 可讓您在不同的應用程式之間以一致的外觀顯示卡片內部的資訊。 下列程式碼範例示範如何在版面配置中加入 {@link android.support.v7.widget.CardView}:
<android.support.v7.widget.CardView android:id="@+id/card_view" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" card_view:cardCornerRadius="3dp"> ... </android.support.v7.widget.CardView>
如需詳細資訊,請參閱建立清單和卡片。
Android 5.0 (API 級別 21) 包含許多新的 API 以便在應用程式中建立自訂動畫。例如,您可以啟用操作行為轉換,並在操作行為內部定義離開轉換:
public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // enable transitions getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS); setContentView(R.layout.activity_my); } public void onSomeButtonClicked(View view) { getWindow().setExitTransition(new Explode()); Intent intent = new Intent(this, MyOtherActivity.class); startActivity(intent, ActivityOptions .makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()); } }
當您從這個操作行為開始另一個操作行為時,就會啟動離開轉換。
如需深入了解新的動畫 API,請參閱定義自訂動畫。